Sundance (gra wideo)

Sundance arcade.png
Zrzut ekranu
z Sundance
Deweloperzy Kinotronika
Wydawcy Kinotronika
Projektant (y) Tima Skelly'ego
Platforma(y) Arkada
Uwolnienie 1979
gatunek (y) Puzzle
Tryb(y) Pojedynczy gracz , 2 graczy na przemian
System zręcznościowy Sprzęt Cinematronics

Sundance to zręcznościowa gra logiczna wykorzystująca grafikę wektorową wydana przez Cinematronics w 1979 roku. Gra składa się z dwóch siatek unoszących się w pseudo-3D przestrzeni z odbijającymi się między nimi małymi słońcami .

Rozgrywka

Gracz zdobywa punkty, otwierając dziurę w siatce, aby uchwycić słońca, gdy tańczą / odbijają się. Gracz może wystrzelić nową z otwartej dziury, oszczędzając w ten sposób czas, ponieważ nie musi czekać, aż słońce wpadnie do dziury. Jeśli nowa nie trafi w słońce, odbija się między siatkami, aż zostanie wchłonięta przez otwartą dziurę. W danym momencie na ekranie może być tylko jedna nowa. W miarę odbijania się słońc siatki zbliżają się coraz bardziej, utrudniając rozgrywkę. Gra kończy się, gdy siatki są w pełni zbieżne.

Uwolnienie

Gra miała tylko niewielką serię produkcyjną i była nękana awariami sprzętu ze względu na niekonwencjonalny projekt. Według Tima Skelly'ego , twórcy gry, Sundance użył dodatkowej płyty głównej , która kontrolowała intensywność niektórych wektorów. Ta płytka i jej połączenia były raczej kruche i podatne na awarie. Ponadto w monitorze zastosowano wadliwy spray z powłoką węglową, który miał tendencję do powodowania łuku rurowego monitora, jeśli był pozostawiony w określonej pozycji, niszcząc monitor.

Linki zewnętrzne