Roland (postać z gry)

Rolanda
Twórcy
Alana Sugar Jose Luisa Domingueza

Roland był postacią stworzoną w 1984 roku przez Alana Sugara , dyrektora generalnego Amstrad i Jose Luisa Domingueza, hiszpańskiego projektanta gier. Postać została nazwana na cześć Rolanda Perry'ego, inżyniera komputerowego, który pracował dla Amstrad. Pomysł polegał na tym, aby mieć jedną rozpoznawalną postać w wielu różnych grach komputerowych , aby Amstrad CPC konkurował z ZX Spectrum i Commodore 64 .

Gry z serii Roland

  • 1984: Roland Ahoj! (przez Computersmith)
  • 1984: Roland on the Ropes (by Indescomp) - Kopia hiszpańskiej gry Fred . Roland musiał zbierać kule, skarby i mapy, wspinając się po linach, aby wydostać się z grobowca/piramidy. Niektórych złoczyńców można zniszczyć (szkielety, nietoperze, mumie), niektórych można jedynie zmusić do zmiany kierunku (duchy), a niektórych trzeba przeskoczyć (kapiąca trucizna, szczury, skorpiony). Kiedy gra się kończy, muzyką końcową jest Marsz żałobny . Gra została wydana również dla Spectrum i Commodore, a później została przerobiona na PC.
  • 1984: Roland in the Caves (przez Indescomp) - kopia hiszpańskiej gry Bugaboo (The Flea) .
  • 1984: Roland Goes Digging (przez Gem Software dla Amsoft) - klon Space Panic . Roland porusza się po szeregu platform i wysyła kosmitów, kopiąc dziury, w których można ich uwięzić.
  • 1984: Roland Goes Square Bashing (autor: Durell ) - logiczna gra logiczna.
  • 1984: Roland on the Run (przez Epicsoft) - klon Froggera .
  • 1985: Roland in Time (przez Gem Software) - bardziej kolorowy klon Manic Miner / Jet Set Willy z pewnymi jawnymi hołdami dla Doctor Who .
  • 1985: Roland in Space (przez Gem Software) - kontynuacja Roland In Time . Ponownie, bardziej kolorowy klon Miner Willy z hołdami dla Doctor Who .

Była też gra do pisania i seria instruktażowa, Roland Takes a Running Jump , publikowana w oficjalnym magazynie Amstrad, Amstrad Computer User , od listopada 1985 do marca 1986.