Szary Rycerz
Projektanci | Larry'ego DiTillio |
---|---|
Wydawcy | chaos |
Opublikowanie | 1986 |
Gatunki | arturiański |
Systemy | Podstawowe odgrywanie ról |
ISBN | 0933635354 |
The Grey Knight to gra przygodowa RPG typu arturiańskiego , napisana przez Larry'ego DiTillio z grafiką Susan Seddon Boulet i opublikowana przez Chaosium w 1986 roku. Była to pierwsza przygoda opublikowana dla wielokrotnie nagradzanej gry Pendragon .
Podsumowanie fabuły
Lady in Black przybywa na wielkanocny turniej rycerski w Camelocie i wyzywa każdego, by walczył na śmierć i życie w imieniu króla Artura przeciwko jej mistrzowi, Szaremu Rycerzowi, w sprawie haniebnego incydentu z przeszłości Artura. Sir Gawaine przyjmuje wyzwanie i walka ma się odbyć za sześć tygodni. Poszukiwacze przygód, którzy wszyscy są Rycerzami Okrągłego Stołu , zostają wysłani na poszukiwanie specjalnego kamienia do ostrzenia, jednego z Trzynastu Skarbów Wielkiej Brytanii, który będzie kluczem do zwycięstwa Gawaine'a.
Historia publikacji
Szary Rycerz , pierwsza przygoda opublikowana dla Pendragona , została napisana przez Larry'ego DiTillio, z rysunkami Susan Seddon Boulet, reżyserią Grega Stafforda , montażem i produkcją Charlie Krank , i została opublikowana przez Chaosium w 1987 roku jako 56-stronicowa książka.
Przyjęcie
W wydaniu White Dwarf z kwietnia 1987 roku (nr 88) Paul Cockburn stwierdził, że Szary Rycerz to „doskonała gra fabularna. Równowaga między odgrywaniem ról epizodycznych, spotkaniami akcji i„ detektywistyczną ”pracą gracza jest w sam raz. Kilka rekwizytów jest przydatnych, a grafika oddaje romantyczną atmosferę”. Skomplementował również układ, w którym odpowiednie notatki zostały wydrukowane na marginesie, mówiąc: „Obfite notatki na marginesie sprawiają, że prowadzenie przygody jest dość łatwe”. Cockburn zauważył, że „bardziej przydatne byłoby bardziej przejrzyste podsumowanie przygody GM”. Zakończył mocnym zaleceniem, mówiąc: „ Szary Rycerz jest jak dotąd najbardziej użytecznym dodatkiem do Pendragona i pomaga nadać ton grze”.
We wrześniowym wydaniu Dragona z 1987 roku (wydanie nr 125) Ken Rolston przyznał tej przygodzie wysokie oceny, nazywając ją „Solidnym zwycięzcą, najlepszym w programie. Ma pierwszorzędną grafikę, doskonałe wartości narracyjne, innowacyjny układ, który pozwala łatwość odniesienia przy minimalnej ingerencji w narrację i godne podziwu pokazy w kategoriach inscenizacji i fajnych kawałków ”. Chociaż Rolston podziwiał grafikę i układ, pomyślał: „Przygoda sama w sobie jest prawdziwą nagrodą. Autor, Larry DiTillio, jest mistrzem techniki narracji i pracuje z bogatymi zasobami legendy arturiańskiej i wyjątkowego Pendragona system gry, zaprojektowany przez Grega Stafforda, aby wspierać dylematy moralne i testy charakteru, a także walkę hack-and-slash i grillowanie kulami ognia. ” Rolston również pochwalił przydatność notatek na marginesie, ale zauważył, że statystyki potworów nie były podany w przygodzie — mistrz gry musi odnieść się do głównego Pendragona zasady dla nich - i nie podano wskazówek dotyczących inscenizacji walk. Jednak zakończył z mocną rekomendacją, nazywając tę przygodę: „Świetne pisanie i ilustracje o wyjątkowym tonie i bogactwie. Skromne postacie graczy wkraczają w epicki krajobraz i narrację. Innowacyjny projekt i prezentacja. Brawo. Bravissimo”.
Inne recenzje
- White Wolf (wydanie 7 - kwiecień 1987)