Starożytni (gra planszowa)
Ancients to planszowa gra wojenna wydana przez Good Industries w 1986 roku, która symuluje różne historyczne bitwy w scenerii sprzed prochu strzelniczego.
Opis
Ancients to gra wojenna dla dwóch graczy z zasadami walki taktycznej o niskiej złożoności. Pudełko z grą zawiera cztery arkusze map do wykorzystania w różnych bitwach. Różne opcje pozwalają na włączenie egzotycznych przedmiotów, takich jak rydwany czy słonie. Gra zawiera ponad 60 scenariuszy historycznych bitew od starożytnej Grecji po renesans. Każdy scenariusz trwa tylko siedem tur.
Rozgrywka
Walka wykorzystuje prosty, naprzemienny system tur: pierwszy gracz usuwa liderów z planszy, następnie przesuwa jednostki. Oddziały rakietowe drugiego gracza strzelają, a następnie atakują oddziały walczące w zwarciu pierwszego gracza. Wszystkie należące do niego jednostki są zdezorganizowane i nie mogą atakować. Po walce liderzy są wymieniani, a zdezorganizowane jednostki pozostające w kontakcie z liderem są zbierane. Gdy to się skończy, gracze zamieniają się rolami atakującymi i defensywnymi, a drugi gracz ma teraz możliwość poruszania się i atakowania.
Historia publikacji
Ancients zostało zaprojektowane przez Billa Banksa, który założył Good Industries w 1986 roku w celu samodzielnego wydawania gry. Banks opublikował także towarzyszącą grę planszową King of Kings , a także Ancients II , która dodała zasady i scenariusze walki morskiej.
Firma 3W została wydawcą Ancients w 1992 roku i zmniejszyła liczbę scenariuszy do 32. Firma 3W również poprawiła i ponownie opublikowała towarzyszącą grę planszową, zmieniając jej tytuł na Imperator .
Przyjęcie
Mike Siggins zrecenzował Ancients dla Games International i był mile zaskoczony profesjonalnymi komponentami, biorąc pod uwagę, że był to samodzielny wysiłek. Siggins stwierdził, że wszystkie scenariusze były dobrze wyważone i powiedział: „Myślę, że Ancients to jedna z tych gier, takich jak Squad Leader , która po prostu„ działa ”. Podsumował, przyznając jej doskonałą ocenę 5 gwiazdek na 5, mówiąc , „Za tę cenę, nawet z przesyłką ze Stanów, Ancients to jedna z najlepszych okazji w grach. Komponenty są rzeczywiście bardzo dobre, zasady są zwięzłe i dokładne, a system działa bardzo dobrze.”
W numerze 7 Berg's Review of Games projektant gry Richard Berg skomentował, że gra „próbuje połączyć przynajmniej odrobinę smaku i kreatywności ze swoją prostotą, syntetyzując znane zasady w przyjemny i wyjątkowo grywalny system”. Po przeanalizowaniu scenariuszy Berg był pod wrażeniem, pisząc: „Dzięki swojemu prostemu małemu systemowi [projektant gry Bill] Banks zdołał namalować niektóre (ale z pewnością nie wszystkie) ogólne prawdy o starożytnych i średniowiecznych wojnach”. Berg nazwał tę grę rodzinnym hatchbackiem w porównaniu do Maseratis ze świata gier wojennych, ale doszedł do wniosku, że Ancients to „całkiem dobry sposób na wprowadzenie niewtajemniczonych w naszą obsesję. Jest szybka, wściekła, zabawna, która szybko się kończy i sprawia, że chcesz więcej. Bill Banksowi udało się to uprościć, nie popadając w przesadne uproszczenie”.
Inne recenzje i komentarze
- Plan bitwy nr 7 (sierpień-wrzesień 1988)
- Ogień i ruch # 70
- Ogień i ruch # 88