Simulmondo
Przemysł | Gry wideo |
---|---|
Założony | 1988 |
Założyciel | Francesco Carla |
Siedziba | Bolonia , Włochy |
Kluczowi ludzie |
Francesco Carlà (założyciel i dyrektor generalny) , Ivan Venturi (programista) , Riccardo Cangini (grafik i projektant) |
Liczba pracowników |
20 |
Strona internetowa | www.simul.it |
Simulmondo był włoskim software housem z Bolonii . Wyspecjalizowany i wydawca gier wideo , wyprodukował około 150 gier wideo na Commodore 64 , Amigę , PC i Atari ST .
Założona w 1988 roku przez Francesco Carlà i Riccardo Arioti, na mocy umowy z wydawcą Ital Video, firma Simulmondo była jednym z najważniejszych twórców gier we Włoszech na przełomie lat 80. i 90. XX wieku, tworząc głównie tytuły na komputery domowe.
Simulmondo wydało gry głównie na Amigę, MS-DOS i platformę Commodre 64. Najnowsza gra Simulmondo, połowa lat 90., została wydana na platformę Windows 95. Do dystrybucji gier firma Simulmondo zastosowała innowacyjną strategię na tamte czasy: Simulmondo rozgałęziło się na wczesną formę gier epizodycznych, publikując krótkie przygody, które można było ukończyć w ciągu jednej lub dwóch godzin, i rozprowadzało je w kioskach po znacznie niższej cenie niż w przypadku kompletnych gier sprzedawanych w normalnym sklepie. W ten sposób Simulmondo może obniżyć koszty rozwoju i zmaksymalizować zyski. Gry były zwykle dystrybuowane jako kasety lub dyskietki.
Najsłynniejsze gry Simulmondo, w których licencjonowane gry wideo oparte są na komiksach, takich jak Dylan Dog , Spider-man i Tex Willer .
Do 1993 roku firma straciła wielu swoich oryginalnych programistów i artystów, takich jak Ivan Venturi, aw następnym roku Simulmondo prawie zniknęło z głównego nurtu rynku gier wideo. W ostatnich latach firma software house opracowała gry dla programów telewizyjnych, takie jak gry interaktywne dla programu dla dzieci Solletico i silnik piłkarski dla Processo di Biscardi .
Lista gier
# | Tytuł | Rok wydania | Platforma(y) |
---|---|---|---|
1 | Bocce | 1987 | Amigę , Commodore 64 |
2 | Włochy '90 Piłka nożna | 1988 | Amigę , Commodore 64 , MS-DOS |
3 | Symulgolf | 1988 | Commodore 64 , MS-DOS |
4 | F.1 Menedżer | 1989 | Amigę , Atari ST , Commodore 64 |
5 | Menedżer koszyka | 1990 | Amigę , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS |
6 | 1000 milionów | 1991 | Amigę , Commodore 64 , MS-DOS |
7 | Symulator Scacchi 3D | 1991 | Komodor 64 |
8 | Motomanager 500cc | 1991 | Amigę , Commodore 64 |
9 | Basket Playoff | 1991 | Amigę , Commodore 64 , MS-DOS |
10 | Wędkowanie na grubego zwierza | 1991 | Amigę , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS |
11 | Formuła 1 3D | 1991 | Amigę , Commodore 64 |
12 | Formuła 1 3D: F.1 Menedżer II | 1991 | Amigę , Atari ST , Commodore 64 |
13 | Menedżer tenisa GP | 1991 | Amigę , Commodore 64 |
14 | Gram w piłkę nożną 3D | 1991 | Amigę , Atari ST , Commodore 64 |
15 | Gram w mistrza piłki nożnej | 1991 | Amigę , Atari ST , Commodore 64 |
16 | I Nauczyciel szachów | 1992 | MS-DOS |
17 | Światowy boks 3D | 1992 | Amigę , Commodore 64 , MS-DOS |
18 | Piłka nożna świata 3D | 1992 | Amigę , Commodore 64 , MS-DOS |
19 | Tenis światowy 3D | 1992 | Amigę , Commodore 64 , MS-DOS |
20 | Dylan Dog: Gli Uccisori | 1992 | Amigę , Commodore 64 , MS-DOS |
21 | Ekstaza | 1992 | Amigę , MS-DOS |
22 | Gram w tenisa 3D | 1992 | Komodor 64 |
23 | Włoska noc 1999 | 1992 | Amiga |
24 | Diabolik | 1993 | Amigę , MS-DOS |
25 | Pies Dylana | 1993-1994 | Amigę , MS-DOS |
26 | Dylan Dog: Attraverso lo specchio | 1993 | Amigę , MS-DOS |
27 | Simulman | 1993-1994 | Amigę , MS-DOS |
28 | teks | 1993 | Amigę , MS-DOS |
29 | Tekst: Piombo Caldo | 1993 | Amigę , MS-DOS |
30 | Łowcy czasu | 1993-1995 | Amigę , MS-DOS |
31 | L’Uomo Ragno | 1994 | Amigę , MS-DOS |
32 | Mojżesz: il profeta della libertà | 1996 | komputer |
33 | Viaggio nel corpo umano | 1996 | komputer |
34 | Jesteśmy Aniołami | 1997 | komputer |
35 | Mistrz Piłki Nożnej | 1998 | komputer |
Uwaga: We are Angels została stworzona przez Simulmondo, ale wydana przez ARI GAMES, jest to gra oparta na serialu telewizyjnym Noi siamo Angeli .
Anulowane tytuły
# | Tytuł | Rok wydania | Platforma(y) |
---|---|---|---|
1 | Martin Mystère i sekret Człowieka-Ptaka | Odwołany | komputer |
- ^ a b „Simulmondo: Profil firmy” . Archiwum internetowe . 1992 . Źródło 18 sierpnia 2022 r .
- ^ Audureau, William (2017-06-03). "Pourquoi l'Italie n'est jamais devenue championne des jeux vidéo de football" . Le Monde.fr (w języku francuskim). ISSN 1950-6244 . Źródło 2017-07-30 .
- ^ "I videogiochi dell'incubo" . Multiplayer.it (w języku włoskim) . Źródło 2017-07-30 .
- ^ „W grze Pride Run, pierwszy tytuł poświęcony ruchowi LGBT • GamesVillage.it” . GamesVillage.it (w języku włoskim) . Źródło 2017-07-30 .
- ^ Gerli, Damiano (27.02.2021). „Kiedyś byliśmy gigantami: historia Simulmondo – pierwszego włoskiego software house’u – część I” . Świątynia Genesis . Źródło 2022-02-28 .
- Bibliografia _ _ MobyGames . Źródło 2017-07-31 .
- Bibliografia _ „Historia Simulmondo” . Neperos . Źródło 2023-02-19 .
- ^ Gerli, Damiano (2021-03-06). „Kiedyś byliśmy gigantami: historia Simulmondo – pierwszego włoskiego software house’u – część II” . Świątynia Genesis . Źródło 2022-02-28 .
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa
- https://archive.org/stream/the-games-machine-italia-80#page/n15/mode/1up
- https://archive.org/stream/computer-videogiochi-11-speciale#page/n97/mode/1up https://issuu.com/adpware/docs/mc178/215
- https://www.advancedstudios.it/forum/index.php?/topic/3340-mos%C3%A8-il-profeta-della-libert%C3%A0/ http://www.ag.ru/games /1st-szachowy-korepetytor
- Kiedyś byliśmy gigantami: historia Simulmondo w The Genesis Temple, dokładna historia firmy w dwóch częściach.