Scattergories (teleturniej)

Rozrzutniki
Gatunek muzyczny Teleturniej
Przedstawione przez Dicka Clarka
opowiadany przez Charlie Tuńczyk
Kraj pochodzenia Stany Zjednoczone
Oryginalny język język angielski
Liczba odcinków 105
Produkcja
Czas działania 25 minut
Firma produkcyjna Reg Grundy Productions
Dystrybutor Fremantle'a
Uwolnienie
Oryginalna sieć NBC
Oryginalne wydanie
18 stycznia ( 18.01.1993 ) - 11 czerwca 1993 ( 11.06.1993 )

Scattergories to amerykański teleturniej w NBC w ciągu dnia , prowadzony przez Dicka Clarka , z Charlie Tuna jako spikerem, który był emitowany od 18 stycznia do 11 czerwca 1993 r. Program, który był adaptacją gry planszowej Milton Bradley o tej samej nazwie , został wyprodukowany przez Reg Grundy Productions i był przedostatnim amerykańskim teleturniejem wyprodukowanym przez firmę.

Główna gra

W każdym odcinku rywalizowały dwie czteroosobowe drużyny, jedna składała się wyłącznie z kobiet, a druga z mężczyzn. Program był oparty na grze planszowej o tej samej nazwie i obejmował panel pięciu celebrytów. Jednak zamiast być fizycznie obecni w studiu, paneliści nagrywali z wyprzedzeniem swoje odpowiedzi na pytania dotyczące gry; nagrali również wstępy dla gospodarza i dialogi prowadzące do i z przerw reklamowych.

Rozgrywka

Zespół kontrolujący miał 15 sekund na nazwanie do sześciu przedmiotów, które pasowały do ​​określonej kategorii i zaczynały się od określonej litery alfabetu. Zawodnicy musieli podnieść ręce przed odpowiedzią i nie mogli naradzać się z kolegami z drużyny. Żaden uczestnik nie mógł udzielić dwóch kolejnych odpowiedzi, a pojedyncze słowo mogło zostać użyte w nie więcej niż dwóch odpowiedziach. Zespół zdobywał jeden punkt za każdą odpowiedź udzieloną w wyznaczonym terminie, po czym drużyna przeciwna miała możliwość zakwestionowania wszelkich odpowiedzi, które uważała za nie do przyjęcia. Wyzwania zostały rozstrzygnięte większością głosów przez panel pięciu sędziów wybranych z publiczności studyjnej. Zespół kontrolujący zyskiwał lub tracił jeden punkt za każdą odpowiedź odpowiednio zaakceptowaną lub odrzuconą przez panel. Po zakończeniu wyzwań (jeśli w ogóle) zespół wybrał czterech panelistów celebrytów, po jednym na raz, których odpowiedzi na kategorię / literę zostały następnie odtworzone. Zespół zdobył jeden dodatkowy punkt za każdą odpowiedź panelu, której nie było na ich liście.

Na początku programu gospodarz podał kategorię / literę na początku pierwszej rundy, a pierwszy zawodnik, który włączył się i udzielił akceptowalnej odpowiedzi, zdobył jeden punkt i zapewnił swojej drużynie początkową kontrolę. Później losowanie zostało przerwane, a pretendenci zagrali pierwsi. Niektórzy byli zawodnicy zostali zaproszeni do pełnienia funkcji sędziów podczas drugiej części biegu.

Rozegrano dwie rundy, a każda drużyna miała kontrolę przez jedną turę na rundę. Wszystkie odpowiedzi i wyzwania były warte dwa punkty w drugiej rundzie, a początkowa kontrola została przekazana prowadzącemu zespołowi. Najlepsi strzelcy na koniec drugiej rundy wygrali grę i 500 $. W przypadku remisu rozgrywano losowanie podobne do startera pierwszej rundy; pierwszy zawodnik, który włączył się i udzielił akceptowalnej odpowiedzi, wygrał grę dla swojej drużyny.

Drużyny pozostały w programie, dopóki nie zostały pokonane lub nie wygrały pięciu kolejnych meczów.

Runda bonusowa

Rozegrano ostatnią kategorię, w której każda celebrytka udzielała jednej odpowiedzi, która zaczynała się od innej przypisanej litery. Zespół miał 25 sekund na udzielenie dwóch odpowiedzi na każdą z tych pięciu liter, odtwarzając je w kolejności określonej przez gospodarza. Gdy czas się skończył, wszelkie gwiazdy kojarzone z niedopuszczalnymi odpowiedziami były usuwane z gry, podobnie jak osoby, którym zespół nie udzielił dwóch odpowiedzi.

Następnie ujawniono odpowiedzi udzielone przez pozostałych („odblokowanych”) celebrytów. Jeśli odpowiedź celebryty nie pasowała do żadnej z dwóch podanych przez zespół, został on „schwytany”. Złapanie dowolnych trzech celebrytów, nagrodzonych jackpotem pieniężnym, który zaczynał się od 4000 $ i wzrastał o 1000 $ każdego dnia, nie zostało odebrane. W przeciwnym razie zespół wygrał 100 $ za odblokowaną celebrytę.

Pierwotnie zwycięska drużyna rozpoczynała rundę od wybrania jednej z pięciu kart, z których każda zawiera imię innej gwiazdy. Zespół wygrał główną nagrodę, jeśli schwytał celebrytę, którego imię wylosował, lub jeśli schwytano całą piątkę. Jeśli im się nie udało, wygrywali 200 $ za schwytanie.

Historia transmisji

Scattergories i odrodzenie wcześniejszego hitu Grundy'ego Scrabble dołączyły do ​​​​składu NBC tego samego dnia. NBC chciała zastąpić operę mydlaną Santa Barbara , która była nadawana od 1984 roku, ale ostatnio spadła w oglądalności, częściowo dzięki temu, że stacje stały się bardziej podatne na przesuwanie swoich ramówek, aby otworzyć miejsce o 15:00, które Santa Barbara zajmowała dla inne programy, takie jak talk show. NBC zgodziło się oddać ten przedział czasowy podmiotom stowarzyszonym po Santa Barbara zakończony; NBC była pierwszą z głównych amerykańskich sieci nadawczych, która to zrobiła; ABC przywróciło to miejsce w 2012 roku, podczas gdy podmioty stowarzyszone z CBS i niektóre podmioty stowarzyszone z ABC mają swobodę wyboru miejsca nadawania programów.

W zamian NBC odzyskała godzinę południową jako przedział czasowy sieci i zdecydowała się umieścić tam oba swoje nowe teleturnieje. Scattergories był emitowany o 12:30, po Scrabble , przez cały czas trwania. Jednak wiele podmiotów stowarzyszonych z trzema głównymi sieciami przez lata wybierało zapobieganie programom sieciowym, które były nadawane w południe, zamiast tego nadawały lokalne wiadomości lub programy konsorcjalne. Scattergories nie był wyjątkiem, ponieważ nie wszyscy partnerzy NBC oczyścili program. Na rynkach, na których tak było, serial konkurował z Loving na ABC i najwyżej ocenianym The Young and the Restless w CBS i nie radzili sobie dobrze z żadną operą mydlaną.

NBC zdecydowało się zakończyć Scattergories po dwudziestu jeden tygodniach; ostatni odcinek serialu został wyemitowany 11 czerwca 1993 r. Został on zastąpiony przez Caesars Challenge , który był emitowany do 14 stycznia 1994 r. i ostatecznie był ostatnim nowym teleturniejem sieciowym w telewizji dziennej. CBS The Price is Right był jedynym dziennym teleturniejem w telewizji sieciowej od 17 stycznia 1994 do 5 października 2009, kiedy to obecna wersja Let's Make a Deal miała swoją premierę w CBS.

Linki zewnętrzne