Skarpeta i podziw
Skarpeta i podziw | |
---|---|
Deweloperzy | Alex Tew |
Uwolnienie | 18 grudnia 2008 |
gatunek (y) | gra informacyjna |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Sock and Awe to minimalistyczna gra Flash z 2008 roku , stworzona przez brytyjskiego przedsiębiorcę Alexa Tew , odtwarzająca incydent z butami Busha i dająca graczowi kontrolę nad dziennikarzem Muntadarem al-Zaidi , który rzucił butem w George'a W. Busha podczas konferencji prasowej. Choć pospiesznie zebrana prymitywność, stała się wirusowa i otrzymała szerokie wiadomości zaraz po jej wydaniu, zaledwie dzień po faktycznym incydencie. To dobrze znany przykład gry informacyjnej . Nazwa gry to gra słów odnosząca się do szoku i podziwu w USA taktyka wojskowa.
Uwolnienie
Alex Tew, autor, był wówczas „studentem-przedsiębiorcą”, a wcześniej „znanym w Internecie” dzięki The Million Dollar Homepage , odnoszącej sukcesy stronie internetowej, która pomogła mu opłacić czesne w college'u. 18 grudnia, w dniu incydentu z rzucaniem butami, Tew był częścią grupy osób wymieniających się pomysłami na Twitterze na temat czegoś, co mogłoby być dobrym nagłówkiem tabloidu opisującym incydent, gdy ktoś zasugerował „Sock and Awe”. Już następnego dnia Tew zarejestrował domenę sockandawe.com , opracował i wgrał grę. Dwa dni później grę rozegrano już 1,4 miliona razy. Pod koniec tygodnia Tew zdołał sprzedać witrynę eBay za 5215 GBP firmie o nazwie Fubra. Tew bezczelnie skomentował dziennikarzowi Reutera: „Od poniedziałkowej koncepcji, wtorkowej premiery, środowego wzrostu, mieliśmy czwartkowe wyjście”. Do 22 grudnia w grze rzucono 49 milionów butów.
Gry naśladowców
Podczas gdy prymitywność gry oznaczała, że pozostała ona w większości niekomentowana w środowisku akademickim zajmującym się grami wideo, uwaga mediów głównego nurtu, jaką otrzymała, zmotywowała kilku innych twórców gier do spróbowania swoich sił w podobnych grach informacyjnych . Stworzono co najmniej 9 naśladowczych gier rzucających butami, a twórca Raid Gaza! , Marcus Richter, wymienił później Sock and Awe jako bezpośrednią inspirację dla swojej gry. Gra była jednym z przedsięwzięć Tew, które sprawiły, Milo Yiannopoulos z przymrużeniem oka nazwał go „najbardziej irytującym człowiekiem w Internecie”.