Ryzykować

Ryzykować
Gatunek muzyczny Pokaz gier dla dzieci
Przedstawione przez


Peter Simon Shane Richie (1992-4) John Eccleston (1994) Bobby Davro (1995-6)
głosy Mitcha Johnsona (1996)
Kraj pochodzenia Zjednoczone Królestwo
Oryginalny język język angielski
Nr serii 5
Liczba odcinków 81
Produkcja
Czas działania 25 minut
Uwolnienie
Oryginalna sieć BBC1
Format obrazu 4:3
Oryginalne wydanie
26 września 1992 ( 26.09.1992 ) - 28 grudnia 1996 ( 28.12.1996 )

Run the Risk to brytyjski teleturniej dla dzieci, który trwał od 26 września 1992 do 28 grudnia 1996. Został wyemitowany w ramach sobotniego porannego programu Going Live! oraz Na żywo i kopać . Jest prezentowany przez Petera Simona przez cały bieg obok Shane'a Richie'go , Johna Ecclestona i Bobby'ego Davro . Gry, które drużyny musiały rozegrać, wymagały gryzienia i były podobne do tych rozgrywanych w It's a Knockout . Run the Risk pożyczył wiele od swojego poprzednika, Double Dare , którego gospodarzem był również Simon.

Format

W kilku pierwszych seriach był wyczyn otwierający wart 10 punktów, po którym następowały trzy rundy po trzy pytania w każdej, chociaż każda drużyna była ograniczona do jednej poprawnej odpowiedzi. W rundzie 1 pierwsze pytanie było warte 10 punktów; drugi, 20; a trzecia, 30. Wszystkie wartości pytań wzrastały o 10 z każdą nową rundą. Linki do programu zostały napisane przez Johna Manna i Paula Dudderidge'a.

Pod koniec każdej rundy pytań zespół, który poprawnie odpowiedział na pytanie o najwyższej wartości, miał wybór, czy „podjąć ryzyko”, biorąc udział w wyczynach kaskaderskich, czy zmusić inny zespół do „podjęcia ryzyka”. (W erze Johna Eccelstona zespół, który poprawnie odpowiedział na pytanie o najwyższej wartości, nie miał wyboru i był zmuszony „podjąć ryzyko”). Jeśli zespół „podjął ryzyko” i spełnił warunki wyczynu w wyznaczonym czasie, zespół otrzymałby tyle punktów, ile uzyskało najwyższą wartość pytania w rundzie (tj. 30, 40 lub 50) plus 20-punktowa premia za samodzielne „podejmowanie ryzyka”. Jeśli drużyna przegrała, pozostałe dwie drużyny otrzymałyby połowę punktów (ale żadnej premii). Jeśli drużyna wyznaczy inną drużynę, nie ma dostępnych punktów bonusowych, a punkty przypadają drużynie „ryzykującej” (jeśli się powiedzie) lub drużynie nominującej (jeśli się nie powiedzie).

Ostatnia runda pytań została rozegrana bez wyczynów, z dostępnymi 40, 50 i 60 punktami za każde pytanie (jednak nadal tylko jedno pytanie dla zespołu).

Następnie zespoły stają przed „ostatecznym ryzykiem”, torem przeszkód. W pierwszej serii składało się to z dość prostego zadania. Jeden członek z każdej drużyny został umieszczony w dużym przebraniu. Członek drużyny prowadzącej został umieszczony bezpośrednio na linii startu, podczas gdy pozostałe dwie drużyny zostały umieszczone dalej w oparciu o to, jak daleko są w tyle za drużyną prowadzącą. Oprócz przeszkód na torze gracze mieli również rzeczy rzucane w nich przez resztę członków zespołu. Pierwszy gracz, który ukończy tor, usiądzie na swojej piramidzie i nadepnie na brzęczyki (ta sama metoda sygnalizacji, jak w rundach pytań) i dołączą do niego koledzy z drużyny, zdobył nagrodę główną. Spośród pozostałych dwóch drużyn, drużyna z większą liczbą punktów otrzymała nagrodę za drugie miejsce, a drużyna z mniejszą liczbą punktów otrzymała nagrodę za trzecie miejsce.

W drugiej serii ostateczne ryzyko stało się bardziej skomplikowane. Podczas toru przeszkód przebrani zawodnicy musieli podnieść klocek i nacisnąć przycisk. Gdy to zrobili, uwolniło to ich dwóch kolegów z drużyny, którzy musieliby zdobyć pozostałe dwa bloki. Jeden z nich wymagał wspinania się po nadmuchiwanym stożku, na obracającej się części sceny i otoczony fosami z mazi, a drugi był ukryty w samej mazi. Pierwsza drużyna, która zdobędzie wszystkie 3 klocki i ułoży je razem, zostanie zwycięzcą.

W późniejszych seriach liczba drużyn została zmniejszona z 3 do 2 na drużynę, a także zmienił się format „Final Risk”. Podczas gdy tor przeszkód był utrzymywany, na jego końcu członek zespołu w przebraniu przekazywał koledze z drużyny w normalnym mundurze, a oni musieliby wspiąć się na dużą nadmuchiwaną zjeżdżalnię obok fosy gunge, podczas gdy gunge został zrzucony na nich od góry. Po dotarciu na szczyt zjeżdżalni podnosili flagę (sygnalizującą zwycięstwo), a następnie zjeżdżali z powrotem do fosy mazi na dole.

Początkowo zawodnicy nosili mundury składające się z szarych T-shirtów z logo „Run the Risk” na plecach, w kolorze czerwonym, żółtym lub niebieskim, w zależności od drużyny, w której byli, oraz niebieskich szortów. W późniejszych seriach T-shirty zostały zmienione z szarych na przeważnie w kolorze drużyny, ponownie z niebieskimi lub czarnymi spodenkami.

Specjalne celebrytki

W każde Boże Narodzenie odbywały się promocje celebrytów. Zwykle składały się one z jednego odcinka, w którym zespoły składały się z mieszanki celebrytów i dzieci, oraz jednego odcinka, w którym wszystkie zespoły składały się z celebrytów. Celebryci byli zazwyczaj prezenterami telewizji dziecięcej, gwiazdami serialu mydlanego lub wschodzącymi gwiazdami muzyki pop. Wśród celebrytów, którzy się pojawili, byli m.in.

1992

1993

1994

1995

Transmisje

Seria Data rozpoczęcia Data końcowa Odcinki
1 26 września 1992 10 kwietnia 1993 r 22
2 2 października 1993 r 16 kwietnia 1994 r 20
3 15 października 1994 31 grudnia 1994 r 10
4 23 września 1995 19 marca 1996 21
5 21 września 1996 28 grudnia 1996 r 8

Wersja międzynarodowa

Szwedzka wersja programu o nazwie Rally Planeten została wyemitowana w TV4 w 1997 roku.

Linki zewnętrzne