Szorstki konsensus

Szorstki konsensus to termin używany w podejmowaniu decyzji w drodze konsensusu , aby wskazać „sens grupy” dotyczący konkretnej rozważanej sprawy. Została zdefiniowana jako „dominujący pogląd” grupy określony przez jej przewodniczącego . Termin ten został po raz pierwszy użyty przez Internet Engineering Task Force (IETF) w opisie swoich procedur dla grup roboczych (WG). Środki do ustalenia przybliżonego konsensusu zostały opisane przez IETF w następujący sposób:

Grupy robocze podejmują decyzje w procesie „szorstkiego konsensusu”. Konsensus IETF nie wymaga zgody wszystkich uczestników, chociaż jest to oczywiście preferowane. Ogólnie rzecz biorąc, przeważa pogląd grupy roboczej. (Jednak „dominacji” nie należy określać na podstawie wielkości lub trwałości, ale raczej na podstawie bardziej ogólnego poczucia zgodności). Konsensus można określić przez podniesienie ręki, nucenie lub w jakikolwiek inny sposób, na który zgadza się grupa robocza (oczywiście w drodze konsensusu). Należy zauważyć, że 51% grupy roboczej nie kwalifikuje się jako „zgrubny konsensus”, a 99% jest lepsze niż zgrubne. Do przewodniczącego należy ustalenie, czy osiągnięto przybliżony konsensus (wytyczne i procedury grupy roboczej IETF).

Wyrażenie jest często rozszerzane na powiedzenie „zgrubny konsensus i działający kod”, aby było jasne, że IETF jest zainteresowany praktycznymi, działającymi systemami, które można szybko wdrożyć. Trwa debata na temat tego, czy uruchamianie kodu prowadzi do szorstkiego konsensusu, czy odwrotnie. Istnieje również ostrożność co do tego, czy wartości procentowe są dobrą miarą przybliżonego konsensusu. IETF opublikował kolejny dokument wskazujący, że wspieranie procentu jest mniej ważne dla określenia „zgrubnego konsensusu” niż zapewnienie uwzględnienia przeciwnych poglądów.

  1. ^ RFC 2418 — wytyczne i procedury grupy roboczej IETF. 1998
  2. ^ Tao IETF: Przewodnik dla nowicjuszy po grupie zadaniowej ds. Inżynierii Internetu
  3. Bibliografia _ „RFC 7282: O konsensusie i szumie w IETF” . Grupa zadaniowa inżynierii internetowej . Źródło 2016-03-17 .