Rycerze Króla Artura

Okładka autorstwa Luise Perenne.

King Arthur's Knights to arturiańska gra planszowa wydana przez Chaosium w 1978 roku, w której rycerze Okrągłego Stołu wykonują rycerskie wyprawy w poszukiwaniu artefaktów i skarbów.

Opis

King Arthur's Knights to gra dla 2-5 graczy, w której każdy gracz jest rycerzem na dworze króla Artura , podróżującym po arturiańskiej Wielkiej Brytanii w poszukiwaniu świętych przedmiotów, pieniędzy, pięknych dam w opałach i tyrańskich potworów do zabicia.

Rozgrywka

Gracze najpierw wybierają bycie błędnym rycerzem, rycerzem zbrojnym lub wielkim rycerzem; dwie ostatnie klasy stają przed większymi wyzwaniami i muszą gromadzić wyższe punkty zwycięstwa, ale zdobywają większe nagrody za sukces. Gdy wszyscy wybiorą swojego rycerza, na mapie umieszcza się magiczny skarb i magicznego strażnika, a wszyscy rycerze wyruszają z Camelotu . Rycerze mogą wędrować po mapie w nadziei na znalezienie przygody lub mogą dobrać kartę z talii Przygód i wypełnić wynikające z niej zadanie.

Gracze mogą angażować się w osobiste walki, ale nie jest to wymagany element gry.

Gra jest dostarczana z papierową mapą, 16-stronicową instrukcją, jedenastoma taliami kart spotkań i pięcioma kartonowymi rycerzami – które muszą być przymocowane do jakiejś podstawy, aby można było z nich korzystać – zapakowane w torbę z zamkiem błyskawicznym.

Historia publikacji

Rycerze Króla Artura została zaprojektowana przez Grega Stafforda i została opublikowana przez Chaosium w 1978 roku z okładką autorstwa Luise Perenne.

Przyjęcie

Jacek Gabrielczyk zrecenzował King Arthur's Knights dla White Dwarf # 15, przyznając mu ogólną ocenę 7 na 10 i stwierdził, że „Ogólnie rzecz biorąc, gra jest łatwa do zrozumienia. Zasady są jasno wydrukowane w łatwych do odczytania krokach w 16-stronicowa książeczka z trzema tabelami walki wydrukowanymi na tylnej okładce.Fizyczna jakość gry jest całkiem dobra, zwłaszcza mapa.Jedyne wady to brak kości lub rozsądnych żetonów, a system walki zbytnio zależy od szczęścia za dobry wynik”.

W wydaniu Dragon z listopada 1978 r. (Wydanie 21) S. List podziwiał mapę i żetony, ale uważał, że rycerze wydrukowani na kartonie są biedni, wskazując, że instrukcja sugeruje nawet, że gracze powinni zastąpić je miniaturowymi figurkami. List uznał grę za „niezbyt skomplikowaną i szybko się poruszającą”, ale ogólnie uważał, że została zaprojektowana bardziej jako gra rodzinna niż dla zapalonych graczy.

W inauguracyjnym wydaniu Ares Greg Costikyan przyznał Rycerzom Króla Artura średnią ocenę 6 na 9, kwestionując jego powtarzalność . „” Rycerze Króla Artura to przyjemna gra na wieczorną rozrywkę; nie jest szczególnie wyrafinowany i męczy się po kilku grach, ale w końcu tak samo jest z większością innych gier.

W książce The Complete Book of Wargames z 1980 roku projektant gier Jon Freeman skomentował: „Zasadniczo jest to gra polegająca na ściganiu się i ściganiu” i nazwał ją „wprowadzeniem do gier fabularnych w formacie gry planszowej. Jest to gra beztroska, pozbawiona przemocy i okropnych bestii i całkiem odpowiedni dla dzieci”. Freeman miał problem z instrukcją i komponentami, mówiąc: „Niestety wykresy i tabele są rozrzucone tu i tam na temat (raczej długich) zasad, a poza atrakcyjną czterokolorową mapą komponenty są raczej prymitywne”. Mimo to Freeman zakończył, przyznając tej grze ogólną ocenę „Dobra”.

Linki zewnętrzne