TIA-MC-1

TIA -MC-1 ( rosyjski : ТИА-МЦ-1 ) — Телевизионный Игровой Автомат Многокадровый Цветной (wymawiane Televizionniy Igrovoi Automat Mnogokadrovyi Tcvetnoi ; czyli Maszyna do gier wideo – Multiframe Color ) była radziecką maszyną do gier z wymiennymi programami do gier i była jedną z nich najsłynniejsze automaty zręcznościowe ze Związku Radzieckiego . TIA-MC-1 został opracowany w Winnicy na Ukrainie przez firmę Ekstrema-Ukraina firma w połowie lat 80. pod kierownictwem VB Gierasimowa. Maszyna została wyprodukowana przez stowarzyszenie produkcyjne Terminal i kilka innych fabryk.

Gry

Niektóre z gier opartych na TIA-MC-1 to:

  • Автогонки ( Avtogonki , Autoracing)
  • Биллиард (bilard, gra przypominająca bilard)
  • Звёздный рыцарь ( Zvezdnyi Rytsar , Star Knight)
  • Истребитель ( Istrebiteli , Fighter Jet, Harrier)
  • Конёк-Горбунок ( Konek-Gorbunok , Garbaty koń Piotra Pawłowicza Jerszowa )
  • Кот-рыболов ( Kot-Rybolov , kot rybak)
  • Котигорошко ( Kotigoroshko , tytuł rosyjskiej bajki)
  • Остров дракона ( Ostrov Drakona , Dragon Island)
  • Остров сокровищ ( Ostrov Sokrovish , Treasure Island autorstwa Roberta Louisa Stevensona )
  • Снежная королева ( Śnieżnaja Koroleva , Królowa Śniegu Hansa Christiana Andersena )
  • SOS

Konek -Gurbunok jest porównywalna z The Legend of Zelda i zawiera środowiska takie jak lasy i zamki.

Specyfikacja techniczna

Automat arkadowy składa się z kilku plansz zwanych BEIA (ros. БЭИА , Блок Элементов Игрового Автомата, Blok Elementov Igrovogo Automata ). Tablice mają następujące cele:

Gry w automatach do gier TIA-MC-1 można przełączać, wymieniając moduł BEIA-103, podobnie jak kartridże w konsolach do gier wideo.

Główne cechy systemu są następujące:

  • Procesor : КР580ВМ80А (klon Intel 8080 ), 1,78 MHz
  • Rozdzielczość wideo: 256×256, 4 bity na piksel do wyboru z palety 256 kolorów
    • Tło: dwie strony wideo złożone z kafelków 32×32, każdy kafelek ma wymiary 8×8 pikseli. Płytka RAM może przechowywać 256 oddzielnych kafelków.
    • Sprite'y : do 16 jednocześnie wyświetlanych sprite'ów generowanych sprzętowo; łącznie 256 sprite'ów może być przechowywanych w Sprite ROM. Sprite'y mogą być odbijane sprzętowo w pionie i poziomie.
  • Dźwięk: dwa zegary interwałowe КР580ВИ53 ( Intel 8253 ) napędzające głośnik mono.
  • Wyświetlacz: 20-calowy (51 cm) telewizor
  • Główna pamięć RAM — 8 KiB .
  • Pamięć RAM znaków — 8 KiB .
  • Pamięć RAM wideo — 2 KiB .
  • Sprite ROM — 32 KiB .
  • ROM z kodem gry i grafiką w tle — do 56 KiB .

Współzawodnictwo

Przez długi czas sprzęt TIA-MC-1 pozostawał nieemulowany z powodu braku informacji technicznych i zrzutów pamięci ROM. Wkrótce po tym, jak rosyjska społeczność zajmująca się emulacją uzyskała dokumentację techniczną i zrzuty pamięci ROM jednej z gier, Konek-Gorbunok , pierwszy emulator o nazwie TIA-MC Emulator został wydany 27 lipca 2006 r. Sterownik TIA-MC-1 został dołączony do MAME na 21 sierpnia 2006 (od wersji 0.108). Do tej pory tylko pięć gier ( Konek-Gorbunok , SOS , Bilard , Snezhnaja koroleva , Kot-Rybolov ) są wyrzucane i obsługiwane przez emulatory. Trwa wyszukiwanie innych gier.

Zobacz też

  1. ^ Zaiczik, Aleksander (2007-06-07). „Gry zręcznościowe z czasów radzieckich wypełzają z grobów zimnej wojny” . Przewodowy . Źródło 2014-03-18 .
  2. ^ Zespół programistów MAME (2006-08-20). „Co nowego w MAME 0.108” . Źródło 2014-03-18 .

Linki zewnętrzne