Razzle (gra)
Razzle (lub Razzle-Dazzle ) to oszustwo przedstawiane czasami jako gra hazardowa podczas karnawału i historycznie w kasynach w Hawanie na Kubie . Gracz rzuca pewną liczbę kulek na siatkę dołków, a liczba tych dołków, które sugerowane są jako punkty, może zostać zamieniona na nagrody. W rzeczywistości prawie niemożliwe jest, aby gracz zdobył wystarczającą liczbę punktów, aby otrzymać nagrodę. Według eksperta ds. gier Darwina Ortiza , Razzle rzadko, jeśli w ogóle, działa uczciwie.
Ta ogólna nazwa Razzle jest rzadko znana graczom, ponieważ jest zazwyczaj przedstawiana pod nazwą taką jak Football , Baseball , Ten Points Win , Mo-Co , Indian Poker lub Cajun Bingo , wybraną tak, aby wzbudzić zainteresowanie lokalnych mieszkańców. Charakter tej gry sprawia, że jest to szczególna maszyna do zarabiania pieniędzy dla nieuczciwych graczy .
Grać
Razzle składa się z dużej planszy z ponad setką dołków ponumerowanych od 1 do 6. Gracz stawia zakład, rozrzucając osiem kulek na planszę z kubka, a numery dołków, w których wylądują, są sumowane i przedstawiane na wykresie przypominającym kalendarz, informującym gracza, ile punktów zdobył w tym rzucie. Około połowa kwadratów na wykresie pokazuje premię punktową, podczas gdy druga połowa jest pusta i nie daje żadnych punktów. W wersjach gry o tematyce piłkarskiej zdobywane punkty to „jardy”. W ofercie mogą znajdować się znaczące nagrody, wyceniane w setkach dolarów, ale można je wygrać tylko wtedy, gdy gracz osiągnie określony punkt lub sumę jardów.
W większości konfiguracji Razzle gracz musi postawić jedną jednostkę waluty (dolar, funt, euro) na rzut. Za każdym razem, gdy gracz wyrzuci w sumie 29 punktów, gra jest „podwajana”: gracz musi zapłacić dwa razy więcej za wszystkie przyszłe rzuty, ale na koniec gry otrzyma dodatkową nagrodę.
Jay Mallin nagrywa grę ośmioma kostkami zamiast kulek i dołków w kubańskich klubach nocnych i kasynach w latach pięćdziesiątych XX wieku. Po skargach ambasady amerykańskiej na turystów tracących pieniądze w klubach w Hawanie, prezydent Fulgencio Batista nakazał zamknięcie meczu.
Oszustwo
Wykres punktów na liczbę jest tajemnicą. Rozproszony porządek wykresu przesłania fakt, że kwadraty punktowe znajdują się wyłącznie wśród rzutów wyższych i niższych.
Wykres może zawierać liczby od 8 do 48, gdzie wynik ze średniego zakresu od 20 do 36 jest pokazywany jako nieprzynoszący graczowi żadnych korzyści, podczas gdy wyniki od 8 do 19 oraz od 37 do 48 są wypłacane. Wizualnie oznaczałoby to, że ponad połowa kwadratów na wykresie wykazała wypłatę (22 zwycięskie pola i tylko 16 przegranych), a gracz mógłby instynktownie dojść do wniosku, że ponad połowa jego rzutów zakończy się sukcesem . W rzeczywistości ponad 98% rzutów gracza daje sumę w przedziale od 20 do 36.
Co więcej, około 10% rzutów wyniesie łącznie 29 i choć jest to przedstawiane jako kara dla obu stron („Gracz i operator muszą podwoić numer 29”), to jedynie przyspiesza tempo, w jakim gracz przekazuje swoje pieniądze: jeśli operator wie, że nigdy nie może przegrać, podwojenie wielkości nagrody nie robi mu żadnej różnicy.
Nawet gdyby gra była prowadzona uczciwie, matematyczna natura planszy Razzle sprawia, że jest bardzo mało prawdopodobne, aby gracz kiedykolwiek wygrał, zanim skończą mu się pieniądze, lub aby wartość wygranych nagród była równa kwocie pieniędzy wydanych na ich pogoń. Operator gry ukrywa to przed graczem, stosując szybkie i nieprawidłowe liczenie, aby, jeśli operatorowi to odpowiada, udawać, że rzut został zdobyty, podczas gdy tak się nie stało. Służy to początkowo do wciągnięcia gracza w grę, zapewniając mu dużą liczbę zwycięstw w pierwszych rzutach gry, co przybliża go do łącznej liczby punktów nagród i sprawia wrażenie, że pozostałe punkty można zdobyć w ten sam sposób łatwo. Gdy gracz zainwestuje w grę, operator przejdzie do dokładnego liczenia rzutów, przy czym prawie wszystkie z nich będą stratne. Jeśli gracz zacznie wykazywać niechęć do kontynuowania gry, operator przydzieli mu dokładnie tyle błędnie obliczonych punktów, aby utrzymać je przy stole. Coraz częściej gracze uważają, że odejście byłoby katastrofą – do zdobycia nagrody brakuje im jeszcze tylko jednego lub dwóch punktów. Na nieszczęście dla gracza, otrzyma on te punkty tylko wtedy, gdy operator na to pozwoli. Według Darwina Ortiza większość operatorów Razzle nie jest usatysfakcjonowana, dopóki nie otrzyma ostatniego dolara za swoją markę.
Razzle to tak zabójczo skuteczne oszustwo, że niektórzy operatorzy nieuczciwych stoisk porzucają nawet motyw przewodni swojego sklepu i „wywołują razzle”. Na początku XXI wieku w bloku w Nowym Orleanie turyści zgłosili straty w wysokości do 18 000 dolarów w wyniku oszustwa. w Sans Souci Cabaret w Hawanie na początku lat pięćdziesiątych pewien amerykański turysta stracił 30 000 dolarów w ciągu jednej nocy (równowartość 306 000 dolarów w 2021 r.).