Saffire (firma)
Dawniej | Cygnus Multimedia Productions (1993–1995) |
---|---|
Typ | Prywatny |
Przemysł | Gry wideo |
Założony | 1993 Orem, Utah , USA | w
Założyciele |
|
Zmarły | 2007 |
Los | Rozpuszczony |
Siedziba |
, NAS
|
Kluczowi ludzie |
|
Liczba pracowników |
120 (2001) |
Saffire był amerykańskim twórcą gier wideo z siedzibą w Południowej Jordanii w stanie Utah . Założona jako Cygnus Multimedia Productions w 1993 roku przez Lesa Pardew i Charlesa Moore'a, pierwotnie miała siedzibę w piwnicy Pardew w Orem z sześcioosobowym zespołem. Pardew wykupił udziały Moore'a w 1994 roku i zaangażował Hala Rushtona jako partnera w miejsce Moore'a. W październiku 1995 nazwę Cygnus zmieniono na Saffire, a wkrótce potem przeniesiono z Pleasant Grove do American Fork w celu dalszej ekspansji. Saffire przestał istnieć w 2007 roku.
Historia
Firma Saffire została założona przez Leslie W. („Les”) Pardew przy wsparciu Charlesa Moore’a w 1993 roku. Zespół początkowo składał się z sześciu osób pracujących w piwnicy Pardew w Orem w stanie Utah , a po założeniu w listopadzie 1993 roku powiększył się do czternastu osób. firma została nazwana Cygnus Multimedia Productions, biorąc nazwę od mitologicznego króla Cycnusa z Ligurii, „ponieważ brzmiało fajnie” i zaczynała od tworzenia grafik do gier wideo innych twórców.
W 1994 roku Pardew wykupił udziały Moore'a w firmie i zatrudnił jako partnera Hala Rushtona, byłego „ wiceprezesa ds . rozwoju produktów” w Sculptured Software . Rushton został dyrektorem generalnym firmy , a Pardew został prezesem . Do lutego 1995 r. Cygnus zatrudniał 50 osób w biurze na parterze w Pleasant Grove ; Biuro było małe, dlatego pracownicy pracowali na zmiany, a podczas opadów często zalewane. W październiku 1995 Cygnus zmienił nazwę na Saffire i przeniósł się do nowego studia w Utah Valley Business Park w American Fork później w tym samym roku. Posunięcie to pozwoliło Saffire zaangażować się w pełną produkcję gier wideo, co Pardew starał się przyspieszyć poprzez dalszą ekspansję. Aby pozyskać kapitał, Pardew pożyczył 200 000 dolarów od Utah Technology Finance Corp. (UTFC) we wrześniu 1996 r. i kolejne 125 000 dolarów w marcu 1997 r.
Rushton został prezesem firmy w grudniu 1997 r., a Pardew objął stanowisko dyrektora generalnego . Saffire osiedliła się w powiększonym biurze w Pleasant Grove w styczniu 1999 roku. W tym czasie Mark Kendell został prezesem firmy . Saffire nadal się rozwijała, zatrudniając 80 pracowników w grudniu 1999 r. i 120 pracowników w lipcu 2001 r., przy czym ten ostatni pracował w American Fork.
W marcu 2007 roku Saffire (wówczas mieszkająca w południowej Jordanii ) pracowała nad Cryptid Hunter , którego premiera miała nastąpić w 2008 roku. Jednak Saffire zbankrutowała jeszcze w tym samym roku.
Gry opracowane
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa (archiwum)
- 1993 zakłady w Utah
- Likwidacja zakładów w Utah w 2007 roku
- Amerykańskie firmy rozwiązane w 2007 roku
- Amerykańskie firmy założone w 1993 roku
- Nieistniejące firmy z siedzibą w Utah
- Nieistniejące firmy zajmujące się grami wideo w Stanach Zjednoczonych
- Firmy zajmujące się grami wideo z siedzibą w Utah
- Firmy zajmujące się grami wideo zostały rozwiązane w 2007 roku
- Firmy zajmujące się grami wideo powstały w 1993 roku
- Firmy tworzące gry wideo