Scattergories (teleturniej)
Rozrzutniki | |
---|---|
Gatunek muzyczny | Teleturniej |
Przedstawione przez | Dicka Clarka |
opowiadany przez | Charlie Tuńczyk |
Kraj pochodzenia | Stany Zjednoczone |
Oryginalny język | język angielski |
Liczba odcinków | 105 |
Produkcja | |
Czas działania | 25 minut |
Firma produkcyjna | Reg Grundy Productions |
Dystrybutor | Fremantle'a |
Uwolnienie | |
Oryginalna sieć | NBC |
Oryginalne wydanie |
18 stycznia - 11 czerwca 1993 |
Scattergories to amerykański teleturniej w NBC w ciągu dnia , prowadzony przez Dicka Clarka , z Charlie Tuna jako spikerem, który był emitowany od 18 stycznia do 11 czerwca 1993 r. Program, który był adaptacją gry planszowej Milton Bradley o tej samej nazwie , został wyprodukowany przez Reg Grundy Productions i był przedostatnim amerykańskim teleturniejem wyprodukowanym przez firmę.
Główna gra
W każdym odcinku rywalizowały dwie czteroosobowe drużyny, jedna składała się wyłącznie z kobiet, a druga z mężczyzn. Program był oparty na grze planszowej o tej samej nazwie i obejmował panel pięciu celebrytów. Jednak zamiast być fizycznie obecni w studiu, paneliści nagrywali z wyprzedzeniem swoje odpowiedzi na pytania dotyczące gry; nagrali również wstępy dla gospodarza i dialogi prowadzące do i z przerw reklamowych.
Rozgrywka
Zespół kontrolujący miał 15 sekund na nazwanie do sześciu przedmiotów, które pasowały do określonej kategorii i zaczynały się od określonej litery alfabetu. Zawodnicy musieli podnieść ręce przed odpowiedzią i nie mogli naradzać się z kolegami z drużyny. Żaden uczestnik nie mógł udzielić dwóch kolejnych odpowiedzi, a pojedyncze słowo mogło zostać użyte w nie więcej niż dwóch odpowiedziach. Zespół zdobywał jeden punkt za każdą odpowiedź udzieloną w wyznaczonym terminie, po czym drużyna przeciwna miała możliwość zakwestionowania wszelkich odpowiedzi, które uważała za nie do przyjęcia. Wyzwania zostały rozstrzygnięte większością głosów przez panel pięciu sędziów wybranych z publiczności studyjnej. Zespół kontrolujący zyskiwał lub tracił jeden punkt za każdą odpowiedź odpowiednio zaakceptowaną lub odrzuconą przez panel. Po zakończeniu wyzwań (jeśli w ogóle) zespół wybrał czterech panelistów celebrytów, po jednym na raz, których odpowiedzi na kategorię / literę zostały następnie odtworzone. Zespół zdobył jeden dodatkowy punkt za każdą odpowiedź panelu, której nie było na ich liście.
Na początku programu gospodarz podał kategorię / literę na początku pierwszej rundy, a pierwszy zawodnik, który włączył się i udzielił akceptowalnej odpowiedzi, zdobył jeden punkt i zapewnił swojej drużynie początkową kontrolę. Później losowanie zostało przerwane, a pretendenci zagrali pierwsi. Niektórzy byli zawodnicy zostali zaproszeni do pełnienia funkcji sędziów podczas drugiej części biegu.
Rozegrano dwie rundy, a każda drużyna miała kontrolę przez jedną turę na rundę. Wszystkie odpowiedzi i wyzwania były warte dwa punkty w drugiej rundzie, a początkowa kontrola została przekazana prowadzącemu zespołowi. Najlepsi strzelcy na koniec drugiej rundy wygrali grę i 500 $. W przypadku remisu rozgrywano losowanie podobne do startera pierwszej rundy; pierwszy zawodnik, który włączył się i udzielił akceptowalnej odpowiedzi, wygrał grę dla swojej drużyny.
Drużyny pozostały w programie, dopóki nie zostały pokonane lub nie wygrały pięciu kolejnych meczów.
Runda bonusowa
Rozegrano ostatnią kategorię, w której każda celebrytka udzielała jednej odpowiedzi, która zaczynała się od innej przypisanej litery. Zespół miał 25 sekund na udzielenie dwóch odpowiedzi na każdą z tych pięciu liter, odtwarzając je w kolejności określonej przez gospodarza. Gdy czas się skończył, wszelkie gwiazdy kojarzone z niedopuszczalnymi odpowiedziami były usuwane z gry, podobnie jak osoby, którym zespół nie udzielił dwóch odpowiedzi.
Następnie ujawniono odpowiedzi udzielone przez pozostałych („odblokowanych”) celebrytów. Jeśli odpowiedź celebryty nie pasowała do żadnej z dwóch podanych przez zespół, został on „schwytany”. Złapanie dowolnych trzech celebrytów, nagrodzonych jackpotem pieniężnym, który zaczynał się od 4000 $ i wzrastał o 1000 $ każdego dnia, nie zostało odebrane. W przeciwnym razie zespół wygrał 100 $ za odblokowaną celebrytę.
Pierwotnie zwycięska drużyna rozpoczynała rundę od wybrania jednej z pięciu kart, z których każda zawiera imię innej gwiazdy. Zespół wygrał główną nagrodę, jeśli schwytał celebrytę, którego imię wylosował, lub jeśli schwytano całą piątkę. Jeśli im się nie udało, wygrywali 200 $ za schwytanie.
Historia transmisji
Scattergories i odrodzenie wcześniejszego hitu Grundy'ego Scrabble dołączyły do składu NBC tego samego dnia. NBC chciała zastąpić operę mydlaną Santa Barbara , która była nadawana od 1984 roku, ale ostatnio spadła w oglądalności, częściowo dzięki temu, że stacje stały się bardziej podatne na przesuwanie swoich ramówek, aby otworzyć miejsce o 15:00, które Santa Barbara zajmowała dla inne programy, takie jak talk show. NBC zgodziło się oddać ten przedział czasowy podmiotom stowarzyszonym po Santa Barbara zakończony; NBC była pierwszą z głównych amerykańskich sieci nadawczych, która to zrobiła; ABC przywróciło to miejsce w 2012 roku, podczas gdy podmioty stowarzyszone z CBS i niektóre podmioty stowarzyszone z ABC mają swobodę wyboru miejsca nadawania programów.
W zamian NBC odzyskała godzinę południową jako przedział czasowy sieci i zdecydowała się umieścić tam oba swoje nowe teleturnieje. Scattergories był emitowany o 12:30, po Scrabble , przez cały czas trwania. Jednak wiele podmiotów stowarzyszonych z trzema głównymi sieciami przez lata wybierało zapobieganie programom sieciowym, które były nadawane w południe, zamiast tego nadawały lokalne wiadomości lub programy konsorcjalne. Scattergories nie był wyjątkiem, ponieważ nie wszyscy partnerzy NBC oczyścili program. Na rynkach, na których tak było, serial konkurował z Loving na ABC i najwyżej ocenianym The Young and the Restless w CBS i nie radzili sobie dobrze z żadną operą mydlaną.
NBC zdecydowało się zakończyć Scattergories po dwudziestu jeden tygodniach; ostatni odcinek serialu został wyemitowany 11 czerwca 1993 r. Został on zastąpiony przez Caesars Challenge , który był emitowany do 14 stycznia 1994 r. i ostatecznie był ostatnim nowym teleturniejem sieciowym w telewizji dziennej. CBS The Price is Right był jedynym dziennym teleturniejem w telewizji sieciowej od 17 stycznia 1994 do 5 października 2009, kiedy to obecna wersja Let's Make a Deal miała swoją premierę w CBS.
Linki zewnętrzne
- Amerykańskie teleturnieje z lat 90
- 1993 Debiut amerykańskich seriali telewizyjnych
- Zakończenie amerykańskich seriali telewizyjnych z 1993 roku
- Programy telewizyjne w języku angielskim
- Oryginalny program NBC
- Serial telewizyjny Fremantle (firma)
- Serial telewizyjny autorstwa Reg Grundy Productions
- Programy telewizyjne oparte na zabawkach Hasbro
- Programy telewizyjne oparte na grach planszowych