SyntezatorEdit

SyntezatorEdit
Oryginalni autorzy Jeffa McClintocka
Pierwsze wydanie 23 czerwca 2005 ; 17 lat temu ( 23 czerwca 2005 )
Wersja stabilna
1.4 (kompilacja 668) / 4 października 2022 r . ; 5 miesięcy temu ( 4 października 2022 )
System operacyjny Okna
Licencja Prawnie zastrzeżony
Strona internetowa www.synthedit.com _ _

SynthEdit to modułowe środowisko programistyczne wtyczek audio, które wykorzystuje edytor wizualny . Po raz pierwszy opracowany w 1987 roku przez programistę Jeffa McClintocka i początkowo dystrybuowany w 1999 roku, został oficjalnie wydany w 2005 roku.

Wraz z Reaktorem Native Instruments i blisko spokrewnionym FlowStone (wcześniej znanym jako SynthMaker ) firmy DSPRobotics, SynthEdit został uznany za jedno z niewielu narzędzi do niezależnego programowania syntezatorów, które nie wymagają tradycyjnego programowania, takiego jak JUCE , i jedynego wizualnego programowania środowisko z obsługą 64-bitowego VST 3 .

Przegląd

SynthEdit zapewnia system edycji GUI i pełny interfejs MIDI dla kontrolerów sprzętowych. Może eksportować projekty jako wtyczki VST, umożliwiając używanie kreacji jako instrumentów i efektów w większości programów DAW i na macOS , gdzie SynthEdit nie jest dostępny.

Interfejs

Pod paskiem narzędzi zawierającym przełącznik (stylizowany na zielony przycisk zasilania) do uruchamiania i zatrzymywania silnika audio, interfejs SynthEdit jest podzielony na trzy pionowe sekcje: lewy panel zawierający listę modułów, sekcję dla oddzielnych okien edycji wizualnej w w środku, a po prawej stronie panel przedstawiający właściwości i wartości podświetlonych modułów. Dowolna liczba modułów może być zagnieżdżona w zorganizowanej strukturze zwanej kontenerem , która po kliknięciu ujawni swoją zawartość w innym oknie, a każdy moduł może odbierać lub wysyłać różnego rodzaju dane wejściowe z innych modułów za pośrednictwem oznaczonych kolorami węzłów.

Cechy

Moduły

SynthEdit SDK to towarzyszące narzędzie, którego można używać do tworzenia rozszerzeń, zwanych modułami zewnętrznymi , przy użyciu języka C++ . Te rozszerzenia łączą się bezpośrednio z programem, wyglądając jak podstawowe moduły w wizualnym środowisku programu.

Od momentu wydania SDK umożliwiło programistom wydawanie dodatkowych darmowych i płatnych modułów do użytku w SynthEdit, dodając nowe funkcje do programu, takie jak możliwość manipulowania kształtami fal poprzez transformaty Fouriera (zwykle używane w cyfrowym przetwarzaniu sygnałów jako podstawa addytywnych i wavetable silniki syntezy ), nowe filtry i efekty dźwiękowe.

  1. ^ „VST DIY: tworzenie własnych wtyczek audio” . www.soundonsound.pl . Źródło 2022-10-08 .
  2. ^ „Zbuduj własny syntezator » SynthEdit” . www.synthedit.com . Źródło 2022-10-08 .
  3. ^ „Zestaw programistyczny » SynthEdit” . www.synthedit.com . Źródło 2022-10-08 .
  4. ^ Dokumentacja SDK w wersji 3
  5. ^ „Inne strony internetowe oferujące moduły dodatkowe » SynthEdit” . www.synthedit.com . Źródło 2022-10-08 .

Linki zewnętrzne