Solium Infernum
Deweloperzy | Tajemnicza kometa |
---|---|
Wydawcy | Tajemnicza kometa |
Projektant (y) | Victora J. Davisa |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | 26 listopada 2009 |
gatunek (y) | Strategia turowa |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , Gra wieloosobowa przez e-mail , Hotseat |
Solium Infernum to turowa strategiczna gra komputerowa dla systemu Microsoft Windows od niezależnego twórcy gier Cryptic Comet, twórcy Armageddon Empires , która została wydana 26 listopada 2009 roku.
Rozgrywka
Gracze kontrolują arcydiabła , który próbuje zabezpieczyć tron piekła, odpierając przy tym do pięciu rywali. Sztuczna inteligencja gry nadrabia liczby, jeśli nie ma wystarczającej liczby graczy, aby kontrolować każdego arcybieta. Gra zawiera zarówno dyplomację, jak i taktykę wojskową, dzięki czemu można postawić na „prestiż” w wyniku bitew, a także inne taktyki mające na celu podniesienie postaci gracza wśród arcybiskupów.
Przyjęcie
Solium Infernum nie spotkało się z dużym zainteresowaniem ze strony mainstreamowej prasy o grach, z kilkoma publikacjami po grze lub publikowaniem recenzji; spotkał się jednak z uznaniem krytyków niezależnych dziennikarzy i blogów o grach. Quintin Smith był bardzo entuzjastycznie nastawiony do Solium Infernum , pisząc w Eurogamer że „wyrzuciło mi kolana spode mnie. Nie przypomina niczego, w co kiedykolwiek grałem” i stwierdzając w swojej kolumnie GameSetWatch „bardziej niż jakakolwiek gra, w którą grałem od lat, Solium Infernum daje wrażenie wpatrywania się w ekran i zatracania się w zimnej chwale trudnej decyzji”. Rock, Paper, Shotgun mocno omówił grę, poświęcając dużą serię postów szczegółowej recenzji trybu wieloosobowego, a Kieron Gillen nazwał Solium Infernum „jedną z najbardziej intrygujących, subtelnych i po prostu najlepszych gier 2009 roku”. PC Gamer dał Solium Infernum 85%.
Linki zewnętrzne