Toczący się grzmot 3

Toczący się grzmot 3
Rolling Thunder 3.PNG
Deweloperzy Teraz produkcja
Wydawcy Namco
Producent (producenci) Jednostka R2
Projektant (y) Masaru Moriya
programista (y) Padok Tondabayashi
kompozytor (y)
Róża Dicka
Seria Toczący się grzmot
Platforma(y) Geneza
Uwolnienie
gatunek (y) Biegnij i broń
Tryb(y) Jeden gracz

Rolling Thunder 3 to gra wideo typu „biegnij i strzelaj” z 1993 roku , wydana przez Namco i wydana na Sega Genesis . Jest to trzecia i ostatnia gra z Rolling Thunder po Rolling Thunder i Rolling Thunder 2 .

Gra została stworzona specjalnie dla Genesis, w przeciwieństwie do poprzednich dwóch gier z serii. Również w przeciwieństwie do swoich poprzedników, Rolling Thunder 3 został wydany tylko w Ameryce Północnej .

Działka

Fabuła gry osadzona jest mniej więcej w tym samym okresie, co jej poprzedniczka Rolling Thunder 2 . Gdy agenci WCPO, Albatross i Leila, mają wytropić organizację przestępczą Gimdo, nowy agent Rolling Thunder o kryptonimie Jay zostaje wyznaczony do wyśledzenia zastępcy dowódcy Geldry, Dread (zielonoskórego humanoida przypominającego Maboo z pierwszej gry). Jay jest wspomagany przez radio przez kontakt o imieniu Ellen, który przekazuje mu cele misji. Historia jest przedstawiona w bardziej kinowy sposób niż w poprzednich grach, z animowanymi przerywnikami filmowymi między etapami i dialog tekstowy na ekranie między postaciami. W grze jest tylko kilka dialogów mówionych, z których wszystkie są syntetyzowanymi głosami.

Rozgrywka

Jay zabija wrogów miotaczem ognia

Gra zachowuje formułę „ strzel i weź osłonę ” z poprzednich odsłon. W Rolling Thunder 3 gracz przechodzi przez dziesięć poziomów i trzy sekretne obszary (w tym opuszczoną wersję pierwszego etapu z oryginalnej gry), strzelając do wrogich wrogów, uzupełniając amunicję, wchodząc do specjalnie oznaczonych drzwi oraz unikając lub kucając pod ostrzałem wroga, chowając się za przedmioty, takie jak skrzynie. W przeciwieństwie do Rolling Thunder 2 gra oferuje tylko tryb dla jednego gracza.

Rolling Thunder 3 oferuje sporo nowych funkcji w serii. Gracze mają teraz możliwość wyboru jednej broni z dziewięciu przed rozpoczęciem każdego poziomu, w tym pistoletu maszynowego, strzelby, bazooki, miotacza ognia, pistoletu laserowego podobnego do tych z wersji Genesis Rolling Thunder 2, trzech rodzajów granatów ręcznych ( zwykły , błysk i krakers) lub „armata” które rzucają granaty zapalające. Kiedy początkowa broń specjalna gracza zostanie zużyta w jednym etapie, nie można jej wybrać ponownie w późniejszych etapach. Gracz może odmówić wyboru, w takim przypadku specjalną bronią Jaya byłby sztylet. W większości misji za specjalnie oznaczonymi drzwiami znajduje się również specjalna broń. Po podniesieniu zastępują początkową broń specjalną.

Istnieją teraz dwa oddzielne przyciski ognia, jeden dla standardowego pistoletu, a drugi dla broni specjalnej. Gracz ma również możliwość strzelania pod kątem. W miarę postępów w grze gracze zostaną również zapoznani z szybkimi etapami z pojazdami, kontrolując Jaya podczas jazdy na motocyklu po śliskich autostradach lub skuterach wodnych po rwących wodach.

Pasek zdrowia gracza składa się z trzech jednostek zdrowia zamiast jednej, co daje Jayowi możliwość wytrzymania większej liczby trafień przed śmiercią, chociaż niektóre strzały mogą wyczerpać dwie jednostki zdrowia zamiast jednej. Ponadto niektórzy wrogowie wystrzeliwują grad pocisków w krótkich odstępach czasu. Kiedy Jay umiera, gra pozwala graczowi na ponowne uruchomienie dokładnie w miejscu, w którym zginął, zamiast zmuszać go do kontynuowania od punktu kontrolnego lub początku etapu, jak to miało miejsce w prequelach. Jeśli gracz zdecyduje się rozpocząć grę bez początkowej broni specjalnej, pokój, który uzupełnia tę broń, zamiast tego doda jednostkę zdrowia.

Gra nie wymaga od gracza ukończenia etapów w określonym czasie; dlatego gra nie zawiera żadnych bonusów czasowych. Jednak zbyt długie wezwanie przywołuje snajpera, który zaczyna strzelać do Jaya.

Podobnie jak w przypadku konsolowych wersji poprzednich gier, po ukończeniu gry gracz otrzymuje hasło, które umożliwia ponowne rozegranie gry na wyższym poziomie trudności z nieco rozszerzonym zakończeniem. Istnieje inne ukryte hasło, które zastępuje Jaya agentką Ellen. Nie posiada ona żadnych przerywników filmowych, a zakończenie pozostaje niezmienione.

Przyjęcie

Linki zewnętrzne