Rex Nebular i kosmiczny naginacz płci


Rex Nebular i kosmiczny naginacz płci
Rex Nebular cover.jpg
Deweloper (y) Laboratoria MPS
Wydawca (y) MikroProza
Producent (y) Matta Grusona
Projektanci Matta Grusona
Programista (y) Briana Reynoldsa
Artysta (y) Kenna Nishiuye
Kompozytor (y) Jeffery’ego L. Briggsa
Silnik System rozwoju przygód MicroProse
Platforma(y) DOS , MacOS
Uwolnienie
Gatunek (y) Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender to graficzna gra przygodowa typu „wskaż i kliknij” opracowana i opublikowana przez MicroProse w listopadzie 1992 roku . Gra jest pierwszą graficzną grą przygodową stworzoną przez MicroProse, a także Return of the Phantom i Dragonsphere . Powstała w oparciu o system MicroProse Adventure Development i wykorzystała 256-kolorową grafikę . Tommo zakupił prawa do tej gry i publikuje ją cyfrowo za pośrednictwem swojej firmy Retroizm w 2015 roku.

Działka

Nieudolny kawaler Rex Nebular został wynajęty przez pułkownika Stone’a do odzyskania wazonu o wartości sentymentalnej za 75 000 galaktarów. Rex zgadza się i wyrusza w stronę ostatniej znanej lokalizacji wazonu.

Rex odkrywa, że ​​planeta, na której ostatnio znajdował się wazon, zniknęła, ale czujniki jego statku nadal wykrywają masę planety i pole grawitacyjne , niewidoczne gołym okiem. Nagle za nim pojawia się duży okręt wojenny i strzela. Jego statek zostaje poważnie uszkodzony i rozbija się na dziwnej planecie, pozornie zamieszkanej wyłącznie przez kobiety.

Dziesiątki lat temu na planecie wybuchła zaciekła wojna między płciami. Ostatecznie kobiety unicestwiły męską populację za pomocą broni biologicznej. W rezultacie samice nie mogły już rodzić, więc nie miały możliwości kontynuowania gatunku. Wynaleźli maszynę, która pozwalała im na krótką zmianę płci . Maszyna ta stała się znana jako Cosmic Gender Bender (lub w skrócie Gender Bender).

Ludność planety jest podzielona na dwie klasy: Strażników i Stado (hodowlane). Strażnicy są zaawansowani technologicznie i przebywają pod ziemią, gdzie monitorują stado. Stado zamieszkuje nad ziemią i ma prymitywną kulturę. Ich jedynym celem jest zapłodnienie przez Strażnika o orientacji płciowej w celu ponownego zaludnienia planety.

Rozgrywka

Gra podzielona jest na trzy poziomy trudności . Wyższe poziomy trudności oznaczają więcej zagadek i więcej spotkań ze śmiercią. Lewy myszy służy do wybierania opcji i wykonywania czynności, a prawy przycisk myszy służy do przeglądania rzeczy (alternatywa dla wybrania opcji „patrz” i wybrania miejsca). Niektóre czynności, takie jak siedzenie na krześle, są wykonywane automatycznie po kliknięciu lewym przyciskiem myszy. Aby przejść z jednego pokoju do drugiego, wskaźnik myszy zmienia się w ikonę „GO”, gdzie możliwe jest podróżowanie. Aby przedostać się z jednego miejsca do drugiego, Rex będzie musiał skorzystać z teleporterów poprawne wprowadzenie kodu.

Dostępnych jest 10 różnych opcji, z czego dwie służą do interakcji z ludźmi, a siedem do interakcji z obiektami. Podnoszone przedmioty mają swoje własne opcje podrzędne, których główny bohater Rex tak naprawdę by nie zrobił (takich jak demontaż lornetki). Gracz musi także uważać, aby nie dopuścić do śmierci Rexa, co może się zdarzyć w wielu miejscach. Choć Rex może zginąć, gra ma nieograniczone szanse , a ostatnia bezpieczna pozycja Rexa zostanie przywrócona po śmierci.

Na potrzeby grafiki firma MicroProse dostosowała własne narzędzia do przetwarzania obrazu do renderowania 3D, umożliwiając płynną animację z bezstratną jakością i minimalnym wykorzystaniem miejsca na dysku.

Przyjęcie

Computer Gaming World wyraził opinię, że Rex Nebular ma „imponujący” dźwięk, grafikę i animację rotoskopową. Chociaż magazyn nazwał fabułę „niczego nowego”, opisał grę jako „solidne przejście w gatunek gier przygodowych [z] taką samą dbałością o szczegóły, która wzbudziła zachwyt MicroProse w innych produktach” i dobrą pierwszą próbę konkurowania z LucasArts i Sierra On-Line .

Opinie

  • Pelit (czerwiec 1992)
  • PC Joker (grudzień 1992)
  • Power Play (grudzień 1992)

Linki zewnętrzne