Strukturalny dźwięk MPEG-4
MPEG-4 Structured Audio to standard ISO/IEC opisujący dźwięk. Został opublikowany jako podczęść 5 MPEG-4 część 3 ( ISO / IEC 14496-3:1999) w 1999 roku.
Pozwala na przesyłanie muzyki syntetycznej i efektów dźwiękowych przy bardzo niskich przepływnościach (od 0,01 do 10 kbit/s) oraz opis parametrycznej postprodukcji dźwięku w celu miksowania wielu strumieni i dodawania efektów do scen dźwiękowych. Nie standaryzuje określonego zestawu metod syntezy, ale metodę opisu metod syntezy.
Opisy dźwiękowe generują dźwięk, gdy są kompilowane (lub interpretowane) przez zgodny dekoder. MPEG-4 Structured Audio składa się z następujących głównych elementów:
- Structured Audio Orchestra Language (SAOL), język programowania dźwięku . SAOL jest historycznie spokrewniony z Csound i innymi tak zwanymi językami Music-N . Został stworzony przez MIT Media Lab, Erica Scheirera, podczas studiów pod kierunkiem Barry'ego Vercoe w latach 90.
- Structured Audio Score Language (SASL) – służy do opisania sposobu, w jaki algorytmy opisane w SAOL są wykorzystywane do generowania dźwięku.
- Structured Audio Sample Bank Format (SASBF) - umożliwia transmisję banków próbek audio do wykorzystania w syntezie opartej na próbkach „ wavetable ” (opartej na SoundFont i DownLoadable Sounds )
- Normatywny opis harmonogramu Strukturyzowanego Dźwięku - jest to element nadzorujący proces dekodowania Strukturyzowanego Dźwięku.
- MIDI — zapewnia ważną kompatybilność wsteczną z istniejącą zawartością i narzędziami autorskimi.
MPEG-4 Structured Audio został wymieniony przez CNN jako jedna z 25 najważniejszych innowacji, które pojawiły się w Media Laboratory.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Narzędzia dla deweloperów strukturyzowanego dźwięku MPEG-4
- MPEG-4 Część 3 Podczęść 5: Strukturalny dźwięk, projekt komitetu końcowego, N2203SA, 1998
- Standard MPEG-4 Structured Audio — Eric D. Scheirer, MIT Media Laboratory
- Oficjalna strona MPEG
- [1]