Szachy arcymistrzowskie
Grandmaster Chess | |
---|---|
Deweloperzy | IntraCorp |
Wydawcy | Oprogramowanie Capstone |
Platforma(y) | DOS , Macintosh |
Uwolnienie |
1992 1993 (CD) |
gatunek (y) | Szachy |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy |
Grandmaster Chess to gra wideo z 1992 roku do gry w szachy dla systemów DOS i Macintosh , opracowana przez IntraCorp i jej spółkę zależną Capstone , która koncentrowała się na technologii sieci neuronowych i sztucznej inteligencji (AI) zdolnej do uczenia się na błędach.
Możliwość korzystania z trybów VGA i SVGA , oferuje wiele poziomów umiejętności, różne zestawy elementów, plansz i tła, widok 2D/3D, menu rozwijane, listę ruchów z kontrolą stylu VCR , możliwość analizy ruchów i gier oraz oceny siły użytkownika . Pierwotnie był dystrybuowany na dyskietkach , ale w 1993 roku pojawił się na CD-ROM-ie . Jedynym istotnym dodatkiem w tym wydaniu był Terminator 2: Judgement Day: Chess Wars , animowany zestaw szachowy, taki jak gra wideo Battle Chess, reprezentujący Terminator 2: Dzień sądu .
Przyjęcie
Computer Gaming World stwierdził, że szachy arcymistrzowskie „nie dorównują obecnej konkurencji pod względem ogólnych opcji”. Magazyn skrytykował słabe raportowanie analizy strategicznej gry, brak reklamowanego trybu nauczania i słabą książkę otwierającą .
Zobacz też
- Szachy komputerowe
- Stare oprogramowanie
- Sekcja dotycząca nauki w artykule o sztucznej inteligencji
- Symulatory do nauczania teorii sieci neuronowych, sekcja dotycząca oprogramowania sieci neuronowych