Super króliczek

Super króliczek
Super Bunny Cover Art.jpg
Wydawcy Datamost
Projektant (y) Vic Leone
programista (y)


Apple II Vic Leone Commodore 64 Jay Ford
Platforma(y) Apple II , Atari 8-bit , Commodore 64
Uwolnienie
1983: Apple 1984: Atari, C64
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Jeden gracz

Super Bunny to gra platformowa napisana przez Vica Leone dla rodziny komputerów domowych Apple II i opublikowana przez Datamost w 1983 roku. Porty do 8-bitowej rodziny Atari i Commodore 64 pojawiły się w 1984 roku.

Rozgrywka

Gracz zaczyna jako bezbronny królik , skacząc z lewej strony ekranu na prawą na przewijanych platformach. Celem jest unikanie stworzeń pojawiających się na platformach i dotarcie do marchewki po prawej stronie ekranu. Lądowanie („zjedzenie”) marchewki zmienia królika w Super Bunny, po czym musi wrócić do pozycji wyjściowej, zabijając stworzenia i zdobywając punkty.

Gra ma inne powiedzonko i piosenkę dla każdego poziomu (np. „chrupiąc te stworzenia” i piosenkę „ Here Comes Peter Cottontail! ”). Super Bunny jest wymieniony na ekranie powitalnym gry jako Reginald Rabbit.

Kredyty

  • Programista: Vic Leone
  • Koncepcja gry: Bill Russell
  • Koncepcja Super Bunny: Gary Koffler
  • Grafika: Thomas Spears
  • Producent wykonawczy: Dave Gordon
  • Historia: Dale Kranz
  • Muzyka: Jon Rami i Dale Kranz
  • Okładka i ilustracje: Martin Cannon
  • Kopia okładki: Dale Kranz
  • Dyrektor artystyczny: Art Huff

Linki zewnętrzne