Regulamin konkursu Mahjong
Mahjong Competition Rules (MCR) , znany również jako Competition Mahjong i Guóbiāo Májiàng ( chiński uproszczony :国标麻将, National Standard Mahjong ), to międzynarodowy standard zasad i kryteriów punktacji dla mahjonga założony przez All-China Sports Federation w lipcu 1998 i wspierany przez niektóre stowarzyszenia mahjonga, głównie w Azji. Wiele turniejów przyjęło ten standard, a niektóre stowarzyszenia mahjonga używają wyłącznie tego systemu punktacji we wszystkich rozgrywkach. Charakteryzuje się dziesiątkami możliwych kombinacji oraz dość złożonym i pomysłowym zestawem wzorów. W efekcie miesza zasady punktacji kilku różnych odmian mahjonga. Poza tym rozgrywka jest bardzo podobna do Old Hong Kong Mahjong .
Główne cechy
- Istnieją dokładnie 4 rozdania dla każdego dominującego wiatru , ponieważ wiatr zawsze zmienia się po każdej rundzie 4 rozdań. Zatem jeden mecz składa się z dokładnie 16 rozdań.
- Punkty zwane „wachlarzami” (番) są przyznawane na podstawie czynników, takich jak liczba płytek gracza lub stopień kompletności ręki gracza. Każdy gracz może zadeklarować zwycięską rękę tylko wtedy, gdy ma 8 lub więcej punktów z zakończeniem swojej ręki.
- Zwycięzca rozdania otrzymuje punkty od pozostałych 3 graczy w następujący sposób:
- Jeśli zwycięzca dobierze rękę z punktami x , otrzymuje (8+ x ) punktów od każdego z pozostałych trzech graczy.
- Jeśli zwycięzca zakończy rozdanie o wartości x z płytki odrzuconej przez innego gracza, otrzymuje (8+ x ) punktów od gracza, który odrzucił płytkę, oraz 8 punktów od każdego z pozostałych dwóch graczy.
- Nie ma ograniczeń co do uzupełniania ręki przy użyciu odrzuconych płytek. ( Inne zasady mają takie ograniczenia.)
- Pozycje siedzeń zmieniają się co 4 rozdania, czyli na początku każdego nowego przeważającego wiatru.
- Po zdobyciu „Ukrytego Konga” (暗槓, àngàng) wszystkie cztery płytki są umieszczane zakryte przed graczem i nie są ujawniane do końca rozdania.
- Nie ma martwej ściany.
Zasady punktacji
Najpierw określ wentylator główny, który jest wentylatorem o najwyższej punktacji. Następnie dodaj mniejszy wentylator zgodnie z poniższymi zasadami:
- Zasada niepowtarzania się : Kiedy fan jest nieuchronnie sugerowany lub włączony przez innego kibica, obaj kibice nie mogą być punktowani.
- Zasada nierozdzielności („Niezniszczalny”) : Po połączeniu zestawów w celu stworzenia wachlarza zabronione jest przestawianie tych samych zestawów w celu utworzenia innego wachlarza.
- Zasada nieidentyczności : Gdy zestaw został użyty do stworzenia wachlarza, nie wolno używać tego samego zestawu razem z innymi zestawami do stworzenia tego samego wachlarza.
- Swoboda wyboru najwyższych punktów („zasada wysoki kontra niski”) : jeśli możesz użyć zestawu, aby utworzyć zarówno fana z wysokimi wynikami, jak i fanów z niskimi wynikami, masz prawo wybrać wentylatora z wysokimi wynikami .
- Zasada jednorazowego konta („Zasada wykluczająca”) : po połączeniu niektórych zestawów w celu utworzenia wachlarza pozostałe zestawy można połączyć tylko raz z zestawem, który był już używany.
- Zasada wykluczająca jest uważana za kontrowersyjną, ponieważ jest bardzo myląca i rzadko wpływa na punktację w znaczący sposób. Niektóre internetowe witryny Mahjong interpretują tę zasadę jako „każdy zestaw może być użyty tylko dwa razy”, co pozwala na połączenie używanego zestawu z innym używanym zestawem.
88 punktów
Wielkie cztery wiatry
(chiński:大四喜 da si xǐ)
- Ręka z triolami lub quadami wszystkich czterech wiatrów.
- Te punkty nie są liczone: „Wielkie Trzy Wiatry”, „Wszystkie Pungs”, „Seat Wind”, „Prevalent Wind” i „Pung of Terminals or Honours”.
Wielkie Trzy Smoki
(chiński: 大三元 dà san yuán)
- Ręka z trojaczkami lub czwórkami wszystkich trzech smoków.
- Te punkty nie są liczone: „Dragon Pung” i „Two Dragons Pung”.
- przykład 2) z „Wszystkimi honorami” (oraz „Wiatr siedzenia”, „Przeważający wiatr” i „Pung of Terminals or Honours”, jeśli dotyczy)
Wszystko zielone
( chiński :绿一色 lǜ yī se )
Dziewięć bram
(chiński:九莲宝灯 jiǔ lián bǎo dēng)
- Zbieranie płytek z liczbami 1112345678999 jednego koloru bez łączenia i uzupełnianie dowolnym kamieniem tego koloru. Jeśli zbierzesz formularz 1112345678999, dowolna płytka tego koloru może uzupełnić twoją rękę. (Patrz rysunek poniżej).
- Te punkty nie są liczone: „Full Flush” i „Pung of Terminals or Honours”, „No Honours”.
Cztery Kongi
(chiński:四杠 sì gàng)
- Ręka z czterema układami quadów (niezależnie od otwarcia lub zamknięcia).
- Te punkty nie są liczone: „Melded Kong”, „Concealed Kong”, „Two Melded Kongs”, „Two Concealed Kongs”, „Three Kongs”, „All Pungs” i „Single Wait”.
- przykład 1) z „Upper Tiles”, „Mixed Shifted Pungs”, „Mixed Double Pung” i dwoma „Pung of Terminals or Honours” meld: meld: meld: meld:
- hand
- :
- ex.2
- )
- with
- „All Terminals or Honours” ", "Triple Pung", "All Types" i "Dragon Pung"
- układ:
- układ:
- układ:
- układ:
- ręka:
Siedem przesuniętych par
(chiński:连七对 lián qī duì)
- Siedem par rozdanych z kolejnymi siedmioma numerami w jednym kolorze.
- Te punkty nie są liczone: „Siedem par”, „Pełny kolor”, „Ukryta ręka” i „Pojedyncze oczekiwanie”.
Trzynaście sierot
(chiński:十三幺 shí san yāo)
- Zebranie wszystkich trzynastu płytek terminala i honoru dla jednego plus jeden z nich.
- Te punkty nie są liczone: „Wszystkie typy”, „Ukryta ręka” i „Pojedyncze oczekiwanie”.
64 punkty
Wszystkie terminale
(chiński:清幺九qīng yāo jiǔ)
- Ręka składająca się wyłącznie z płytek końcowych, tj. płytek z numerem 1 lub 9.
- Te punkty nie są liczone: „Bez wyróżnień”, „Pung of Terminals or Honours” i „All Pungs”. Można łączyć z „Siedmioma parami”
Małe Cztery Wiatry
(chiński:小四喜xiǎo sì xǐ)
- Ręka z trzema wiatrami to trójki lub quady, a reszta wiatrów to para.
- Punkt „Wielkich trzech wiatrów” i „Pung of Terminals or Honours” nie jest liczony.
Małe trzy smoki
(chiński:小三元 xiǎo san yuán)
- Ręka z dwoma smokami to trojaczki lub czwórki, a reszta smoków to para.
- Te punkty nie są liczone: „Two Dragons Pungs” i „Dragon Pung”.
Wszystkie wyróżnienia
(chiński:全字quán zì)
- Ręka składająca się wyłącznie z płytek honoru.
- Te punkty nie są liczone: „Wszystkie Pungs” i „Pung of Terminals or Honours”. Można łączyć z „Siedmioma parami”. To jest Limit nie z powodu dui dui 2 dubletów lub smoków będących 2 dubletami, co daje 4 dublety. To dlatego, że 3 małe wiatry są już limitem. Nawet jeśli wiatry nie są twoim wiatrem, jest to limit.
- przykład 1) z „Dwa smocze uderzenia” (oraz „Wiatr siedzenia”, „Powszechny wiatr” i „Pung terminali lub zaszczytów”, jeśli dotyczy)
Cztery ukryte ciosy
(chiński:四暗刻sì àn kè)
- Ręka z czterema zamkniętymi trójkami lub czwórkami.
- Te punkty nie są liczone: „Wszystkie uderzenia”, „Trzy ukryte uderzenia”, „Dwa ukryte uderzenia” i „Ukryta ręka”.
Czysta karma terminalna
(chiński:一色双龙会 yī se shuāng long huì)
- Ręka z dwoma Dwa Terminal Chows i parą numer 5 w jednym kolorze, tj. 11223355778899 w jednym kolorze. Nie można tego traktować jako Siedmiu Par .
- Te punkty nie są liczone: „Full Flush” i „All Chows”.
48 punktów
Czteroosobowy Chow
(chiński:一色四同顺 yī se sì tong shùn, 四般 高 sì bān gāo)
- Ręka z czterema identycznymi sekwencjami.
- Punkt „Zebrania czterech płytek” nie jest liczony.
Cztery czyste przesunięte ciosy
(chiński:一色四节高 yī se sì jié gāo)
- Ręka z czterema trójkami lub czwórkami liczb w jednym kolorze z kolejnymi numerami.
- Punkt „Wszystkie trojaczki” nie jest liczony.
- np.) z „Pełnym kolorem”, „Odwracalnymi płytkami”, „Bez wyróżnień” i „Trójką terminala lub niespecjalnego wiatru”
32 punkty
Cztery Pure Shifted Chow
(chiński:一色四步高yī se sì bù gāo)
- Cztery chowy tej samej ciągłej sekwencji liczb w tym samym kolorze, każda przesunięta o jedną lub dwie liczby w górę od poprzedniej, ale nie kombinacja obu.
Trzy Kongi
(chiński:三杠 sān gàng)
- Ręka z trzema układami quadów (niezależnie od otwarcia lub zamknięcia).
- Te punkty nie są liczone: „Melded Kong”, „Concealed Kong”, „Two Melded Kong”, „Two Concealed Kongs”.
Wszystkie terminale i wyróżnienia
(chiński:混幺九 hùn yāo jiǔ)
- Ręka składająca się tylko z płytek terminala i honoru. Można łączyć z „Siedmioma parami”.
- Te punkty nie są liczone: „Pung of Terminals or Honours” i „All Pungs”.
24 punkty
Siedem par
( chiński :七对子 qī duì zi )
- Ręka z siedmioma parami. Cztery identyczne płytki można traktować jako dwie pary. (Jeśli tak, liczy się punkt „Tile Hog”.)
- Te punkty nie są liczone: „Ukryta ręka” i „Pojedyncze oczekiwanie”.
Większe wyróżnienia i dziane płytki
(chiński:七星不靠 qī xīng bù kào)
- Mniejsze odznaczenia i dziane płytki na rękę zawierające wszystkie 7 odznaczeń.
- Sam punkt „Mniejsze odznaczenia i dzianiny” nie jest liczony. Inne ograniczenia związane z dodawaniem punktów są takie same jak w przypadku Lesser Honors i Knitted Tiles .
Wszystkie parzyste uderzenia
(chiński:全双刻quán shuāng kè)
- Ręka składająca się z czterech parzystych uderzeń i pary parzystej.
- Te punkty nie są liczone: „All Pungs” i „All Simples”.
Pełne płukanie
(chiński:清一色qīng yī se)
- Ręka składająca się tylko z jednego koloru płytek liczbowych.
- Punkt „No Honors” nie jest liczony.
Czysta potrójna karma
(chiński:一色三同顺 yī se sān tóng shùn)
- Ręka z trzema identycznymi sekwencjami w tym samym kolorze.
- np.) z „Dolnymi płytkami”, „Zewnętrzną ręką”, „Wszystkimi karmami”, „One Voided Suit” i „Mixed Double Chow”
Czyste przesunięte ciosy
(chiński:一色三节高 yī se san jié gāo)
- Ręka z trzema trójkami lub czwórkami liczb w jednym kolorze z kolejnymi liczbami.
Płytki górne
(chiński:全大quán dà)
- Ręka składająca się z płytek o numerach 7, 8 i 9.
- Punkt „górnej czwórki” nie jest liczony.
Płytki środkowe
(chiński:全中quán zhōng)
- Ręka składająca się z płytek o numerach 4, 5 i 6.
- Punkt „All Simples” nie jest liczony.
Dolne kafelki
(chiński:全小quán xiǎo)
- Ręka składająca się z płytek o numerach 1, 2 i 3.
- Punkt „Lower Four” nie jest liczony.
16 punktów
Czysta prosta
(chiński:清龙qīng long)
- Ręka z trzema sekwencjami 123, 456 i 789 w jednym kolorze.
Karmy końcowe w trzech kolorach
(chiński:三色双龙会 sān sè shuāng long huì)
- Ręka z dwoma dwoma Terminal Chow w dwóch kolorach i parą numer 5 w ostatnim kolorze.
- Punkt „All Chows” nie jest liczony.
Pure Shifted Chows
(chiński:一色三步高 yī se san bù gāo)
- Trzy Chows w jednym kolorze przesunęły jedną lub dwie liczby w górę od poprzedniej, ale nie kombinację obu.
Wszystkie piątki
(chiński:全带五quán dai wǔ)
- Ręka z płytkami o numerze 5 zawiera się we wszystkich czterech zestawach po trzy płytki i w parze.
- Punkt „All Simples” nie jest liczony.
Potrójny Pung
(chiński:三同刻 sān tóng ke)
- Ręka z trzema jednakowymi trójkami lub czwórkami we wszystkich trzech kolorach.
Trzy ukryte ciosy
(chiński:三暗刻 sān àn kè)
- Ręka z trzema zamkniętymi trójkami lub czwórkami.
12 punktów
Mniejsze wyróżnienia i dziane płytki
(chiński:全不靠quán bù kào)
- Ręka składająca się z czternastu płytek z tych 16 płytek: numer 1, 4 lub 7 w jednym kolorze; numer 2, 5 lub 8 drugiego koloru; numer 3, 6 lub 9 trzeciego koloru; i wszystkie żetony honoru.
- Te punkty nie są liczone: „Wszystkie typy”, „Ukryta ręka”, „Pojedyncze oczekiwanie”.
Dziane prosto
(chiński:组合龙 zǔ hé long)
- Ręka o następującej postaci 9 płytek: numer 1, 4 lub 7 jednego koloru; numer 2, 5 lub 8 innego koloru; numer 3, 6 lub 9 pozostałego koloru. Tych 9 płytek traktuje się jako trzy sekwencje (zobacz przykłady) lub jako część Pomniejszych Honorów i Dzianiny .
Górna czwórka
(chiński:大于五 da yú wǔ)
- Ręka składająca się z płytek liczbowych 6, 7, 8 lub 9.
- Punkt „Bez honoru” nie jest liczony.
Dolna czwórka
(chiński:小于五 xiǎo yú wǔ)
- Ręka składająca się z płytek liczbowych 1, 2, 3 lub 4.
- Punkt „Bez honoru” nie jest liczony.
Wielkie Trzy Wiatry
(chiński:三风刻 sān fēng kè)
- Ręka z trzema wiatrami może być trójkami lub czwórkami.
- przykład 1) z „Wszystkimi uderzeniami” (oraz „Wiatr siedzenia” i „Przeważający wiatr”, jeśli dotyczy)
8 punktów
Mieszane proste
(chiński: 花龙 huā long)
- Ręka z trzema sekwencjami 123, 456 i 789 w trzech kolorach.
Odwracalne płytki
(chiński:推不倒tuī bù dǎo)
- Ręka składająca się z płytek, których obraz jest punktowo symetryczny . Dostępne płytki to: .
- Punkt „One Voided Suit” nie jest liczony.
Mieszana potrójna karma
(chiński:三色三同顺 sān sè sān tóng shùn)
- Ręka z trzema takimi samymi sekwencjami liczb we wszystkich trzech kolorach.
- Punkt „Mixed Double Chow” nie jest liczony.
Mieszane przesunięte ciosy
(chiński:兄弟碰, xiōng dì pèng) 三色三节高 sān sè sān jié gāo)
- Ręka z trójkami lub czwórkami liczb w trzech kolorach z kolejnymi numerami.
Ręka Kurczaka
(chiński:无番和wú fan hú)
- Ręka, która w innym przypadku przyniosłaby 0 punktów, wyłączając punkty z Płytek Kwiatów .
- np.
- meldunek:
- meldunek:
- ręka:
- ukończenie: lub (odrzucone przez innego gracza)
- Uwaga. W tym przypadku punkt „Kurczaka Ręką” nie jest przyznawany, jeśli to ukończenie odpowiada dowolnemu z roszczeń Last Tile , Rob Kong lub Last Tile .
Ostatnie losowanie płytek
(chiński:妙手回春 miào shǒu huí chūn)
- Zakończenie ręczne ostatnią płytką ściany.
- Punkt „ukończenia przez losowanie” nie jest liczony.
Ostatni wniosek o dachówkę
(chiński:海底捞月hǎi dǐ lao yuè)
- Pokonanie innego gracza na ostatnim kafelku (w grze).
Wyjście z płytką zastępczą
(chiński:杠上开花gàng shàng kai huā)
- Ręczne uzupełnianie dodatkowymi płytkami podczas łączenia quada.
- Punkt „ukończenia przez losowanie” nie jest liczony.
Rob Kong
(chiński:抢杠和qiǎng gàng hú)
- Wygrywanie płytki, którą ktoś dodaje do połączonego ponga (aby stworzyć Konga).
- Punkt „Ostatniej płytki” nie jest liczony.
Dwa ukryte Kongi
(chiński:双暗杠 shuāng àn gang)
- Ręka zawierająca dwa zamknięte quady.
- Punkt „dwóch ukrytych uderzeń” nie jest liczony.
(Two Concealed Kongs jest teraz wart 8 punktów. Jest to jedyna zmiana wprowadzona w 2014 r., najnowsza edycja zasad MCR. Wcześniej była warta 6 punktów. <Regulamin zawodów Mahjong opracowany przez Światową Organizację Mahjong 2014>) [ potrzebny cytat ]
6 punktów
Wszystkie Pungi
(chiński:碰碰和 pèng pèng hú)
- Ręka z czterema trójkami lub czwórkami.
Półpłukanie
(chiński:混一色 hùn yī se)
- Ręka składająca się z jednego koloru i żetonów honoru.
Mieszane przesunięte karmy
(chiński:三色三步高 sān sè sān bù gāo)
- Ręka z trzema sekwencjami w każdym kolorze, każda przesunięta o jedną liczbę w górę od poprzedniej.
Wszystkie typy
(chiński:五门齐 wǔ mén qí)
- Ręka zawierająca te pięć typów: płytka postaci, płytka koła, płytka bambusa, płytka wiatru i płytka smoka.
Stopiona ręka
(chiński:全求人quán qiú rén)
- Każdy zestaw w rozdaniu (chow, pung, kong i para) musi zostać uzupełniony płytkami odrzuconymi przez innych graczy. Wszystkie zestawy muszą być odsłonięte, a gracz wychodzi na jedno przeczekanie innego gracza.
- Ręka posiadająca „Promowany Kong” (czwarty kafelek dodany do istniejącego połączonego ponga) nie jest ważna dla „Połączonej ręki”
- Punkt „Single Wait” nie jest liczony.
Dwa smocze ciosy
(chiński: 双箭刻 shuāng jiàn kè)
- Ręka zawierająca dwie smocze trójki lub quady.
- Punkt „Dragon Pung” nie jest liczony
4 punkty
Zewnętrzna ręka
(chiński:全带幺quán dai yāo)
- Ręka, która zawiera terminale i honory w każdym zestawie, włączając w to parę.
Całkowicie ukryta ręka
(chiński:不求人 bù qiú rén)
- Ręka bez meldowania (inna niż „Ukryty Kong”) i zakończona losowaniem kafelka.
- Punkt „Self-Draw” nie jest liczony.
Dwa połączone Kongi
(chiński:双明杠 shuāng ming gang)
- Ręka z dwiema otwartymi karetami lub jedną otwartą i jedną zamkniętą.
Ostatnia płytka
(chiński:和绝张 hú jué zhāng)
- Zwycięstwo na płytce, która jest ostatnią w swoim rodzaju. Trzy inne kafelki na stole, które zostały już ujawnione wszystkim graczom (odrzucone lub połączone).
2 punkty
Smok Pung
(chiński:箭刻jiàn kè)
- Ręka z trójką lub czwórką żetonu smoka.
Przeważający wiatr
(chiński: 圈风刻 quān fēng kè)
- Ręka z trójką lub czwórką dominującego wiatru .
Wiatr siedzenia
(chiński: 门风刻mén fēng kè)
- Ręka z trójką lub czwórką wiatru siedzącego .
Ukryta ręka
(chiński: 门前清mén qián qīng)
- Ręka bez łączenia (inna niż „Ukryty Kong”) i uzupełniona odrzuconym żetonem. Jeśli uzupełnisz swoją rękę swoim doborem, zamiast tego podany zostanie punkt Całkowicie Ukrytej Ręki .
Wszystkie Chows
(chiński:平和ping hú)
- Ręka z czterema sekwencjami i parą płytek liczbowych. Istnieją kryteria punktowe o tej samej nazwie w japońskim mahjongu , ale samo kryterium jest inne.
Dachówka
(chiński:四归一sì guī yī)
- Ręka z tymi samymi czterema płytkami, inna niż połączona czwórka.
Mieszany podwójny poncz
(chiński: 双同刻 shuāng tóng kè)
- Ręka z dwiema trójkami lub czwórkami tego samego numeru w dwóch kolorach.
Dwa ukryte ciosy
(chiński:双暗刻 shuāng àn kè)
- Ręka z dwoma zamkniętymi trójkami lub czwórkami.
Ukryty kong
(chiński:暗杠 àn gang)
- Ręka z zamkniętym quadem.
Wszystkie proste
(chiński:断幺duan yāo)
- Ręka składająca się z cyfr 1, 9 i żetonu honoru.
- Punkt „Brak honoru” nie jest liczony.
1 punkt
Czysta podwójna karma
(chiński:一般高yi bān gāo)
- Dwie identyczne karmy w tym samym kolorze.
Mieszany Podwójny Chow
(chiński:喜相逢 xǐ xiāng féng)
- Dwie karmy o tych samych numerach, ale w różnych kolorach.
Krótkie proste
(chiński:连六 lián liù)
- Ręka z dwiema kolejnymi sekwencjami w kolorze, na przykład 234567.
Dwa terminale Chow
(chiński:老少副lǎo shào fù)
- Ręka z dwiema sekwencjami 123 i 789 w kolorze.
Pung terminali lub wyróżnieniem
(chiński:幺九刻yāo jiǔ kè)
- Ręka z trójką lub czwórką o numerach 1, 9 i niespecjalnym wiatrem (tzn. ani Seat, ani Prevalent Wind ).
Zmieszany Kong
(chiński:明杠míng gang)
- Ręka z otwartym quadem.
Jeden opuszczony garnitur
(chiński:缺一门quēyīmén)
- Ręka, która używa płytek tylko z dwóch z trzech kolorów, bez płytek z jednego z trzech kolorów.
Brak honorów
(chiński:无字wú zì)
- Ręka bez żetonu honoru.
Krawędź Czekaj
(chiński:边张 biān zhang)
- Uzupełnienie ręki w sytuacji, gdy do uzupełnienia jest tylko jedna nazwa kafelka, ponieważ masz niekompletną sekwencję na krawędzi (12 lub 89).
- Nieważne, jeśli czekasz na więcej niż jeden kafelek (na przykład trzymając 1-1-1-2 i wygrywając na 3, ponieważ jest to również czekanie na 2).
Zamknięte Poczekaj
(chiński:坎张 kǎn zhang)
- Uzupełnienie ręki w sytuacji, gdy do uzupełnienia jest tylko jedna nazwa kafelka, ponieważ niekompletna sekwencja nie ma środka (np. 24 i 79).
- Nieważne, jeśli czeka się na więcej niż jeden kafelek (na przykład trzymając 2-2-2-4 i wygrywając na 3, ponieważ jest to również czekanie na 4).
Pojedyncze oczekiwanie
(chiński:单钓将dān diào jiāng)
- Ukończenie ręki czekające wyłącznie na kafelek w celu utworzenia pary.
- Nieważne, jeśli czeka się na więcej niż jeden kafelek (na przykład trzymając 2-3-3-3 i wygrywając na 2, ponieważ czeka się również na 1 i 4).
Samodzielne rysowanie
(chiński:自摸 zì mō)
- Uzupełnienie ręki przez remis.
Płytka kwiatowa
(chiński:花牌huā pai)
- Za każdym razem, gdy gracz ma lub dobierze płytkę Kwiatu , zadeklaruj „花 huā” (co oznacza „Kwiat” po chińsku) i otrzymaj dodatkową płytkę. Jest to liczone jako 1 punkt.
- W przypadku „Hu” na zamianie Kwiatu, można dodać punkt za „Samodzielne losowanie”, ale nie punkty za Wyjście z zastępczym żetonem.
- Żetony Kwiatów można odrzucić (bez pobierania zastępczego).
- Punkty Płytki Kwiatów nie mogą być brane pod uwagę przy kryterium wygranej wynoszącym 8 punktów .