Smok morski (gra wideo)

Morski Smok
Sea Dragon Atari 8-bit cover.png
Wydawcy Międzynarodowa przygoda
Projektant (y)
Wayne'a Westmorelanda Terry'ego Gilmana
programista (y)











TRS-80 Wayne Westmoreland Terry Gilman Apple II John Anderson Atari 8-bit Russ Wetmore Commodore 64 David H. Simmons Tandy CoCo Jim Hurd IBM PC Hervé Thouzard
Platforma(y) Apple II , Atari 8-bit , Commodore 64 , DOS , TRS-80 , TRS-80 Kolorowy komputer
Uwolnienie

1982: TRS-80, Apple, Atari 1983: CoCo, IBM PC 1984: C64
gatunek (y) Przewijana strzelanka
Tryb(y) Jeden gracz

Sea Dragon to strzelanka z przewijaniem w poziomie na komputer TRS-80 , napisana przez Wayne'a Westmorelanda i Terry'ego Gilmana i wydana w 1982 roku przez Adventure International . Rozgrywka jest podobna do Scramble , ale pod wodą. Został przeniesiony na Apple II , 8-bitową rodzinę Atari , Commodore 64 , TRS-80 Color Computer i DOS .

W 1995 roku Wayne Westmoreland umieścił grę w domenie publicznej . W styczniu 2016 roku kod źródłowy 8-bitowej wersji Atari został udostępniony publicznie i dodany do Internet Archive .

Rozgrywka

Łódź podwodna gracza zmierza w kierunku jaskini (Atari 8-bit).

Gracz kontroluje łódź podwodną, ​​która może strzelać torpedami zarówno do przodu, jak i do góry. Rozgrywka obejmuje nawigację „poza podwodnymi górami i labiryntowymi przejściami, unikając sieci wybuchowych min, które wznoszą się z dna morskiego. Dodatkowe niebezpieczeństwa obejmują zrzucające miny statki, wrogie stacje atakujące, spadające stalaktyty i śmiercionośne lasery – z których każde może cię zatrzymać od twojego ostatecznego celu: zniszczenia niesamowicie potężnego reaktora jądrowego na końcu podwodnego kursu”. (katalog Adventure International, 1982)

Przemówienie

Wersja Apple II używa cyfrowego głosu, który mówi „Sea Dragon!” Gdy użytkownik rozpocznie grę, zostanie poinformowany: „Kapitan! Komputer twojego statku jest gotowy. Proszę czekać, aż zainicjuję systemy!”, a podczas gry zostanie poinformowany: „Krytyczny poziom powietrza!”, „Punkt kontrolny! ” i „Zbliżanie się do maksymalnych obrażeń!” Nowością było użycie mowy, ponieważ głośnik Apple II jest w stanie wyemitować tylko jednobitowe kliknięcie. Zaprogramowanie Sea Dragon do odtwarzania próbki audio to osiągnięcie techniczne wspólne z Castle Wolfenstein (1981), Dung Beetles (1982), Przerażające korytarze (1982) i Plazmania (1982).

Wersja Color Computer jest jedyną inną wersją, która zawiera mowę. Mówi: „Witamy na pokładzie, kapitanie!” na ekranie tytułowym.

Przyjęcie

Ekran tytułowy Atari 8-bit

Pisząc dla magazynu Video w 1983 roku, Ivan Berger zauważył, że grafika Sea Dragon była zdominowana przez „proste wzory i podstawowe kolory”. Ten Berger kontrastował z „bardziej subtelnymi kolorami i odcieniami, które wchodzą w skład profesjonalnej animacji”, jednak Berger zauważył, że chociaż Sea Dragon był pod tym względem emblematyczny, chromatyczna i graficzna prostota gry była endemiczna dla domowego medium do gier komputerowych.

Linki zewnętrzne