Scavenger, Inc.
Scavenger był wydawcą gier wideo , który ściśle współpracował z GT Interactive . Firma z siedzibą w Los Angeles była wyjątkowa, ponieważ większość jej grafików była członkami demosceny Amigi , co pokazało, że wykorzystanie potencjału podziemnej puli utalentowanych programistów, projektantów i muzyków-samouków może być rentownym biznesem modelka .
Tło demosceny wpłynęło na wiele wydanych lub będących w toku projektów gier, które często były technicznie innowacyjne i dokonywały wyczynów, które wcześniej uważano za niemożliwe na odpowiednich platformach sprzętowych. Na przykład Sega 32X 3D opracowany przez Scavenger Team Zyrinx jest nadal uważany za jeden z najlepszych w swoim rodzaju.
Wśród zespołów pracujących nad grami dla Scavenger byli:
- Zyrinx
- Cytrynowy
- Triton (obecnie Starbreeze Studios ).
Scavenger zbankrutował około 1998 roku. Wielu członków oryginalnych zespołów jest obecnie aktywnych w innych firmach zajmujących się grami, takich jak IO Interactive .