SGI Onyks

SGI-onyx.jpg
Onyks przy biurku
Producent Silicon Graphics, Inc.
Typ Superkomputer graficzny
Data wydania styczeń 1993 ( styczeń 1993 )
Cena wprowadzająca 119,900–594,900 USD (z grafiką VTX), 159,900–634,900 (z RealityEngine2)
Przerwane 31 marca 1999 ( 31.03.1999 )
System operacyjny IRIX 5.0 - 6.5.22 (dla modeli procesorów R10000)
procesor MIPS R4400, MIPS R10000
Pamięć 64 MB do 16 GB
Składowanie Do 30 GB dysku wewnętrznego; z możliwością rozbudowy do całkowitej pojemności 2 TB
Grafika RealityEngine2 VTX
Platforma MIPS
Poprzednik SGI Crimson
Następca SGI Onyx2
Powiązany Wyzwanie SGI
Strona internetowa web .archive .org /web /19970605012949 /http: //www .sgi .com /Products /hardware /Onyx /Products / sys_lineup .html
Porty Onyx IO

SGI Onyx to seria systemów wizualizacji zaprojektowanych i wyprodukowanych przez firmę SGI , wprowadzona na rynek w 1993 roku i oferowana w dwóch modelach, biurkowym i montowanym w szafie, o nazwach kodowych odpowiednio Eveready i Terminator. Podstawowa architektura systemu Onyx jest oparta na SGI Challenge , ale ze sprzętem graficznym.

Onyx był używany na początku 1995 roku w zestawach rozwojowych używanych do produkcji oprogramowania dla Nintendo 64 , a ponieważ technologia była tak nowa, Onyx został uznany za główny czynnik wpływający na imponująco wysoką cenę takich zestawów, wynoszącą od 100 000 do 250 000 USD .

Onyx został zastąpiony przez Onyx2 w 1996 roku i został wycofany 31 marca 1999 roku.

procesor

IP19 z czterema R4400s.

Wariant przy biurku może pomieścić jedną płytę procesora , a wariant do montażu w stojaku może pomieścić do sześciu płyt procesora. Oba modele zostały wprowadzone na rynek z płytą procesora IP19 z jednym, dwoma lub czterema procesorami MIPS R4400 , początkowo z opcjami 100 i 150 MHz, a później zwiększoną do 200 i 250 MHz. Później wprowadzono płytę CPU IP21 z jednym lub dwoma mikroprocesorami R8000 o częstotliwości 75 lub 90 MHz; maszyny z tą płytą były określane jako POWER Onyx. Wreszcie SGI wprowadziło płytę IP25 z jednym, dwoma lub czterema R10000 o częstotliwości 195 MHz.

Grafika

Onyx został uruchomiony z podsystemami graficznymi RealityEngine2 lub VTX, a InfiniteReality został wprowadzony w 1995 roku.

RealityEngine2

RealityEngine2 to oryginalny, wysokiej klasy podsystem graficzny dla Onyxa, występujący w dwóch różnych wersjach: przy biurku i w stojaku . Model biurkowy ma jedną płytę GE10 (Geometry Engine) z 12 procesorami Intel i860XP, maksymalnie czterema płytami RM4 lub RM5 (Raster Manager) oraz płytą DG2 (generator wyświetlaczy). Model stelażowy różni się tym, że obsługuje do trzech rur RealityEngine2 (wyjścia wyświetlacza) w porównaniu z pojedynczą rurą w obudowie biurkowej.

VTX

Podsystem graficzny VTX to obniżona cena wersji RealityEngine2, wykorzystująca ten sam sprzęt, ale w konfiguracji o ograniczonej funkcjonalności, której nie można uaktualnić. Składa się z jednej płyty GE10 (6 procesorów Intel i860XP w porównaniu z 12 w RE2), pojedynczej płyty RM4 lub RM5 oraz płyty DG2.

Nieskończona Rzeczywistość

InfiniteReality zastąpił RealityEngine2 jako wysokiej klasy podsystem graficzny dla Onyx, kiedy został wprowadzony w 1996 roku. Podobnie jak w przypadku RealityEngine2, dwie wersje odpowiadają współczynnikom kształtu Onyx. Wersja przy biurku składa się z płyty GE12, jednej lub dwóch płyt RM6 (ograniczona ze względu na ilość chłodzenia zapewnianego przez system przy biurku) oraz płyty DG4. Model stojakowy zwiększa liczbę obsługiwanych płyt RM6 do czterech na rurę i umożliwia zainstalowanie do trzech rur, co daje szafę Onyx z maksymalnie trzema kartami GE12, trzema kartami DG4 i dwunastoma kartami RM6.

Dalsza lektura

  • Podręcznik użytkownika POWER Onyx i Onyx Deskside (numer dokumentu: 007-1733-070).
  • Instrukcja obsługi POWER Onyx i Onyx Rackmount (numer dokumentu: 007-1736-060).