Sonic Boom (gra wideo z 1987 r.)

Sonic Boom arcade flyer.jpg
Ulotka
Sonic Boom Arcade
Deweloperzy
Sega Source (UE)
Wydawcy
kompozytor (y) Katsuhiro Hayashi
Platforma(y) Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum
Uwolnienie Arkada
  • JP : grudzień 1987
Amiga
CPC Amstrada
Atari ST
Komodor 64
ZX Spectrum
gatunek (y) Przewijana strzelanka
Tryb(y) do 2 graczy
System zręcznościowy System Sega 16

Sonic Boom ( ソ ニ ッ ク ・ ブ ー ム , Sonikku Būmu ) to pionowo przewijana strzelanka stworzona przez firmę Sega i wydana w salonach gier w 1987 roku. Potem pojawiły się wersje na komputery domowe.

Rozgrywka

Pierwszy etap

Gracz, pilotując samolot myśliwski, zaczyna z jednym pistoletem (jak w przypadku większości strzelanek z przewijaniem) i może wzmacniać się, zbierając ulepszenia upuszczane przez niektórych kolorowych wrogów. Dopalacze mogą dodać statek po lewej i prawej stronie myśliwca oraz zwiększyć siłę strzału i zasięg. Mogą również zrzucać bomby, które mogą zniszczyć wszystkich słabych wrogów na ekranie i zadać ogromne obrażenia silniejszym wrogom.

Przyjęcie

W Japonii Game Machine umieściło Sonic Boom w wydaniu z 1 lutego 1988 roku jako trzecia najbardziej udana gra zręcznościowa miesiąca.

Porty macierzyste Sonic Boom otrzymały mieszane lub negatywne recenzje.

Crash powiedział, że gra bardzo podobnie do Flying Shark i „nie oferuje niczego, czego jeszcze nie widziano”.

The Games Machine oceniło wersję Atari ST na 79%, wersję na Amigę 78%, wersję ZX Spectrum 76%, wersję Amstrad CPC 37% i wersję Commodore 64 64%.

Zzap! 64 ocenił wersję Commodore 64 na 52%, a wersję na Amigę 58%.

Amiga Action oceniła wersję Amigi na 49%.