Regulamin konkursu Mahjong

Mahjong Competition Rules (MCR) , znany również jako Competition Mahjong i Guóbiāo Májiàng ( chiński uproszczony :国标麻将, National Standard Mahjong ), to międzynarodowy standard zasad i kryteriów punktacji dla mahjonga założony przez All-China Sports Federation w lipcu 1998 i wspierany przez niektóre stowarzyszenia mahjonga, głównie w Azji. Wiele turniejów przyjęło ten standard, a niektóre stowarzyszenia mahjonga używają wyłącznie tego systemu punktacji we wszystkich rozgrywkach. Charakteryzuje się dziesiątkami możliwych kombinacji oraz dość złożonym i pomysłowym zestawem wzorów. W efekcie miesza zasady punktacji kilku różnych odmian mahjonga. Poza tym rozgrywka jest bardzo podobna do Old Hong Kong Mahjong .

Główne cechy

  • Istnieją dokładnie 4 rozdania dla każdego dominującego wiatru , ponieważ wiatr zawsze zmienia się po każdej rundzie 4 rozdań. Zatem jeden mecz składa się z dokładnie 16 rozdań.
  • Punkty zwane „wachlarzami” (番) są przyznawane na podstawie czynników, takich jak liczba płytek gracza lub stopień kompletności ręki gracza. Każdy gracz może zadeklarować zwycięską rękę tylko wtedy, gdy ma 8 lub więcej punktów z zakończeniem swojej ręki.
  • Zwycięzca rozdania otrzymuje punkty od pozostałych 3 graczy w następujący sposób:
    • Jeśli zwycięzca dobierze rękę z punktami x , otrzymuje (8+ x ) punktów od każdego z pozostałych trzech graczy.
    • Jeśli zwycięzca zakończy rozdanie o wartości x z płytki odrzuconej przez innego gracza, otrzymuje (8+ x ) punktów od gracza, który odrzucił płytkę, oraz 8 punktów od każdego z pozostałych dwóch graczy.
  • Nie ma ograniczeń co do uzupełniania ręki przy użyciu odrzuconych płytek. ( Inne zasady mają takie ograniczenia.)
  • Pozycje siedzeń zmieniają się co 4 rozdania, czyli na początku każdego nowego przeważającego wiatru.
  • Po zdobyciu „Ukrytego Konga” (暗槓, àngàng) wszystkie cztery płytki są umieszczane zakryte przed graczem i nie są ujawniane do końca rozdania.
  • Nie ma martwej ściany.

Zasady punktacji

Najpierw określ wentylator główny, który jest wentylatorem o najwyższej punktacji. Następnie dodaj mniejszy wentylator zgodnie z poniższymi zasadami:

  1. Zasada niepowtarzania się : Kiedy fan jest nieuchronnie sugerowany lub włączony przez innego kibica, obaj kibice nie mogą być punktowani.
  2. Zasada nierozdzielności („Niezniszczalny”) : Po połączeniu zestawów w celu stworzenia wachlarza zabronione jest przestawianie tych samych zestawów w celu utworzenia innego wachlarza.
  3. Zasada nieidentyczności : Gdy zestaw został użyty do stworzenia wachlarza, nie wolno używać tego samego zestawu razem z innymi zestawami do stworzenia tego samego wachlarza.
  4. Swoboda wyboru najwyższych punktów („zasada wysoki kontra niski”) : jeśli możesz użyć zestawu, aby utworzyć zarówno fana z wysokimi wynikami, jak i fanów z niskimi wynikami, masz prawo wybrać wentylatora z wysokimi wynikami .
  5. Zasada jednorazowego konta („Zasada wykluczająca”) : po połączeniu niektórych zestawów w celu utworzenia wachlarza pozostałe zestawy można połączyć tylko raz z zestawem, który był już używany.
  • Zasada wykluczająca jest uważana za kontrowersyjną, ponieważ jest bardzo myląca i rzadko wpływa na punktację w znaczący sposób. Niektóre internetowe witryny Mahjong interpretują tę zasadę jako „każdy zestaw może być użyty tylko dwa razy”, co pozwala na połączenie używanego zestawu z innym używanym zestawem.

88 punktów

Wielkie cztery wiatry

(chiński:大四喜 da si xǐ)

  • Ręka z triolami lub quadami wszystkich czterech wiatrów.
  • Te punkty nie są liczone: „Wielkie Trzy Wiatry”, „Wszystkie Pungs”, „Seat Wind”, „Prevalent Wind” i „Pung of Terminals or Honours”.

przykład 1) z „Wszystkie terminale lub wyróżnienia” i „Połowa spłukiwania”
MJf1-.svgMJf1-.svgMJf1-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJf3-.svgMJf3-.svgMJf3-.svgMJf4-.svgMJf4-.svgMJf4-.svgMJs9-.svgMJs9-.svg
przykład 2) z „Wszystkie wyróżnienia”
MJf1-.svgMJf1-.svgMJf1-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJf3-.svgMJf3-.svgMJf3-.svgMJf4-.svgMJf4-.svgMJf4-.svgMJd1-.svgMJd1-.svg

Wielkie Trzy Smoki

(chiński: 大三元 dà san yuán)

  • Ręka z trojaczkami lub czwórkami wszystkich trzech smoków.
  • Te punkty nie są liczone: „Dragon Pung” i „Two Dragons Pung”.
przykład 1) z „Zewnętrzną ręką” i „Jednym unieważnionym kombinezonem”
MJd3-.svgMJd3-.svgMJd3-.svgMJd2-.svgMJd2-.svgMJd2-.svgMJd1-.svgMJd1-.svgMJd1-.svgMJw1-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJs9-.svgMJs9-.svg
przykład 2) z „Wszystkimi honorami” (oraz „Wiatr siedzenia”, „Przeważający wiatr” i „Pung of Terminals or Honours”, jeśli dotyczy)
MJd3-.svgMJd3-.svgMJd3-.svgMJd2-.svgMJd2-.svgMJd2-.svgMJd1-.svgMJd1-.svgMJd1-.svgMJf1-.svgMJf1-.svgMJf1-.svgMJf4-.svgMJf4-.svg

Wszystko zielone

( chiński :绿一色 lǜ yī se )

  • MJs2-.svgMJs3-.svgMJs4-.svgMJs6-.svgMJs8-.svgMJd2-.svg Ręka składająca się wyłącznie z zielonych płytek, tj .
przykład 1) z „Half Flush”, „Tile Hog”, „Dragon Pung”
MJs2-.svgMJs3-.svgMJs4-.svgMJs4-.svgMJs4-.svgMJs4-.svgMJs6-.svgMJs6-.svgMJs6-.svgMJd2-.svgMJd2-.svgMJd2-.svgMJs8-.svgMJs8-.svg
ex.2) z „Full Flush”, „Pure Shifted Pungs”, „All Pungs” i „All Simples”
MJs2-.svgMJs2-.svgMJs2-.svgMJs3-.svgMJs3-.svgMJs3-.svgMJs4-.svgMJs4-.svgMJs4-.svgMJs8-.svgMJs8-.svgMJs8-.svgMJs6-.svgMJs6-.svg

Dziewięć bram

(chiński:九莲宝灯 jiǔ lián bǎo dēng)

  • Zbieranie płytek z liczbami 1112345678999 jednego koloru bez łączenia i uzupełnianie dowolnym kamieniem tego koloru. Jeśli zbierzesz formularz 1112345678999, dowolna płytka tego koloru może uzupełnić twoją rękę. (Patrz rysunek poniżej).
  • Te punkty nie są liczone: „Full Flush” i „Pung of Terminals or Honours”, „No Honours”.

Nine-Gates-anim.gif

przykład 1) ręką „Tile Hog” i „Pure Straight”
: MJw1-.svgMJw1-.svgMJw1-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJw4-.svgMJw5-.svgMJw6-.svgMJw7-.svgMJw8-.svgMJw9-.svgMJw9-.svgMJw9-.svg
zakończenie: przykład 2) MJw1-.svg
ręką MJs1-.svgMJs1-.svgMJs1-.svgMJs2-.svgMJs3-.svgMJs4-.svgMJs5-.svgMJs6-.svgMJs7-.svgMJs8-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJs9-.svg
„Dwa ukryte ciosy” i „Krótki prosty” :
zakończenie: MJs2-.svg

Cztery Kongi

(chiński:四杠 sì gàng)

  • Ręka z czterema układami quadów (niezależnie od otwarcia lub zamknięcia).
  • Te punkty nie są liczone: „Melded Kong”, „Concealed Kong”, „Two Melded Kongs”, „Two Concealed Kongs”, „Three Kongs”, „All Pungs” i „Single Wait”.
przykład 1) z „Upper Tiles”, „Mixed Shifted Pungs”, „Mixed Double Pung” i dwoma „Pung of Terminals or Honours” meld: meld: meld: meld:
hand MJs7-.svgMJs7-.svgMJs7-.svgMJs7-.svg
: MJw8-.svgMJw8-.svgMJw8-.svgMJw8-.svg
ex.2 MJt9-.svgMJt9-.svgMJt9-.svgMJt9-.svg
) MJs9-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJs9-.svg
with MJw7-.svgMJw7-.svg
„All Terminals or Honours” ", "Triple Pung", "All Types" i "Dragon Pung"
układ: MJw1-.svgMJw1-.svgMJw1-.svgMJw1-.svg
układ: MJt1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svg
układ: MJs1-.svgMJs1-.svgMJs1-.svgMJs1-.svg
układ: MJd2-.svgMJd2-.svgMJd2-.svgMJd2-.svg
ręka: MJf4-.svgMJf4-.svg

Siedem przesuniętych par

(chiński:连七对 lián qī duì)

  • Siedem par rozdanych z kolejnymi siedmioma numerami w jednym kolorze.
  • Te punkty nie są liczone: „Siedem par”, „Pełny kolor”, „Ukryta ręka” i „Pojedyncze oczekiwanie”.
przykład 1) „Siedem przesuniętych par” tylko
MJw1-.svgMJw1-.svgMJw2-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJw3-.svgMJw4-.svgMJw4-.svgMJw5-.svgMJw5-.svgMJw6-.svgMJw6-.svgMJw7-.svgMJw7-.svg
przykład 2) z „Wszystkie proste”
MJw2-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJw3-.svgMJw4-.svgMJw4-.svgMJw5-.svgMJw5-.svgMJw6-.svgMJw6-.svgMJw7-.svgMJw7-.svgMJw8-.svgMJw8-.svg

Trzynaście sierot

(chiński:十三幺 shí san yāo)

  • Zebranie wszystkich trzynastu płytek terminala i honoru dla jednego plus jeden z nich.
  • Te punkty nie są liczone: „Wszystkie typy”, „Ukryta ręka” i „Pojedyncze oczekiwanie”.
były.)
MJw1-.svgMJw9-.svgMJt1-.svgMJt9-.svgMJs1-.svgMJs9-.svgMJf1-.svgMJf2-.svgMJf3-.svgMJf4-.svgMJd3-.svgMJd2-.svgMJd1-.svgMJd1-.svg

64 punkty

Wszystkie terminale

(chiński:清幺九qīng yāo jiǔ)

  • Ręka składająca się wyłącznie z płytek końcowych, tj. płytek z numerem 1 lub 9.
  • Te punkty nie są liczone: „Bez wyróżnień”, „Pung of Terminals or Honours” i „All Pungs”. Można łączyć z „Siedmioma parami”
MJw1-.svgMJw1-.svgMJw1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJw9-.svgMJw9-.svgMJw9-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJs1-.svgMJs1-.svg
przykład 1) z dwoma „Mixed Double Pung”
przykład 2) z „Siedmioma parami” i „Tile Hog”
MJw1-.svgMJw1-.svgMJw9-.svgMJw9-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJt9-.svgMJt9-.svgMJs1-.svgMJs1-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJs9-.svg

Małe Cztery Wiatry

(chiński:小四喜xiǎo sì xǐ)

  • Ręka z trzema wiatrami to trójki lub quady, a reszta wiatrów to para.
  • Punkt „Wielkich trzech wiatrów” i „Pung of Terminals or Honours” nie jest liczony.
np.) z „Half Flush”, „All Pungs” (i „Seat Wind”, „Prevalent Wind”, jeśli dotyczy)
MJf1-.svgMJf1-.svgMJf1-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJf3-.svgMJf3-.svgMJf3-.svgMJf4-.svgMJf4-.svgMJs7-.svgMJs7-.svgMJs7-.svg

Małe trzy smoki

(chiński:小三元 xiǎo san yuán)

  • Ręka z dwoma smokami to trojaczki lub czwórki, a reszta smoków to para.
  • Te punkty nie są liczone: „Two Dragons Pungs” i „Dragon Pung”.
np.) z „All Terminals or Honours”, „One Voided Suit” i „Mixed Double Pung”
MJd3-.svgMJd3-.svgMJd3-.svgMJd2-.svgMJd2-.svgMJd2-.svgMJd1-.svgMJd1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJs1-.svgMJs1-.svgMJs1-.svg

Wszystkie wyróżnienia

(chiński:全字quán zì)

  • Ręka składająca się wyłącznie z płytek honoru.
  • Te punkty nie są liczone: „Wszystkie Pungs” i „Pung of Terminals or Honours”. Można łączyć z „Siedmioma parami”. To jest Limit nie z powodu dui dui 2 dubletów lub smoków będących 2 dubletami, co daje 4 dublety. To dlatego, że 3 małe wiatry są już limitem. Nawet jeśli wiatry nie są twoim wiatrem, jest to limit.
przykład 1) z „Dwa smocze uderzenia” (oraz „Wiatr siedzenia”, „Powszechny wiatr” i „Pung terminali lub zaszczytów”, jeśli dotyczy)
MJd2-.svgMJd2-.svgMJd2-.svgMJd1-.svgMJd1-.svgMJd1-.svgMJf3-.svgMJf3-.svgMJf3-.svgMJf4-.svgMJf4-.svgMJf4-.svgMJf1-.svgMJf1-.svg

Cztery ukryte ciosy

(chiński:四暗刻sì àn kè)

  • Ręka z czterema zamkniętymi trójkami lub czwórkami.
  • Te punkty nie są liczone: „Wszystkie uderzenia”, „Trzy ukryte uderzenia”, „Dwa ukryte uderzenia” i „Ukryta ręka”.

Czysta karma terminalna

(chiński:一色双龙会 yī se shuāng long huì)

  • Ręka z dwoma Dwa Terminal Chows i parą numer 5 w jednym kolorze, tj. 11223355778899 w jednym kolorze. Nie można tego traktować jako Siedmiu Par .
  • Te punkty nie są liczone: „Full Flush” i „All Chows”.
były.)
MJs1-.svgMJs1-.svgMJs2-.svgMJs2-.svgMJs3-.svgMJs3-.svgMJs7-.svgMJs7-.svgMJs8-.svgMJs8-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJs5-.svgMJs5-.svg

48 punktów

Czteroosobowy Chow

(chiński:一色四同顺 yī se sì tong shùn, 四般 高 sì bān gāo)

  • Ręka z czterema identycznymi sekwencjami.
  • Punkt „Zebrania czterech płytek” nie jest liczony.
np.) z „All Green”, „Full Flush”, „No Terminals and Honours” i „All Chows”
MJs2-.svgMJs3-.svgMJs4-.svgMJs2-.svgMJs3-.svgMJs4-.svgMJs2-.svgMJs3-.svgMJs4-.svgMJs2-.svgMJs3-.svgMJs4-.svgMJs8-.svgMJs8-.svg

Cztery czyste przesunięte ciosy

(chiński:一色四节高 yī se sì jié gāo)

  • Ręka z czterema trójkami lub czwórkami liczb w jednym kolorze z kolejnymi numerami.
  • Punkt „Wszystkie trojaczki” nie jest liczony.
np.) z „Pełnym kolorem”, „Odwracalnymi płytkami”, „Bez wyróżnień” i „Trójką terminala lub niespecjalnego wiatru”
MJt1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJt2-.svgMJt2-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt3-.svgMJt3-.svgMJt4-.svgMJt4-.svgMJt4-.svgMJt8-.svgMJt8-.svg

32 punkty

Cztery Pure Shifted Chow

(chiński:一色四步高yī se sì bù gāo)

  • Cztery chowy tej samej ciągłej sekwencji liczb w tym samym kolorze, każda przesunięta o jedną lub dwie liczby w górę od poprzedniej, ale nie kombinacja obu.
przykład 1) z „Połowa koloru”
MJw2-.svgMJw3-.svgMJw4-.svgMJw3-.svgMJw4-.svgMJw5-.svgMJw4-.svgMJw5-.svgMJw6-.svgMJw5-.svgMJw6-.svgMJw7-.svgMJf4-.svgMJf4-.svg
przykład 2) z „Pełnym kolorem”, „Tile Hogs”, „All Chows”
MJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt3-.svgMJt4-.svgMJt5-.svgMJt5-.svgMJt6-.svgMJt7-.svgMJt7-.svgMJt8-.svgMJt9-.svgMJt5-.svgMJt5-.svg

Trzy Kongi

(chiński:三杠 sān gàng)

  • Ręka z trzema układami quadów (niezależnie od otwarcia lub zamknięcia).
  • Te punkty nie są liczone: „Melded Kong”, „Concealed Kong”, „Two Melded Kong”, „Two Concealed Kongs”.
np.) z „Lower Four” i „Mixed Shifted Pungs”
meldunek: MJs2-.svgMJs2-.svgMJs2-.svgMJs2-.svg
meldunek: MJt3-.svgMJt3-.svgMJt3-.svgMJt3-.svg
meldunek: MJw4-.svgMJw4-.svgMJw4-.svgMJw4-.svg
ręka: MJw1-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJt4-.svgMJt4-.svg

Wszystkie terminale i wyróżnienia

(chiński:混幺九 hùn yāo jiǔ)

  • Ręka składająca się tylko z płytek terminala i honoru. Można łączyć z „Siedmioma parami”.
  • Te punkty nie są liczone: „Pung of Terminals or Honours” i „All Pungs”.
np.) z „Triple Pung”, „Dragon Pung” i „All Types”
MJw1-.svgMJw1-.svgMJw1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJs1-.svgMJs1-.svgMJs1-.svgMJd3-.svgMJd3-.svgMJd3-.svgMJf1-.svgMJf1-.svg

24 punkty

Siedem par

( chiński :七对子 qī duì zi )

  • Ręka z siedmioma parami. Cztery identyczne płytki można traktować jako dwie pary. (Jeśli tak, liczy się punkt „Tile Hog”.)
  • Te punkty nie są liczone: „Ukryta ręka” i „Pojedyncze oczekiwanie”.
przykład 1) z „Wszystkimi typami”
MJw1-.svgMJw1-.svgMJw6-.svgMJw6-.svgMJw7-.svgMJw7-.svgMJt4-.svgMJt4-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJd2-.svgMJd2-.svg
przykład 2) z „All Green”, „Full Flush”, „All Simples”, „Reversible Tiles” i trzema „Tile Hog”
MJs2-.svgMJs2-.svgMJs2-.svgMJs2-.svgMJs4-.svgMJs4-.svgMJs4-.svgMJs4-.svgMJs6-.svgMJs6-.svgMJs6-.svgMJs6-.svgMJs8-.svgMJs8-.svg

Większe wyróżnienia i dziane płytki

(chiński:七星不靠 qī xīng bù kào)

były.)
MJw1-.svgMJw4-.svgMJs2-.svgMJs8-.svgMJt3-.svgMJt6-.svgMJt9-.svgMJf1-.svgMJf2-.svgMJf3-.svgMJf4-.svgMJd3-.svgMJd2-.svgMJd1-.svg

Wszystkie parzyste uderzenia

(chiński:全双刻quán shuāng kè)

  • Ręka składająca się z czterech parzystych uderzeń i pary parzystej.
  • Te punkty nie są liczone: „All Pungs” i „All Simples”.
np.) z „Odwracalnymi kafelkami” i „Mieszanym podwójnym uderzeniem”
MJt2-.svgMJt2-.svgMJt2-.svgMJt8-.svgMJt8-.svgMJt8-.svgMJs6-.svgMJs6-.svgMJs6-.svgMJs8-.svgMJs8-.svgMJs8-.svgMJs4-.svgMJs4-.svg

Pełne płukanie

(chiński:清一色qīng yī se)

  • Ręka składająca się tylko z jednego koloru płytek liczbowych.
  • Punkt „No Honors” nie jest liczony.
np.) z „Pure Straight”, „Pure Double Chow” i „Tile Hog”
MJw1-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJw1-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJw4-.svgMJw5-.svgMJw6-.svgMJw7-.svgMJw8-.svgMJw9-.svgMJw1-.svgMJw1-.svg

Czysta potrójna karma

(chiński:一色三同顺 yī se sān tóng shùn)

  • Ręka z trzema identycznymi sekwencjami w tym samym kolorze.
np.) z „Dolnymi płytkami”, „Zewnętrzną ręką”, „Wszystkimi karmami”, „One Voided Suit” i „Mixed Double Chow”
MJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJw1-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJw1-.svgMJw1-.svg

Czyste przesunięte ciosy

(chiński:一色三节高 yī se san jié gāo)

  • Ręka z trzema trójkami lub czwórkami liczb w jednym kolorze z kolejnymi liczbami.
np.) z „Half Flush” i „Tile Hog”
MJs5-.svgMJs5-.svgMJs5-.svgMJs6-.svgMJs6-.svgMJs6-.svgMJs7-.svgMJs7-.svgMJs7-.svgMJs7-.svgMJs8-.svgMJs9-.svgMJd1-.svgMJd1-.svg

Płytki górne

(chiński:全大quán dà)

  • Ręka składająca się z płytek o numerach 7, 8 i 9.
  • Punkt „górnej czwórki” nie jest liczony.
np.) z „Mixed Triple Chow”, „Outside Hand”, „All Chow” i „Pure Double Chow”
MJw7-.svgMJw8-.svgMJw9-.svgMJt7-.svgMJt8-.svgMJt9-.svgMJs7-.svgMJs8-.svgMJs9-.svgMJw7-.svgMJw8-.svgMJw9-.svgMJt9-.svgMJt9-.svg

Płytki środkowe

(chiński:全中quán zhōng)

  • Ręka składająca się z płytek o numerach 4, 5 i 6.
  • Punkt „All Simples” nie jest liczony.
np.) z „All Pungs”, „Mixed Shifted Pungs” i „Mixed Double Pung”
MJt4-.svgMJt4-.svgMJt4-.svgMJs5-.svgMJs5-.svgMJs5-.svgMJw6-.svgMJw6-.svgMJw6-.svgMJs4-.svgMJs4-.svgMJs4-.svgMJt6-.svgMJt6-.svg

Dolne kafelki

(chiński:全小quán xiǎo)

  • Ręka składająca się z płytek o numerach 1, 2 i 3.
  • Punkt „Lower Four” nie jest liczony.
np.) z „Quadruple Chow”, „Outside Hand”, „All Chows” i „One Voided Suit”
MJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJw1-.svgMJw1-.svg

16 punktów

Czysta prosta

(chiński:清龙qīng long)

  • Ręka z trzema sekwencjami 123, 456 i 789 w jednym kolorze.
np.) z „All Chows”, „One Voided Suit” i „Mixed Double Chow”
MJw1-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJw4-.svgMJw5-.svgMJw6-.svgMJw7-.svgMJw8-.svgMJw9-.svgMJs1-.svgMJs2-.svgMJs3-.svgMJs8-.svgMJs8-.svg

Karmy końcowe w trzech kolorach

(chiński:三色双龙会 sān sè shuāng long huì)

  • Ręka z dwoma dwoma Terminal Chow w dwóch kolorach i parą numer 5 w ostatnim kolorze.
  • Punkt „All Chows” nie jest liczony.
były.)
MJw1-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJw7-.svgMJw8-.svgMJw9-.svgMJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt7-.svgMJt8-.svgMJt9-.svgMJs5-.svgMJs5-.svg

Pure Shifted Chows

(chiński:一色三步高 yī se san bù gāo)

  • Trzy Chows w jednym kolorze przesunęły jedną lub dwie liczby w górę od poprzedniej, ale nie kombinację obu.
przykład 1) z „All Fives”, „All Chows” i „Mixed Double Chow”
MJs3-.svgMJs4-.svgMJs5-.svgMJs4-.svgMJs5-.svgMJs6-.svgMJs5-.svgMJs6-.svgMJs7-.svgMJw4-.svgMJw5-.svgMJw6-.svgMJt5-.svgMJt5-.svg
ex.2) z „Full Flush”, „All Chows” i „Pure Double Chow”
MJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt3-.svgMJt4-.svgMJt5-.svgMJt5-.svgMJt6-.svgMJt7-.svgMJt5-.svgMJt6-.svgMJt7-.svgMJt9-.svgMJt9-.svg

Wszystkie piątki

(chiński:全带五quán dai wǔ)

  • Ręka z płytkami o numerze 5 zawiera się we wszystkich czterech zestawach po trzy płytki i w parze.
  • Punkt „All Simples” nie jest liczony.
np.) z „Mixed Shifted Chows” i „Tile Hog”
MJw3-.svgMJw4-.svgMJw5-.svgMJt4-.svgMJt5-.svgMJt6-.svgMJs5-.svgMJs6-.svgMJs7-.svgMJs5-.svgMJs5-.svgMJs5-.svgMJw5-.svgMJw5-.svg

Potrójny Pung

(chiński:三同刻 sān tóng ke)

  • Ręka z trzema jednakowymi trójkami lub czwórkami we wszystkich trzech kolorach.
np.) z „Wszystkimi parzystymi uderzeniami”, „Środkowymi kafelkami”
MJw4-.svgMJw4-.svgMJw4-.svgMJt4-.svgMJt4-.svgMJt4-.svgMJs4-.svgMJs4-.svgMJs4-.svgMJs6-.svgMJs6-.svgMJs6-.svgMJw6-.svgMJw6-.svg

Trzy ukryte ciosy

(chiński:三暗刻 sān àn kè)

  • Ręka z trzema zamkniętymi trójkami lub czwórkami.

12 punktów

Mniejsze wyróżnienia i dziane płytki

(chiński:全不靠quán bù kào)

  • Ręka składająca się z czternastu płytek z tych 16 płytek: numer 1, 4 lub 7 w jednym kolorze; numer 2, 5 lub 8 drugiego koloru; numer 3, 6 lub 9 trzeciego koloru; i wszystkie żetony honoru.
  • Te punkty nie są liczone: „Wszystkie typy”, „Ukryta ręka”, „Pojedyncze oczekiwanie”.
przykład 1)
MJs1-.svgMJs4-.svgMJs7-.svgMJw2-.svgMJw8-.svgMJt3-.svgMJt6-.svgMJt9-.svgMJf1-.svgMJf2-.svgMJf3-.svgMJf4-.svgMJd3-.svgMJd1-.svg
przykład 2) z „Prostą dzianiną”
MJt1-.svgMJt4-.svgMJt7-.svgMJs2-.svgMJs5-.svgMJs8-.svgMJw3-.svgMJw6-.svgMJw9-.svgMJf2-.svgMJf3-.svgMJf4-.svgMJd3-.svgMJd1-.svg

Dziane prosto

(chiński:组合龙 zǔ hé long)

  • Ręka o następującej postaci 9 płytek: numer 1, 4 lub 7 jednego koloru; numer 2, 5 lub 8 innego koloru; numer 3, 6 lub 9 pozostałego koloru. Tych 9 płytek traktuje się jako trzy sekwencje (zobacz przykłady) lub jako część Pomniejszych Honorów i Dzianiny .
przykład 1) z „All Chows”
MJw1-.svgMJw4-.svgMJw7-.svgMJs2-.svgMJs5-.svgMJs8-.svgMJt3-.svgMJt6-.svgMJt9-.svgMJw6-.svgMJw7-.svgMJw8-.svgMJt9-.svgMJt9-.svg
przykład 2) z „All Types” i „Dragon Pung”
MJt1-.svgMJt4-.svgMJt7-.svgMJs2-.svgMJs5-.svgMJs8-.svgMJw3-.svgMJw6-.svgMJw9-.svgMJd1-.svgMJd1-.svgMJd1-.svgMJf3-.svgMJf3-.svg

Górna czwórka

(chiński:大于五 da yú wǔ)

  • Ręka składająca się z płytek liczbowych 6, 7, 8 lub 9.
  • Punkt „Bez honoru” nie jest liczony.
np.) z „Mixed Triple Chow”, „Pure Double Chow” i „All Chow”
MJw6-.svgMJw7-.svgMJw8-.svgMJt6-.svgMJt7-.svgMJt8-.svgMJs6-.svgMJs7-.svgMJs8-.svgMJw6-.svgMJw7-.svgMJw8-.svgMJt9-.svgMJt9-.svg

Dolna czwórka

(chiński:小于五 xiǎo yú wǔ)

  • Ręka składająca się z płytek liczbowych 1, 2, 3 lub 4.
  • Punkt „Bez honoru” nie jest liczony.
np.) z „Mixed Shifted Pung” i „Tile Hog”
MJt1-.svgMJt1-.svgMJt1-.svgMJw2-.svgMJw2-.svgMJw2-.svgMJs3-.svgMJs3-.svgMJs3-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJw4-.svgMJt4-.svgMJt4-.svg

Wielkie Trzy Wiatry

(chiński:三风刻 sān fēng kè)

  • Ręka z trzema wiatrami może być trójkami lub czwórkami.
przykład 1) z „Wszystkimi uderzeniami” (oraz „Wiatr siedzenia” i „Przeważający wiatr”, jeśli dotyczy)
MJf1-.svgMJf1-.svgMJf1-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJf2-.svgMJf3-.svgMJf3-.svgMJf3-.svgMJt3-.svgMJt3-.svgMJt3-.svgMJt2-.svgMJt2-.svg

8 punktów

Mieszane proste

(chiński: 花龙 huā long)

  • Ręka z trzema sekwencjami 123, 456 i 789 w trzech kolorach.
np.) z „Mixed Double Chow” i „All Chow”
MJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJw4-.svgMJw5-.svgMJw6-.svgMJs7-.svgMJs8-.svgMJs9-.svgMJs7-.svgMJs8-.svgMJs9-.svgMJt2-.svgMJt2-.svg

Odwracalne płytki

(chiński:推不倒tuī bù dǎo)

  • MJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt4-.svgMJt5-.svgMJt8-.svgMJt9-.svgMJs2-.svgMJs4-.svgMJs5-.svgMJs6-.svgMJs8-.svgMJs9-.svgMJd3-.svg Ręka składająca się z płytek, których obraz jest punktowo symetryczny . Dostępne płytki to: .
  • Punkt „One Voided Suit” nie jest liczony.
przykład 1) z „Mixed Double Pung”, „No Honors” i dwoma „Pung of Terminals or Honours”
MJt3-.svgMJt4-.svgMJt5-.svgMJt9-.svgMJt9-.svgMJt9-.svgMJs4-.svgMJs5-.svgMJs6-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJt3-.svgMJt3-.svg
ex.2) z „Full Flush” i „Seven Pairs”
MJt1-.svgMJt1-.svgMJt2-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJt3-.svgMJt4-.svgMJt4-.svgMJt5-.svgMJt5-.svgMJt8-.svgMJt8-.svgMJt9-.svgMJt9-.svg

Mieszana potrójna karma

(chiński:三色三同顺 sān sè sān tóng shùn)

  • Ręka z trzema takimi samymi sekwencjami liczb we wszystkich trzech kolorach.
  • Punkt „Mixed Double Chow” nie jest liczony.
np.) z „All Chows” i „Short Straight”
MJw1-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJs1-.svgMJs2-.svgMJs3-.svgMJs4-.svgMJs5-.svgMJs6-.svgMJw7-.svgMJw7-.svg

Mieszane przesunięte ciosy

(chiński:兄弟碰, xiōng dì pèng) 三色三节高 sān sè sān jié gāo)

  • Ręka z trójkami lub czwórkami liczb w trzech kolorach z kolejnymi numerami.
np.) z „Upper Tiles”, „All Pungs”, „Mixed Double Pungs” i „Pung of Terminals or Honours”
MJw7-.svgMJw7-.svgMJw7-.svgMJt8-.svgMJt8-.svgMJt8-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJs9-.svgMJw8-.svgMJw8-.svgMJw8-.svgMJt9-.svgMJt9-.svg

Ręka Kurczaka

(chiński:无番和wú fan hú)

  • Ręka, która w innym przypadku przyniosłaby 0 punktów, wyłączając punkty z Płytek Kwiatów .
np.
meldunek: MJw3-.svgMJw4-.svgMJw5-.svg
meldunek: MJt2-.svgMJt2-.svgMJt2-.svg
ręka: MJw1-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJs7-.svgMJs8-.svgMJd3-.svgMJd3-.svg
MJs6-.svgMJs9-.svg ukończenie: lub (odrzucone przez innego gracza)
Uwaga. W tym przypadku punkt „Kurczaka Ręką” nie jest przyznawany, jeśli to ukończenie odpowiada dowolnemu z roszczeń Last Tile , Rob Kong lub Last Tile .

Ostatnie losowanie płytek

(chiński:妙手回春 miào shǒu huí chūn)

  • Zakończenie ręczne ostatnią płytką ściany.
  • Punkt „ukończenia przez losowanie” nie jest liczony.

Ostatni wniosek o dachówkę

(chiński:海底捞月hǎi dǐ lao yuè)

  • Pokonanie innego gracza na ostatnim kafelku (w grze).

Wyjście z płytką zastępczą

(chiński:杠上开花gàng shàng kai huā)

  • Ręczne uzupełnianie dodatkowymi płytkami podczas łączenia quada.
  • Punkt „ukończenia przez losowanie” nie jest liczony.

Rob Kong

(chiński:抢杠和qiǎng gàng hú)

  • Wygrywanie płytki, którą ktoś dodaje do połączonego ponga (aby stworzyć Konga).
  • Punkt „Ostatniej płytki” nie jest liczony.

Dwa ukryte Kongi

(chiński:双暗杠 shuāng àn gang)

  • Ręka zawierająca dwa zamknięte quady.
  • Punkt „dwóch ukrytych uderzeń” nie jest liczony.

(Two Concealed Kongs jest teraz wart 8 punktów. Jest to jedyna zmiana wprowadzona w 2014 r., najnowsza edycja zasad MCR. Wcześniej była warta 6 punktów. <Regulamin zawodów Mahjong opracowany przez Światową Organizację Mahjong 2014>) [ potrzebny cytat ]

6 punktów

Wszystkie Pungi

(chiński:碰碰和 pèng pèng hú)

  • Ręka z czterema trójkami lub czwórkami.
np.) z „All Simples”, „Mixed Double Pung”
MJs2-.svgMJs2-.svgMJs2-.svgMJt4-.svgMJt4-.svgMJt4-.svgMJt5-.svgMJt5-.svgMJt5-.svgMJs5-.svgMJs5-.svgMJs5-.svgMJs3-.svgMJs3-.svg

Półpłukanie

(chiński:混一色 hùn yī se)

  • Ręka składająca się z jednego koloru i żetonów honoru.
np.) z „Dragon Pung” i „Two Terminal Chows”
MJw1-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJw5-.svgMJw5-.svgMJw5-.svgMJw7-.svgMJw8-.svgMJw9-.svgMJd1-.svgMJd1-.svgMJd1-.svgMJf1-.svgMJf1-.svg

Mieszane przesunięte karmy

(chiński:三色三步高 sān sè sān bù gāo)

  • Ręka z trzema sekwencjami w każdym kolorze, każda przesunięta o jedną liczbę w górę od poprzedniej.
np.) z „All Fives” i „Tile Hog”
MJw3-.svgMJw4-.svgMJw5-.svgMJt4-.svgMJt5-.svgMJt6-.svgMJs5-.svgMJs6-.svgMJs7-.svgMJw5-.svgMJw5-.svgMJw5-.svgMJt5-.svgMJt5-.svg

Wszystkie typy

(chiński:五门齐 wǔ mén qí)

  • Ręka zawierająca te pięć typów: płytka postaci, płytka koła, płytka bambusa, płytka wiatru i płytka smoka.
np.) z „Pung of Terminals or Honors”, „Dragon Pung” i „Mixed Double Chow”
MJw1-.svgMJw2-.svgMJw3-.svgMJt1-.svgMJt2-.svgMJt3-.svgMJs7-.svgMJs8-.svgMJs9-.svgMJd2-.svgMJd2-.svgMJd2-.svgMJf4-.svgMJf4-.svg

Stopiona ręka

(chiński:全求人quán qiú rén)

  • Każdy zestaw w rozdaniu (chow, pung, kong i para) musi zostać uzupełniony płytkami odrzuconymi przez innych graczy. Wszystkie zestawy muszą być odsłonięte, a gracz wychodzi na jedno przeczekanie innego gracza.
  • Ręka posiadająca „Promowany Kong” (czwarty kafelek dodany do istniejącego połączonego ponga) nie jest ważna dla „Połączonej ręki”
  • Punkt „Single Wait” nie jest liczony.

Dwa smocze ciosy

(chiński: 双箭刻 shuāng jiàn kè)

  • Ręka zawierająca dwie smocze trójki lub quady.
  • Punkt „Dragon Pung” nie jest liczony

4 punkty

Zewnętrzna ręka

(chiński:全带幺quán dai yāo)

  • Ręka, która zawiera terminale i honory w każdym zestawie, włączając w to parę.

Całkowicie ukryta ręka

(chiński:不求人 bù qiú rén)

  • Ręka bez meldowania (inna niż „Ukryty Kong”) i zakończona losowaniem kafelka.
  • Punkt „Self-Draw” nie jest liczony.

Dwa połączone Kongi

(chiński:双明杠 shuāng ming gang)

  • Ręka z dwiema otwartymi karetami lub jedną otwartą i jedną zamkniętą.

Ostatnia płytka

(chiński:和绝张 hú jué zhāng)

  • Zwycięstwo na płytce, która jest ostatnią w swoim rodzaju. Trzy inne kafelki na stole, które zostały już ujawnione wszystkim graczom (odrzucone lub połączone).

2 punkty

Smok Pung

(chiński:箭刻jiàn kè)

  • Ręka z trójką lub czwórką żetonu smoka.

Przeważający wiatr

(chiński: 圈风刻 quān fēng kè)

Wiatr siedzenia

(chiński: 门风刻mén fēng kè)

Ukryta ręka

(chiński: 门前清mén qián qīng)

  • Ręka bez łączenia (inna niż „Ukryty Kong”) i uzupełniona odrzuconym żetonem. Jeśli uzupełnisz swoją rękę swoim doborem, zamiast tego podany zostanie punkt Całkowicie Ukrytej Ręki .

Wszystkie Chows

(chiński:平和ping hú)

  • Ręka z czterema sekwencjami i parą płytek liczbowych. Istnieją kryteria punktowe o tej samej nazwie w japońskim mahjongu , ale samo kryterium jest inne.

Dachówka

(chiński:四归一sì guī yī)

  • Ręka z tymi samymi czterema płytkami, inna niż połączona czwórka.

Mieszany podwójny poncz

(chiński: 双同刻 shuāng tóng kè)

  • Ręka z dwiema trójkami lub czwórkami tego samego numeru w dwóch kolorach.

Dwa ukryte ciosy

(chiński:双暗刻 shuāng àn kè)

  • Ręka z dwoma zamkniętymi trójkami lub czwórkami.

Ukryty kong

(chiński:暗杠 àn gang)

  • Ręka z zamkniętym quadem.

Wszystkie proste

(chiński:断幺duan yāo)

  • Ręka składająca się z cyfr 1, 9 i żetonu honoru.
  • Punkt „Brak honoru” nie jest liczony.

1 punkt

Czysta podwójna karma

(chiński:一般高yi bān gāo)

  • Dwie identyczne karmy w tym samym kolorze.

Mieszany Podwójny Chow

(chiński:喜相逢 xǐ xiāng féng)

  • Dwie karmy o tych samych numerach, ale w różnych kolorach.

Krótkie proste

(chiński:连六 lián liù)

  • Ręka z dwiema kolejnymi sekwencjami w kolorze, na przykład 234567.

Dwa terminale Chow

(chiński:老少副lǎo shào fù)

  • Ręka z dwiema sekwencjami 123 i 789 w kolorze.

Pung terminali lub wyróżnieniem

(chiński:幺九刻yāo jiǔ kè)

Zmieszany Kong

(chiński:明杠míng gang)

  • Ręka z otwartym quadem.

Jeden opuszczony garnitur

(chiński:缺一门quēyīmén)

  • Ręka, która używa płytek tylko z dwóch z trzech kolorów, bez płytek z jednego z trzech kolorów.

Brak honorów

(chiński:无字wú zì)

  • Ręka bez żetonu honoru.

Krawędź Czekaj

(chiński:边张 biān zhang)

  • Uzupełnienie ręki w sytuacji, gdy do uzupełnienia jest tylko jedna nazwa kafelka, ponieważ masz niekompletną sekwencję na krawędzi (12 lub 89).
  • Nieważne, jeśli czekasz na więcej niż jeden kafelek (na przykład trzymając 1-1-1-2 i wygrywając na 3, ponieważ jest to również czekanie na 2).

Zamknięte Poczekaj

(chiński:坎张 kǎn zhang)

  • Uzupełnienie ręki w sytuacji, gdy do uzupełnienia jest tylko jedna nazwa kafelka, ponieważ niekompletna sekwencja nie ma środka (np. 24 i 79).
  • Nieważne, jeśli czeka się na więcej niż jeden kafelek (na przykład trzymając 2-2-2-4 i wygrywając na 3, ponieważ jest to również czekanie na 4).

Pojedyncze oczekiwanie

(chiński:单钓将dān diào jiāng)

  • Ukończenie ręki czekające wyłącznie na kafelek w celu utworzenia pary.
  • Nieważne, jeśli czeka się na więcej niż jeden kafelek (na przykład trzymając 2-3-3-3 i wygrywając na 2, ponieważ czeka się również na 1 i 4).

Samodzielne rysowanie

(chiński:自摸 zì mō)

  • Uzupełnienie ręki przez remis.

Płytka kwiatowa

(chiński:花牌huā pai)

  • Za każdym razem, gdy gracz ma lub dobierze płytkę Kwiatu , zadeklaruj „花 huā” (co oznacza „Kwiat” po chińsku) i otrzymaj dodatkową płytkę. Jest to liczone jako 1 punkt.
  • W przypadku „Hu” na zamianie Kwiatu, można dodać punkt za „Samodzielne losowanie”, ale nie punkty za Wyjście z zastępczym żetonem.
  • Żetony Kwiatów można odrzucić (bez pobierania zastępczego).
  • Punkty Płytki Kwiatów nie mogą być brane pod uwagę przy kryterium wygranej wynoszącym 8 punktów .

Notatki