System dźwiękowy Game Boya

Game Boy Sound System ( GBS ) to format pliku zawierający dane sterownika dźwięku Nintendo Game Boy przeznaczone dla sprzętu dźwiękowego Game Boy .

Zgrywanie GBS to żmudne zadanie, często wymagające debuggerów i skompilowanego kodu asemblera, ponieważ nie było jednolitego sterownika dźwięku dla każdej gry Game Boy. W rezultacie odtwarzacze GBS i same pliki emulują tylko tyle oryginalnego sprzętu i danych ROM, aby odtworzyć sterownik muzyczny i dane.

Gracze

  • Kobarin Media Player - zawiera interfejs, natywnie obsługuje GBS i wiele formatów chiptune, ma konwerter wtyczek Winampa.
  • Audacious - * odtwarzacz nix , który akceptuje GBS.
  • Chipamp — pakiet wtyczek do Winampa skompilowany przez OverClocked ReMix umożliwiający odtwarzanie ponad 40 formatów chiptune i trackerów
  • gbsplay - odtwarzacz open source (Linux, * nix) (i wtyczka XMMS w starszych wersjach)
  • NEZPlug++ — wtyczka Winampa obsługująca obecnie najnowszą implementację formatu GBS.
  • Audio Overload - Odtwarzacz multimedialny zdolny do odtwarzania różnych formatów audio ze starych konsol i komputerów.
  • Noise Entertainment System - odtwarzacz NSF/e (NES Sound File), GBS, VGM i SPC dla iPhone'a i iPoda touch.
  • Vlc media player