Simona Birrella
Simona Birrella | |
---|---|
Urodzić się |
Simona Birrella
26 lipca 1966
Bristol , Anglia
|
Narodowość | brytyjski |
Alma Mater | Uniwersytet Cambridge |
zawód (-y) | Przedsiębiorca, technolog, filmowiec |
Znany z | Inteligencja otoczenia |
Simon Birrell (urodzony 26 lipca 1966) to brytyjski przedsiębiorca, technolog i filmowiec. Był członkiem zespołu, który wynalazł inteligencję otoczenia i który wraz z Eli Zelkha ukuł ten termin.
Biografia
Wczesne życie, edukacja i kariera
Urodzony w 1966 roku w Bristolu w Wielkiej Brytanii. Ukończył Cambridge University w 1988 roku, uzyskując dyplom z nauk przyrodniczych.
Był założycielem lub współzałożycielem trzech firm. Euro-Profile/i-Profile – wywiad gospodarczy z siedzibą w Dolinie Krzemowej, który został przejęty przez Virgo Capital (2008), Vemm Brazil, wydawca serwisów z poradami konsumenckimi w Brazylii, który został przejęty przez QuinStreet (2015) i Silicon Artists , firma zajmująca się technologiami rozrywkowymi z siedzibą w Madrycie, finansowana przez firmę Tandem Computers z Doliny Krzemowej .
Inteligencja otoczenia
W 1998 roku Birrell był częścią zespołu Palo Alto Ventures, który wynalazł i rozwinął koncepcję inteligencji otoczenia i który wraz z Eli Zelkha ukuł ten termin. Został zaprezentowany przez Roela Piepera z firmy Philips na konferencji The Digital Living Room Conference 22 czerwca 1998 r.
Od momentu wynalezienia w 1998 r. laboratoria Ambient Intelligence powstały na wiodących uniwersytetach, a inteligencja otoczenia stała się częścią podstawowych strategii wielu wiodących światowych firm technologicznych, w tym Microsoft, Google, Amazon i IBM.
Robotyka i uczenie głębokie
Birrell bada głębokie uczenie się i robotykę na Uniwersytecie Cambridge. Jest autorem bloga Artificial Human Companions.
Gry wideo, rzeczywistość wirtualna i inne działania
Opracował jedne z pierwszych gier wideo dla Virgin Interactive Richarda Bransona w 1983 roku. Były to między innymi Bug Bomb – BBC Micro (1983), Microbe – BBC Micro (1983), High-Rise Horror – Commodore 64 (1984), Strangeloop – Commodore 64 (1985), Shogun – Commodore 64 / Amstrad (współprojektowanie).
W latach 1993-1995 Birrell był dyrektorem technicznym we wczesnej firmie zajmującej się rzeczywistością wirtualną w Hiszpanii, zwanej Realidad Virtual SL. W firmie Realidad Virtual opracował Pandorę — pierwszą hiszpańską internetową platformę rzeczywistości wirtualnej dla Internetu.
Mundo de Estrellas (1998) było rozproszonym środowiskiem rzeczywistości wirtualnej dla hospitalizowanych dzieci w Andaluzji, stworzonym przez jego firmę Silicon Artists.
Jest także filmowcem i pisarzem. Jako filmowiec wyreżyserował dwa filmy krótkometrażowe i współpracował z kultowymi filmowcami Jessem Franco i Jose Ramonem Larrazem .
Birrell jest autorem rozdziału w książce MIT na temat projektowania informacji i współautorem książki o grach wideo.