Scotta Kima
Scott Kim to amerykański projektant puzzli i gier wideo, artysta i autor koreańskiego pochodzenia. Od 1990 r . zaczął pisać felietony „Boggler” dla Discover , a w 1999 r. został wyłącznym felietonistą. Stworzył setki innych łamigłówek dla takich magazynów, jak „ Scientific American” i „Games” , a także tysiące łamigłówek do gier komputerowych. Był posiadaczem krzesła Harolda Keablesa w Iolani School w 2008 roku.
Kim urodził się w 1955 roku w Waszyngtonie i dorastał w Rolling Hills Estates w Kalifornii . Wcześnie interesował się matematyką, edukacją i sztuką. Uczęszczał na Uniwersytet Stanforda , uzyskując licencjat z muzyki oraz doktorat z komputerów i projektowania graficznego pod kierunkiem Donalda Knutha . W 1981 roku stworzył książkę zatytułowaną Inwersje , słowa, które można odczytać na więcej niż jeden sposób. Jego pierwsze łamigłówki pojawiły się w Scientific American w „ Mathematical Games” Martina Gardnera " i powiedział, że kolumna zainspirowała jego własną karierę jako projektanta puzzli.
Kim jest jednym z najbardziej znanych mistrzów sztuki ambigramów .
Kim zaprojektował logo dla Silicon Graphics, Inc. , GOES , The Hackers Conference , Computer Game Developers Conference i Dylan .
Kim jest regularnym prelegentem na temat projektowania puzzli, na przykład na International Game Developers Conference i Casual Games Conference. Jego żona, Amy Jo Kim, jest autorką Community Building on the Web .
Mieszka w Burlingame w Kalifornii z żoną Amy Jo Kim, synem Gabrielem i córką Lilą Rose.
Pracuje
- Inversions , 1981, Byte Books, ISBN 1-55953-280-7 , książka zawierająca 60 oryginalnych ambigramów
- „Letterforms & Illusion”, 1989, WH Freeman & Co., stworzony z Robinem Samelsonem, towarzyszy książce Inversions .
- Quintapaths , 1969 (układanka kafelkowa), publikowane przez Kadon od 1999 roku.
- Niebo i ziemia , Buena Vista / Disney (gra komputerowa)
- Obsydian , SegaSoft (gra komputerowa)
- MetaSquares , 1996 (gra komputerowa, stworzona wspólnie z Kaiem Krause , Philem Clevengerem i Ianem Gilmanem).
- The Next Tetris , Hasbro Interactive, PlayStation
- Kolejowe godziny szczytu , ThinkFun (zabawka)
- Terytorium Charliego Blasta (gra na Nintendo 64)
- The NewMedia Puzzle Workout - zbiór puzzli z magazynu Kim
- Scott Kim's Puzzle Box (comiesięczne łamigłówki Shockwave na JuniorNet.com)
- Brainteasers, Mind Benders, Gry, Wyszukiwanie słów, Puzzlers, Labirynty i więcej Kalendarz 2007 , Workman Publishing Company, ISBN 0-7611-4079-4
Nadesłane prace
- Harry'ego Abramsa. Escher Interactive (gra komputerowa)
- Elonka Dunin , The Mammoth Book of Secret Code Puzzles , 2006, Constable & Robinson, ISBN 0-7867-1726-2
- Gry Popcap , Bejeweled 2 , projektowanie puzzli w trybie Puzzle
- Neurologia teraz . Artykuł biograficzny z 2009 roku.
- Scott Kim: Puzzlemaster - strona internetowa Kima
- Dan Burstein, Sekrety aniołów i demonów , 2004, CDS Books. ISBN 1-59315-140-3
- Odkryj kolumnę magazynu „Boggler”. ( kopie archiwalne, 1999-2002 )
- Susan Lammers, Programiści w pracy (Microsoft Press, 1986), 272-285. Wywiad z Kimem.
- Wideo TED Talks - na konferencji Entertainment Gathering 2008
- 1955 urodzeń
- amerykańscy pisarze płci męskiej
- amerykańscy projektanci gier wideo
- amerykańscy pisarze koreańskiego pochodzenia
- Żywi ludzie
- Popularyzatorzy matematyki
- Ludzie z Rolling Hills Estates w Kalifornii
- Projektanci puzzli
- Rekreacyjni matematycy
- Absolwenci Uniwersytetu Stanforda
- Wynalazcy zabawek