Ryzykowny las
Deweloperzy |
Dynamiczne Oprogramowanie Zeus |
---|---|
Wydawcy | Sztuka elektroniczna |
kompozytor (y) | José Antonio Martina Tello |
Platforma(y) | Amigę , Atari ST , MS-DOS , Genesis |
Uwolnienie | 1992 |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Risky Woods to gra platformowa typu side-scrolling o tematyce fantasy, opracowana przez Dinamic Software i Zeus Software i opublikowana przez Electronic Arts w 1992 roku. Została wydana jako Jashin Draxos ( 邪神 ド ラ ク ソ ス , Evil God Draxos ) w Japonii .
Działka
Starożytni mnisi , którzy chronią mądrość Zagubionych Ziem, zostali zamrożeni w kamieniu przez antagonistę Draxosa i jego sługi. Młody bohater Rohan musi zanurzyć się w Ryzykownym Lesie, aby ich uwolnić. Tylko wtedy mądrość może ponownie zatriumfować.
Rozgrywka
Większość Risky Woods polega na bieganiu Rohana, skakaniu między półkami skalnymi i walce z potworami podczas uwalniania mnichów z kamienia. Istnieją cztery światy, każdy z dwoma poziomami, na końcu każdego świata gracz musi zmierzyć się ze strażnikiem/bossem. Światy to Przełęcz Górska, Wiszące Ogrody, Katakumby i Ukryty Świat. Rohan jest początkowo uzbrojony w nieskończoną liczbę noży do rzucania. Oba standardowe potwory, takie jak szkielety i latające demony, po pokonaniu upuszczają monety.
Na końcu każdego poziomu monety można wydać w „Ye Olde Shoppe”. Rohan może wymienić swoje noże na ogień, siekierę, łańcuch lub bumerang. Tę samą broń można kupić nawet trzy razy, zwiększając jej moc przy każdym zakupie. Gracz może również zapłacić, aby uzupełnić swoją energię.
Aby ukończyć poziom, wszyscy dobrzy mnisi muszą zostać uwolnieni od kamienia. Źli mnisi są również uwięzieni w kamieniu i są nie do odróżnienia od dobrych. Po uwolnieniu źli mnisi zaatakują Rohana. Jedynym sposobem na uniknięcie złych mnichów jest zapamiętanie ich lokalizacji do następnej rozgrywki.
Drugorzędnym celem każdego poziomu jest przejście przez „bramki poboru opłat Eye”. Gracz musi znaleźć dwie połówki Eye-Key, a następnie użyć wypełnionego Eye-Key, aby przejść przez drzwi.
Skrzynie spadają losowo z nieba podczas rozgrywki i zawierają przedmioty, które mogą pomóc lub przeszkodzić. Bomby, tarcze, dodatkowy czas i życia składają się na dobre oferty, podczas gdy złe oferty mogą cofnąć cię o kilka ekranów, uśpić i zmarnować czas lub odwrócić ekran do góry nogami.
Kontynuacje można znaleźć w trakcie gry, ale tylko dwie są podane w całej grze. Po wyczerpaniu kontynuacji gra się kończy i gracz musi rozpocząć grę od nowa. Ostatni poziom prowadzi do zamku, w którym należy pokonać Draxosa, po czym następuje krótka animacja, po której następuje koniec gry.
Wersja Sega Genesis/Mega Drive różni się od innych wersji. Gracz może zbierać linki pancerza, które można wykorzystać do ulepszenia pancerza. „Bramy płatnicze Eye” wymagają od gracza powtarzania melodii, które grają odźwierni za pomocą panelu kontrolnego. Rohan trzyma laskę i nosi tunikę lub togę zamiast podkoszulka i spodnie, które nosi w drugiej wersji. „Eye-Key” i monety różnią się również wizualnie.
Przyjęcie
W 2017 roku firma HobbyConsolas uznała Risky Woods za jedną z najlepszych hiszpańskich gier, jakie kiedykolwiek wydano.