Tajemnica Tarota
tajemnicy tarota | |
---|---|
Deweloperzy | Ukiyotei |
Wydawcy | Odwiedzać |
kompozytor (y) | Yasuaki Fujita |
Platforma(y) | Super Famicom |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Nie gra |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Tarot Mystery ( タロットミステリー ) to tytuł Super Famicom , który obraca się wokół wróżenia z tarota i odpowiadania na pytania w języku japońskim . Ta gra wideo stała się Yasuakiego Fujity jako kompozytora gier wideo Super Famicom.
Cechy
Tytuł jest uważany za symulację czytania Tarota. Tytuł nie ukazał się w Ameryce Północnej ani w Europie. Użytkownicy zadają pytania i patrzą na karty. Karty używane w grze pochodzą z klasycznej talii Ridera-Waite'a , zilustrowanej przez Pamelę Colman Smith .
Każde czytanie składa się z krzyża celtyckiego , w którym czytana osoba wybiera 12 kart. Karty te opowiedzą o przeszłości, teraźniejszości i przyszłości gracza za pomocą tekstu na ekranie. Gra automatycznie odczytuje fortunę danej osoby. Po rozdaniu kart każda karta dotyczy różnych kwestii dotyczących przyszłości gracza. Są to: obecna sytuacja, problemy, świadomość, podświadomość, przeszłe problemy, przyszłość, obecna pozycja, środowisko, nadzieja i wynik.
Przyjęcie
W dniu premiery Famicom Tsūshin zdobył wersję gry Neo Geo na 20 z 40.
Zobacz też
- Gra House of Tarot 1991 firmy Sega
- Taboo: The Sixth Sense 1989 gra wideo Nintendo