Saffire (firma)

Szafir
Dawniej Cygnus Multimedia Productions (1993–1995)
Typ Prywatny
Przemysł Gry wideo
Założony 1993 ; 30 lat temu ( 1993 ) w Orem, Utah , USA
Założyciele
  • Lesa Pardewa
  • Charlesa Moore'a
Zmarły 2007 ( 2007 )
Los Rozpuszczony
Siedziba ,
NAS
Kluczowi ludzie
Liczba pracowników
120 (2001)

Saffire był amerykańskim twórcą gier wideo z siedzibą w Południowej Jordanii w stanie Utah . Założona jako Cygnus Multimedia Productions w 1993 roku przez Lesa Pardew i Charlesa Moore'a, pierwotnie miała siedzibę w piwnicy Pardew w Orem z sześcioosobowym zespołem. Pardew wykupił udziały Moore'a w 1994 roku i zaangażował Hala Rushtona jako partnera w miejsce Moore'a. W październiku 1995 nazwę Cygnus zmieniono na Saffire, a wkrótce potem przeniesiono z Pleasant Grove do American Fork w celu dalszej ekspansji. Saffire przestał istnieć w 2007 roku.

Historia

Firma Saffire została założona przez Leslie W. („Les”) Pardew przy wsparciu Charlesa Moore’a w 1993 roku. Zespół początkowo składał się z sześciu osób pracujących w piwnicy Pardew w Orem w stanie Utah , a po założeniu w listopadzie 1993 roku powiększył się do czternastu osób. firma została nazwana Cygnus Multimedia Productions, biorąc nazwę od mitologicznego króla Cycnusa z Ligurii, „ponieważ brzmiało fajnie” i zaczynała od tworzenia grafik do gier wideo innych twórców.

W 1994 roku Pardew wykupił udziały Moore'a w firmie i zatrudnił jako partnera Hala Rushtona, byłego „ wiceprezesa ds . rozwoju produktów” w Sculptured Software . Rushton został dyrektorem generalnym firmy , a Pardew został prezesem . Do lutego 1995 r. Cygnus zatrudniał 50 osób w biurze na parterze w Pleasant Grove ; Biuro było małe, dlatego pracownicy pracowali na zmiany, a podczas opadów często zalewane. W październiku 1995 Cygnus zmienił nazwę na Saffire i przeniósł się do nowego studia w Utah Valley Business Park w American Fork później w tym samym roku. Posunięcie to pozwoliło Saffire zaangażować się w pełną produkcję gier wideo, co Pardew starał się przyspieszyć poprzez dalszą ekspansję. Aby pozyskać kapitał, Pardew pożyczył 200 000 dolarów od Utah Technology Finance Corp. (UTFC) we wrześniu 1996 r. i kolejne 125 000 dolarów w marcu 1997 r.

Rushton został prezesem firmy w grudniu 1997 r., a Pardew objął stanowisko dyrektora generalnego . Saffire osiedliła się w powiększonym biurze w Pleasant Grove w styczniu 1999 roku. W tym czasie Mark Kendell został prezesem firmy . Saffire nadal się rozwijała, zatrudniając 80 pracowników w grudniu 1999 r. i 120 pracowników w lipcu 2001 r., przy czym ten ostatni pracował w American Fork.

W marcu 2007 roku Saffire (wówczas mieszkająca w południowej Jordanii ) pracowała nad Cryptid Hunter , którego premiera miała nastąpić w 2008 roku. Jednak Saffire zbankrutowała jeszcze w tym samym roku.

Gry opracowane

Tytuł Wydawca (y) Platforma(y) Data wydania
Hardball '95 Uznanie Geneza Segi 1995
Wayne Gretzky i gwiazdy NHLPA Interaktywny Time Warner SNES 1995
Garnitur SoftKey Multimedia Microsoft Windows , MS-DOS 1996
Nazywają mnie... Czaszką SoftKey Multimedia , firma ucząca się Microsoft Windows , MS-DOS 1996
Legendy NFL Piłka nożna '98 Uznanie Microsoft Windows 31 sierpnia 1997
Jamesa Bonda 007 Nintendo GameBoy 29 stycznia 1998
Światowa trasa Rampage Gry Midway Nintendo 64 30 marca 1998
Biologiczne dziwadła Gry Midway Nintendo 64 , PlayStation 31 maja 1998
Dziwne przygody Interaktywny GT GameBoy Grudzień 1998
Animaniacy: Aleja Dziesięciu Pinów Gry ASC PlayStation 1 grudnia 1998
StarCraft: Wojna Szczepów Rozrywka Blizzarda Microsoft Windows , MacOS 18 grudnia 1998
Rajd Top Gear 2 Kemco Nintendo 64 31 października 1999
Rainbow Six Toma Clancy’ego Rozrywka Czerwona Burza Nintendo 64 17 listopada 1999
Polowanie i łowienie ryb Billy'ego Boba Gry Midway Kolor Game Boya 17 listopada 1999
Xena: Wojownicza księżniczka: Talizman losu Oprogramowanie Tytus Nintendo 64 14 grudnia 1999
Dziwne przygody 2 Interaktywny GT Kolor Game Boya Styczeń 2000
Maska Zorro Sunsoft Kolor Game Boya luty 2000
CyberTygrys Sztuka Elektroniczna Nintendo 64 29 lutego 2000
Noc gier ESPN MLS Konami PlayStation 19 września 2000
Armia: Bohaterowie Sarge'a Gry Midway Wymarzony skład 30 października 2000
Microsoft Pinball Arcade Gry niejawne (USA), Cryo Interactive ( PAL ) Kolor Game Boya 2001
Microsoft: Pakiet najlepszej rozrywki Gry niejawne (USA), Cryo Interactive ( PAL ) Kolor Game Boya 2001
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear Rozrywka Czerwona Burza PlayStation 27 marca 2001
Lego Bionicle: Wyprawa Toa Oprogramowanie Lego GameBoy Advance 3 października 2001
Lego Bionicle: Legenda Mata Nui Oprogramowanie Lego Microsoft Windows Anulowane w październiku 2001 roku
ET: Ucieczka z planety Ziemia NewKidCo Kolor Game Boya 4 listopada 2001
Barbarzyńca Oprogramowanie Tytus Playstation 2 27 czerwca 2002
Hot Wheels Velocity X THQ GameBoy Advance 31 października 2002
Liga Sprawiedliwości: Niesprawiedliwość dla wszystkich Gry Midway GameBoy Advance 17 listopada 2002
Hobbit Rozrywka Sierra GameBoy Advance 11 listopada 2003
Piotruś Pan: Wydarzenie filmowe Interaktywne Atari GameBoy Advance 10 grudnia 2003
Van Helsinga Uniwersalne gry Vivendi PlayStation 2 , Xbox , Game Boy Advance 6 maja 2004
Dookoła świata w 80 dni Hipowe gry GameBoy Advance 5 lipca 2004
Thunderbirds Uniwersalne gry Vivendi GameBoy Advance 10 sierpnia 2004

Linki zewnętrzne