System dźwiękowy Game Boya
Game Boy Sound System ( GBS ) to format pliku zawierający dane sterownika dźwięku Nintendo Game Boy przeznaczone dla sprzętu dźwiękowego Game Boy .
Zgrywanie GBS to żmudne zadanie, często wymagające debuggerów i skompilowanego kodu asemblera, ponieważ nie było jednolitego sterownika dźwięku dla każdej gry Game Boy. W rezultacie odtwarzacze GBS i same pliki emulują tylko tyle oryginalnego sprzętu i danych ROM, aby odtworzyć sterownik muzyczny i dane.
Gracze
- Kobarin Media Player - zawiera interfejs, natywnie obsługuje GBS i wiele formatów chiptune, ma konwerter wtyczek Winampa.
- Audacious - * odtwarzacz nix , który akceptuje GBS.
- Chipamp — pakiet wtyczek do Winampa skompilowany przez OverClocked ReMix umożliwiający odtwarzanie ponad 40 formatów chiptune i trackerów
- gbsplay - odtwarzacz open source (Linux, * nix) (i wtyczka XMMS w starszych wersjach)
- NEZPlug++ — wtyczka Winampa obsługująca obecnie najnowszą implementację formatu GBS.
- Audio Overload - Odtwarzacz multimedialny zdolny do odtwarzania różnych formatów audio ze starych konsol i komputerów.
- Noise Entertainment System - odtwarzacz NSF/e (NES Sound File), GBS, VGM i SPC dla iPhone'a i iPoda touch.
- Vlc media player