Szczury Galaktycznych Wojowników
Szczury Galaktycznych Wojowników | |
---|---|
Deweloperzy | Projekt Mikeva |
Wydawcy | Oprogramowanie szczytu |
programista (y) |
Kevin Franklin (Amiga) Nick Thompson (MS-DOS) |
Artysta (y) | Michaela Owensa |
kompozytor (y) | Dona Whitakera |
Platforma(y) | Amigę , MS-DOS |
Uwolnienie |
1992: Amiga 1993: MS-DOS |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Galactic Warrior Rats to gra platformowa stworzona przez Mikev Design i wydana przez Summit Software w 1992 roku na Amigę . Port do MS-DOS został wydany w następnym roku. Gra znalazła się na Famous Collection z 1994 roku .
Działka
Trzy szczury laboratoryjne o imionach Einstein, Newton i Darwin są na pokładzie statku kosmicznego , gdy nieoczekiwanie statek kosmiczny rozbija się na tajemniczej planecie zwanej Smeaton Five. Eksplozja statku kosmicznego zabija wszystkich na pokładzie, ale szczury mutuje w humanoidalne stworzenia, które same nazywają się Galaktycznymi Szczurami Wojowników. Smeaton Five jest bardzo zanieczyszczony i przygotowany do zniszczenia. Trzy szczury przedzierają się przez niebezpieczny kompleks planety, aby zniszczyć każdego robota obronnego , który stanie im na drodze, i ostatecznie wyłączyć główny komputer, aby uratować Smeaton Five i siebie.
Rozgrywka
Gracz wybiera jednego z trzech Galaktycznych Szczurów Wojowników, którzy pilotują pojazd biosfery. Biosfera może mieć ulepszoną prędkość, broń, amunicję i obsługę. Ulepszenia wymagają kredytów. Podczas rozgrywki gracz będzie manewrował szczurem w jego biosferze. Celem jest poprowadzenie biosfery przez poziomy przypominające labirynt do wyjścia. Biosfera może strzelać w jednym z ośmiu kierunków. Niszczenie wrogów przynosi kredyty. Dotykanie wrogów wysysa witalność biosfery. Jeśli jeden szczur zginie w eksplozji biosfery, gracz musi wybrać innego szczura do gry. Jeśli wszystkie trzy szczury zostaną zniszczone, gra się kończy.
Przyjęcie
Linki zewnętrzne
- Galactic Warrior Rats w Lemon Amiga
- Galactic Warrior Rats na MobyGames