Starożytna sztuka wojny na niebie

Starożytna sztuka wojny na niebie
The Ancient Art of War in the Skies Cover.jpg
Deweloperzy Każde oprogramowanie
Wydawcy MikroProse
Projektant (y)


Joe Gargiulo Barry Murry Dave Murry Dee Dee Murry
kompozytor (y)
Jeff Briggs Roland J. Rizzo
Platforma(y) MS-DOS , Amiga , Atari ST
Uwolnienie
1992: MS-DOS 1993: Amiga, ST
gatunek (y) Symulator lotu bojowego
Tryb(y) Jeden gracz

The Ancient Art of War in the Skies to gra wideo opracowana przez Evware w 1992 roku dla systemu MS-DOS jako kontynuacja The Ancient Art of War i The Ancient Art of War at Sea . W 1993 roku ukazały się konwersje dla Amigi i Atari ST .

Rozgrywka

W The Ancient Art of War in the Skies gracz wciela się w wojska brytyjskie lub niemieckie podczas I wojny światowej. W tej symulacji walki powietrznej gracz przeprowadza ataki powietrzne na przeciwników, takich jak Lord Kitchener , Ferdinand Foch , Kaiser Wilhelm II , fikcyjna wroga Helmuta von Spike'a, a nawet Sun Tzu .

Gra toczy się w dwóch wymiarach. W pierwszym gracz spędza większość czasu na mapie nad głową. Potrafią zaplanować strategię oraz wyznaczyć cele i trasy dla samolotów. W drugim, gdy samolot dotrze do celu, gra przechodzi do części zręcznościowej. Są też dwie: side-scrolling dog walks, których celem jest zniszczenie strzelających do nich samolotów wroga oraz bombardowania nad głową, w których gracz musi zrzucić bomby na oznaczone cele. Sekwencje zręcznościowe mogą być pomijane i przetwarzane przez obliczenia komputerowe oparte na różnych zmiennych.

Przyjęcie

Gra została zrecenzowana w 1993 roku w Dragon # 190 przez Hartleya, Patricię i Kirka Lessera w kolumnie „The Role of Computers”. Recenzenci przyznali grze 3 z 5 możliwych gwiazdek. Computer Gaming World nazwał to „uroczym połączeniem strategii i gier akcji”, które prawdopodobnie nie spodobałoby się fanom symulatorów lotu ani gier wojennych. Ankieta przeprowadzona w 1993 roku w magazynie gier wojennych dała grze trzy gwiazdki plus na pięć.

Opinie

Linki zewnętrzne