Gwiezdny Podróżnik

SV NES.PNG
Okładka
Star Voyager w Ameryce Północnej
Deweloperzy Rozrywka ASCII
Wydawcy
kompozytor (y) Mitsunori Ogihara
Platforma(y) System rozrywki Nintendo
Uwolnienie
  • JP : 23 grudnia 1986
  • NA : wrzesień 1987
gatunek (y) Działanie
Tryb(y) Jeden gracz

Star Voyager to kosmiczna strzelanka na konsolę Nintendo Entertainment System . Rozgrywka to pierwszoosobowa strzelanka z wnętrza kokpitu statku kosmicznego. Gracz porusza się po „podprzestrzeniach” większej „mapy świata”. Rozgrywka toczy się pomiędzy różnymi podprzestrzeniami.

Ta gra została wydana w Japonii jako Cosmo Genesis ( コスモジェネシス ) .

Rozgrywka

Fabuła koncentruje się wokół samotnego pilota statku kosmicznego, który próbuje chronić statek transportowy CosmoStation Noah , pełen planetarnych uchodźców z floty międzygalaktycznych terrorystów znanych jako Molok Wardrivers . Głównym celem gracza jest wyeliminowanie wszystkich wrogich flot, zanim będą one mogły otoczyć stacjonarną stację kosmiczną Noah. Gracz może również odwiedzić do ośmiu różnych planet w poszukiwaniu ulepszeń silnika i uzbrojenia dla swojego statku, może szukać napraw w maksymalnie pięciu stacjach kosmicznych oprócz CosmoStation Noah, a także odwiedzić pole asteroid i czarna dziura , z której ucieczka jest trudna, ale nie niemożliwa. Gra jest wygrana, jeśli gracz pokona wrogą armadę i bezpiecznie wróci do bazy. Jednak gra jest przegrana, jeśli flota wroga dotrze do CosmoStation Noah, gracz wejdzie do czarnej dziury, na statku gracza zabraknie kryształów paliwa lub jeśli podtrzymanie życia zawiedzie.

Rozgrywka toczy się na siatce 10x10, która jest losowana na początku każdej gry, z wyjątkiem gracza i CosmoStation Noah, które zawsze rozpoczynają się w lewym górnym rogu, a pięć początkowych flot Molok Wardriver zaczyna się w prawym dolnym rogu. Aby przejść przez siatkę, gracz musi wybrać współrzędne miejsca docelowego za pomocą HUD lub siatki wyboru menu, a następnie przytrzymać przycisk B, aby naładować energię wystarczającą do podróży do tylu sektorów, ile potrzeba, aby dotrzeć do miejsca docelowego, zgodnie z oznaczeniem numer w dolnej środkowej części HUD. Liczba naładowanych skoków jest wskazywana przez ikony w lewym górnym rogu wskaźnika.

W miarę postępów w rozgrywce do armady Moloków Wardriverów mogą dołączać kolejne floty. Wszelkie planety lub stacje kosmiczne, które napotkają podczas wędrówki do CosmoStation Noah, zostaną zniszczone, co ograniczy zasoby potrzebne graczowi do przeprowadzenia ataku. Aby zniszczyć wrogie floty, gracz musi przenieść się do ich współrzędnych i zniszczyć statek kosmiczny i statek-matkę floty, które będą bez końca rozmieszczać wrogi statek kosmiczny, dopóki będzie działał. Gracz musi podnieść swoje tarcze w menu wyboru, aby zminimalizować uszkodzenia statku.

Kryształy paliwa gracza wyczerpią się normalnie z czasem i szybciej podczas wypaczenia lub odniesienia obrażeń. Dlatego konieczne jest odwiedzanie stacji kosmicznych w celu zatankowania, aby przedłużyć rozgrywkę. Mogą również naprawiać uszkodzone systemy, które obejmują radar, silniki i broń, ale nieprawidłowo działający system podtrzymywania życia można naprawić tylko w CosmoStation Noah. W zależności od ilości otrzymanych uszkodzeń, silniki mogą przestać działać, jedno lub oba działka laserowe mogą działać nieprawidłowo, a korzystanie z radaru może być trudne.

Linki zewnętrzne