Imperia kosmiczne
Imperia kosmiczne | |
---|---|
gatunek (y) | Strategia turowa |
Deweloperzy | Machinacje Malfadora |
Platforma(y) | różny |
Pierwsze wydanie |
Imperia kosmiczne 1993 |
Najnowsze wydanie |
Imperia kosmiczne V 2006 |
Space Empires to seria turowych gier strategicznych 4X firmy Malfador Machinations , pozwalających graczowi wcielić się w przywódcę kosmicznej cywilizacji.
Rozgrywka
W Space Empires gracz wciela się w samotnego przywódcę rasy inteligentnych istot, która niedawno zdobyła technologię wymaganą do budowy dużych, w pełni kosmicznych statków do podróży międzyplanetarnych i międzygwiezdnych.
Zaczynając z zaledwie kilkoma możliwymi rozmiarami kadłubów dla swoich statków, na których można umieścić dowolną liczbę komponentów, aby zasadniczo stworzyć unikalny statek, gracz może badać nowe rozmiary kadłubów i komponenty do wykorzystania z nimi, ostatecznie będąc w stanie zbudować statki dziesięć razy większy od jego pierwotnego rozmiaru kadłuba.
Komponenty dostępne dla gracza mogą się znacznie różnić, od mostków okrętowych , skanerów dalekiego zasięgu i generatorów osłon po komponenty zasilania awaryjnego, które po użyciu zostaną zniszczone, ale pozwolą statkowi poruszać się przez dłuższy czas i oczywiście broń różnego rodzaju, grupy abordażowe , urządzenia maskujące , aż po materiały konstrukcyjne kuli Dysona i urządzenia do niszczenia gwiazd.
Gracz może spotkać rasy pozaziemskie (co nieuchronnie nastąpi, gdy gracz rozszerzy swoje królestwo) i prowadzić z nimi dyplomację. Traktaty mogą być podpisywane między dwoma imperiami, od podstawowej umowy handlowej po pełnowymiarowe partnerstwa , a nawet protektoraty . Gracz może także prowadzić operacje wywiadowcze, od prostych misji zbierania informacji, przez wysyłanie bomb, po wzniecanie buntu na planecie.
Podróże międzygwiezdne w Space Empires nie są oparte na napędzie szybszym od światła , ale zamiast tego opierają się na anomaliach zwanych „ punktami warp ”, zasadniczo tunelami czasoprzestrzennymi między dwoma systemami gwiezdnymi . Punkty Warp występują naturalnie, ale gracz może je otwierać i zamykać, jeśli posiada odpowiednie technologie.
Gry
- Imperia kosmiczne (1993)
- Imperia kosmiczne II (1995)
- Imperia kosmiczne III (1997)
- Imperia kosmiczne IV (2000)
- Imperia kosmiczne: Gwiezdna furia (2003)
- Imperia kosmiczne V (2006)
Późniejszy rozwój
W 2006 roku firma Strategy First nabyła własność intelektualną Malfador Machinations i Space Empires przed opublikowaniem Space Empires V. Strategy First nadal jest właścicielem własności intelektualnej Space Empires i nie stworzyło innej gry na PC.
W 2011 roku firma Strategy First wydała planszową grę RPG o nazwie Space Empires: 4X , opartą na cyfrowym modelu gier komputerowych Space Empires, wykorzystującą duszki i mechanikę z Space Empires IV.
Linki zewnętrzne
- Witryna Space Empires Universe , strona główna społeczności (offline) przez Internet Archive
- Witryna programisty , strona główna firmy (offline) za pośrednictwem Internet Archive
- Wywiad z Aaronem Hallem , twórcą Space Empires