Ruck Zuck (teleturniej)

Ruck Zuck
Gatunek muzyczny teleturniej
Przedstawione przez



Werner Schulze-Erdel (1988–1991) Jochen Bendel (1992–2000, 2004–2005) Matthias Euler-Rolle (2005) Oliver Geissen (2016–2018) Désirée Nosbusch (1992) (KRZ)
Kompozytorzy
Raya Ellisa Marca Ellisa
Produkcja
Konfiguracja aparatu Wiele kamer
Firmy produkcyjne
Reg Grundy Productions (1988–2005) UFA Show i fakty
Dystrybutor FremantleMedia
Uwolnienie
Oryginalna sieć


Tele 5 (1988–1992, 2004–2005) RTL II (1993–1995) tm3 (1996–2000) RTLplus (2016–2018)
Oryginalne wydanie






(Tele 5) 11 stycznia 1988 ( 11.01.1988 ) - 31 grudnia 1992 ( 31.12.1992 ) (RTL II) 6 września 1993 ( 06.09.1993 ) - 14 lipca 1995 ( 1995- 07-14 ) (tm3) 20 stycznia 1997 ( 20.01.1997 ) - 20 października 2000 ( 2000-10-20 ) (Tele 5) 25 października 2004 ( 25.10.2004 ) - 3 czerwca 2005 ( 2005-06-03 )

(RTLplus) 17 października 2016 ( 17.10.2016 ) – 9 listopada 2017 ( 09.11.2017 )

Ruck Zuck to niemiecka wersja krótkotrwałego amerykańskiego teleturnieju Bruce Forsyth's Hot Streak . Premiera odbyła się 11 stycznia 1988 r. i zakończyła się 20 października 2000 r., a cztery lata później powróciła do Tele 5 25 października 2004 r. i zakończyła się 3 czerwca 2005 r. Podobnie jak jej amerykański odpowiednik, serial został spakowany przez Rega Grundy'ego „Światowe imperium telewizyjne”. W latach 1988–2000 i 2004–2005 programy Tele 5 , RTL II i tm3 w swoim pierwotnym wcieleniu. Program został wznowiony w RTLplus od 17 października 2016 r. do 8 grudnia 2017 r.

Z biegiem czasu program miał czterech prowadzących: Wernera Schulze-Erdela (1988–1991), Jochena Bendela (1991–2000, 2004–2005), Matthiasa Euler-Rolle (2005) i Olivera Geissena (2016–2018), natomiast Désirée Nosbusch był gospodarzem krótkotrwałej wersji Ruck Zuck dla dzieci w Tele 5 o nazwie Kinder Ruck Zuck w 1992 roku.

Zasady

Gra jest taka sama, jak jej krótkotrwały odpowiednik w USA. Rywalizowały dwie drużyny po pięciu zawodników każda, mężczyźni kontra kobiety. Lider drużyny (który zmienia się po każdej rundzie) ma do wyboru dwa słowa. Druga drużyna otrzymuje niewybrane słowo. Pozostali gracze mają na sobie słuchawki z muzyką, więc nie słyszą, co się dzieje. Celem gry jest opisanie słowa następnej osobie w kolejce, a następnie następnej i tak dalej. Jeśli jednak w dowolnym momencie gracz opisujący to słowo powtórzy słowo kluczowe lub frazę, która została już użyta do opisania tego słowa, jego połowa rundy kończy się, a punktacja dobiega końca. Za każdą udaną transakcję zespół zdobywa punkty. Runda trwa 40 sekund.

Punktacja

  • Pierwsze trzy rundy – 1 punkt
  • Runda 4 – 3 punkty

Rozstrzyganie remisów

Zespół z największą liczbą punktów na koniec gry wygrywa, a następnie przechodzi do rundy bonusowej o duże pieniądze. W przypadku remisu na koniec czwartej rundy rozgrywana jest runda rozstrzygająca . Mistrzowi pokazano słowo. Kapitan może albo zagrać, albo przekazać słowo. Aby wygrać, drużyna, która zagra w słowo, musi je opisać do końca. Niezastosowanie się do tego gwarantuje przeciwnikowi zwycięstwo.

Runda bonusowa

W grze bonusowej gospodarz przekazał kapitanowi drużyny słowo lub frazę. Gracz podaje cztery słowa, które partnerzy mogą kojarzyć z tym słowem. Kiedy to się dzieje, pozostali członkowie drużyny noszą słuchawki, więc nie słyszą tak jak w głównej grze. Kiedy już to wszystko zostanie zrobione, gracze zostają wyprowadzeni i mają 20 sekund (pięć sekund na gracza) na wypowiedzenie tylu słów, ile przychodzą im do głowy nawiązujących do tematu, w nadziei, że powiedzą te same słowa, które powiedział kapitan wcześniej. Każdy poprawny mecz wygrywa pieniądze drużyny.

Punktacja

  • Runda 1 – DM100 (DM50 do 1998 r., 25 euro od 2004 r., 50 euro od 2016 r.)
  • Runda 2 – DM200 (DM100 do 1998 r., 50 euro od 2004 r., 100 euro od 2016 r.)

W ostatniej rundzie zespół musi wypowiedzieć WSZYSTKIE cztery słowa, które powiedział kapitan, aby wygrać czterokrotność pieniędzy o maksymalnej łącznej wartości 4800 DM (później 2400 DM, 1200 EUR w 2004 r., 2400 EUR od 2016 r.). Zwycięska drużyna gra aż do porażki lub wygrania sześciu meczów. W szóstej rundzie bonusowej zespół rozegrał tylko jedno słowo, a cztery prawidłowe odpowiedzi zapewniły drużynie nagrodę w wysokości 25 000 DM (12 782 EUR); została ona później zwiększona do 100 000 DM (51 128 EUR) w dniu 1 listopada 1989 r., a następnie obniżona do 50 000 DM (25 564 EUR) w 1997 r. W przypadku euro główna nagroda wyniosła 25 000 EUR (później zwiększona do 30 000 EUR przez koniec ostatniego biegu).

Kinder Ruck Zuck (Tele 5, 1992)

Ze względu na sukces serialu producenci postanowili stworzyć dziecięcą wersję Ruck Zuck o nazwie Kinder Ruck Zuck . Ta wersja była prowadzona przez Désirée Nosbusch . W konkursie brały udział niemieckie dzieci. Poza tym grano w nią w ten sam sposób, co w wersji dla dorosłych, z tą różnicą, że dzieci bawiły się na wycieczce do Euro Disneylandu . Główna różnica polegała na tym, że w rundzie bonusowej wyznaczony kapitan nosił słuchawki, a każdy z jego kolegów z drużyny podał jedno słowo pasujące do danej kategorii, a następnie kapitan musiał odgadnąć wszystkie cztery słowa w 15 sekund, aby wygrać wycieczkę dla drużyny .

Der Gameshow-Marathon (ProSieben, 2007)

12 lutego 2007 Ruck Zuck stał się jedną z kilku gier w niemieckim programie Der Gameshow-Marathon na ProSieben prowadzonym przez Olivera Pochera i Olivera Petszokata . Ponadto w odcinku na krótko pojawił się były gospodarz Jochen Bendel .

20 Jahre RTL II (RTL II, 2013)

6 marca 2013 r., w związku z rocznicą kanału 20 Jahre RTL II ( 20 lat RTL II ), Ruck Zuck został wznowiony jako jednorazowy program specjalny, w którym powrócił były gospodarz Jochen Bendel .

Towar

Gra planszowa (sprzedawana tylko w Niemczech) została wydana przez firmę Mattel w 1990 roku.