Krainy Ciemności

Krainy Ciemności
Realms of Darkness Coverart.png
Deweloper (y) Symulacje strategiczne
Wydawca (y) Symulacje strategiczne
Projektanci
Gary Scott Smith Alex Duong Nghiem
Platforma(y) Apple II , Commodore 64 , MSX2 , NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , Sharp X1 , X68000
Uwolnienie 1986
Gatunek (y) Odgrywanie ról
Tryb(y) Jeden gracz

Realms of Darkness to gra wideo fantasy opracowana przez Strategic Simulations i wydana w 1986 roku. Została opracowana dla Apple II i Commodore 64 .

Działka

Realms of Darkness to gra, w której gracz musi wykonać siedem różnych zadań, eksplorując ponad 30 poziomów lochów, a poszukiwacze przygód mogą udać się do kilku miast, sklepów i obszarów dzikiej przyrody.

Przyjęcie

SSI sprzedało 9022 egzemplarzy Realms of Darkness w Ameryce Północnej. Computer Gaming World nazwał tę grę „o jedynie umiarkowanym zainteresowaniu” i określił jej grafikę, zadania i łamigłówki jako przeciętne, ale stwierdził, że gra może być odpowiednia dla początkujących w komputerowych grach RPG. OBLICZAĆ! zwany Realms of Darkness „dobrze zaplanowanym produktem z kilkoma interesującymi funkcjami, które nie zostały wcześniej zaimplementowane w grze fantasy. Większość graczy fantasy będzie chciała rzucić okiem”. Gra została zrecenzowana w 1987 roku w Dragonie #122 autorstwa Patricii Lesser w kolumnie „Rola komputerów”. Lesser uważał, że gra „łączy w sobie zarówno ekscytację, jak i niebezpieczeństwo opartej na menu gry fantasy RPG z elastycznością i prowokującymi do myślenia wymaganiami tekstowej gry przygodowej”. Do gry powrócono w Dragon #124, gdzie recenzenci stwierdzili, że „ Realms of Darkness jest przyjemne (mimo przeciętnej grafiki) i można zanurzyć się w jego tajemnicach na wiele, wiele godzin”.

Opinie

Linki zewnętrzne