Spellbinder (gra w papier i ołówek)
Spellbinder (znany również jako Waving Hands ) to jednoczesna gra ołówkowo-papierowa z 1977 roku, wymyślona przez Richarda Bartle'a i po raz pierwszy opublikowana w jego zinie Sauce of the Nile . Od tego czasu został ponownie utworzony w różnych formatach, w tym w oprogramowaniu dla systemu X Window , play-by-email , aplecie Java , aplikacji na Androida i w sieci.
Rozgrywka
Dwóch lub więcej graczy wciela się w rolę czarodziejów, a celem gry jest pozostanie ostatnim czarodziejem. Czarodzieje mogą rzucać zaklęcia na innych czarodziejów, na siebie lub na przywołane potwory. Zaklęcia te są rzucane za pomocą gestów: w każdej turze gracz wybiera dwa gesty, po jednym dla każdej ręki, spośród klaskania (C), machania (W), pstrykania (S), poruszania palcami (F), wyciągania dłoni (P) i cyfry punkt (D). Są też gesty niemagiczne dźgnięcie (>) i nic (-). Tury są rozstrzygane jednocześnie, gdy wszyscy czarodzieje przedstawią swoje gesty dla danej tury.
Te gesty są budowane przez wiele tur, tworząc zaklęcia. Na przykład, można rzucić zaklęcie „Magiczny pocisk”, wykonując gest S (przyciąganie), po którym następuje D (punkt cyfry) tą samą ręką w kolejnej turze. Jest to zwykle oznaczane jako „SD”. Zaklęcie jest rzucane w turze, w której wykonano D, zakładając brak interwencji (takiej jak Kontrzaklęcie). Gra koncentruje się wokół strategii śledzenia, jakie zaklęcia są rzucane na wszystkie cztery (lub więcej) ręce, dzięki czemu twoje zaklęcia osiągną zamierzony efekt, jednocześnie próbując złagodzić zaklęcia przeciwnika.
Ta gra to czysta strategia; poza zaklęciem „Zamieszanie”, które powoduje wykonanie losowego gestu, wszystkie efekty zaklęć można przewidzieć deterministycznie, co przypomina szachy lub go. Dzięki kilku pomniejszym wariantom zasad wszystkie przypadkowe szanse i inne nierównowagi mogą zostać usunięte.
Strategia
Chociaż istnieje wiele aspektów strategii Spellbinder, blefowanie jest kluczowym elementem całej rozgrywki, często określanym jako „Rzucanie cienia”. W tej powszechnej praktyce czarnoksiężnicy wykonują zestaw gestów, które stanowią początek zaklęcia, nigdy go nie kończąc. Kiedy tak się dzieje, przeciwnicy mają wybór albo bronić się przed zaklęciem, które może w ogóle nie zostać rzucone, albo zaryzykować, że nie będą się przed nim bronić. Na przykład „PSD” tworzy początek zaklęcia „Urok osoby” „PSDF”, ale można również kontynuować ten zestaw do „..DPP”, które tworzy „Amnezję”, nigdy nie kończąc Zaklęcia.
Podobnie jak w szachach , rozdzielczość otwarcia gry odgrywa ważną rolę w późniejszym rozwoju gry. Dogłębnie zbadano popularne otwarcia, takie jak „D/P”, „S/P”, „S/W”.
Nożyczki do papieru kamiennego
Spellbinder można uznać za zaawansowaną odmianę nożyczek do papieru Rock , popularnej gry ręcznej, często rozgrywanej między 2 graczami.
Ta odmiana obejmuje dwie główne różnice. Po pierwsze, gra pozwala na osiem różnych gestów w porównaniu z oryginalnymi trzema. Po drugie, w Spellbinder znaczenie ma sekwencja gestów, a nie tylko poszczególne gesty.
- Historia Spellbinder , w tym linki do gry online.
- Zasady napisane przez Andrew Buchanana.
- Spellbinder Combo Assistant (250Kb) darmowy program napisany w Delphi, który pomaga obliczyć najlepsze kombinacje zaklęć na następne tury. Zawiera listę zaklęć i opisy w języku angielskim, hiszpańskim i włoskim. ( Zrzut ekranu ).
- Warlocks to w pełni rozwinięta darmowa interpretacja sieciowa autorstwa Raven Black. Obejmuje drabinę, walkę wręcz (pojedynki 3+ graczy) i system rankingowy Elo, planszę wyzwań i opcjonalne warianty zasad.
- Warlocks na Androida Aplikacja na Androida umożliwiająca dostęp do strony games.ravenblack.net
- Forum schronienia forum do dyskusji na temat strategii i taktyki gry
- Społeczność na Facebooku Spellbinder Społeczność na Facebooku
Linki zewnętrzne