SANDDE
SANDDE był oprogramowaniem i systemem sprzętowym, opracowanym głównie przez IMAX Corporation , przeznaczonym do tworzenia ręcznie rysowanych, stereoskopowych animacji 3D. SANDDE to skrót od „Stereoscope ANimation Drawing DEvice” i jest grą japońskiego określenia „3D”, które wymawia się „San-D”.
Ideą SANDDE było umożliwienie artystom rysowania i animowania w przestrzeni trójwymiarowej. Miał być intuicyjny w użyciu, jak ołówek: jako narzędzie do tworzenia sztuki, SANDDE łączył aspekty rysunku, malarstwa, rzeźby i lalkarstwa. W przeciwieństwie do większości innych współczesnych programów do animacji grafiki komputerowej 3D, SANDDE nie wymagał budowy modeli z prymitywów. Głównym urządzeniem wejściowym była „różdżka”, która umożliwia użytkownikowi tworzenie rysunków w powietrzu.
Animatorzy siedzieli w wirtualnych stereoskopowych teatrach i za pomocą różdżki rysowali w przestrzeni, aby tworzyć pojedyncze klatki, a następnie animowali swoje kreacje za pomocą interaktywnych możliwości różdżki do tworzenia ujęć, sekwencji i całych filmów.
SANDDE został pierwotnie opracowany przez IMAX w połowie lat 90. i został wykorzystany do stworzenia jednego filmu krótkometrażowego IMAX ( Paint Misbehavin ' [1997]) oraz fragmentów dwóch innych filmów fabularnych IMAX: Mark Twain 3D (1999) i Cyberworld (2000). Następnie IMAX zaprzestał aktywnego rozwoju systemu, ale udzielił licencji National Film Board of Canada na eksperymenty artystyczne. NFB wykorzystał SANDDE w wielu stereoskopowych produkcjach, w tym Falling in Love Again ”, Moonman , June , Incydent z Wobble , Podświadome hasło i Minotaur . W 2007 roku IMAX wydzielił Janro Imaging Laboratory w celu zbadania przyszłego rozwoju i komercyjnego wykorzystania aplikacji, w tym w Ultimate Wave 3D i Legends of Flight , oba wyprodukowane przez Stephen Low Company.
przypisy