Spokojnie (gra)

Spokojnie
Take it easy (board + tiles).JPG
Deska i płytki
lata aktywności 10+
Gracze 1+ (4 zestawy w jednym pudełku)
Czas odtwarzania 20 minut

Take It Easy to abstrakcyjna strategiczna gra planszowa stworzona przez Petera Burleya. Można ją scharakteryzować jako strategiczną bingo i jest wydawana przez Ravensburger , a następnie przez kilku innych wydawców od 1983 roku.

Rozgrywka

Standardowa płyta 19-komorowa

Na początek każdy gracz bierze planszę z 19 sześciokątnymi polami ułożonymi w sześciokąt 3×3 . Dodatkowo każdy gracz bierze zestaw 27 płytek, które mają różne kombinacje kolorowych/numerowanych ścieżek; ścieżki są ułożone jako potrójny krzyż, łączący przeciwne strony ( notacja Van Ness Serpentiles 300 ). Kolor pola gry na planszy pasuje do tła kafelków dla każdego gracza.

płytka 5-7-4

Jeden gracz, wyznaczony jako dzwoniący, losuje kafelek, a następnie ogłasza pozostałym, który kafelek został wylosowany, deklarując trzycyfrową kombinację (np. „5-7-4” odnosi się do wartości ścieżki pionowej, wartość ścieżki przecinającej się od lewego dolnego do prawego górnego oraz wartość ścieżki przecinającej od lewego górnego do prawego dolnego, w tej kolejności). Następnie każdy gracz umieszcza swoją kopię tego żetonu na swojej planszy w dowolnym dostępnym miejscu. Płytki muszą być ułożone w taki sposób, aby cyfry pozostały w pozycji pionowej (np. linie serii 1, 5 i 9 muszą być zawsze ustawione pionowo).

Reguła liczb pionowych wymusza, aby każda ścieżka była jedną z trzech liczb i określa liczbę możliwych płytek (27):

Kierunek ścieżki Możliwa wartość Take it easy Tiles.svg
Pionowy 1 5 9
Lewy dolny do prawego górnego 2 6 7
Lewy górny do prawego dolnego 3 4 8

Dzwoniący następnie powtarza losowanie i ogłoszenie, a następnie umieszcza gracza, aż do zapełnienia planszy. Każdy gracz ocenia swój wynik, a obowiązki dzwoniącego przechodzą na następnego gracza, aż do rozegrania łącznie czterech rund.

Cel

Gracz z najwyższym łącznym wynikiem po czterech rundach zostaje zwycięzcą.

Chociaż wybór płytki jest losowy, rozmieszczenie płytek określa wynik końcowy. Celem jest uzupełnienie kolorowych/numerowanych linii na planszy. Kiedy ciągła ścieżka jest ukończona od krawędzi do krawędzi, wynik ciągłej ścieżki to liczba płytek pomnożona przez wartość linii, więc maksymalny wynik pojedynczej linii wynosi 45 punktów (= 5×9 pionowych płytek wzdłuż środka tablica).

Maksymalny wynik

Jedna konfiguracja, która zdobędzie maksymalnie 307 punktów

Maksymalna możliwa łączna punktacja dla wszystkich linii wynosi 307 punktów; istnieje szesnaście możliwych konfiguracji, które osiągają ten wynik.

Kontynuacje i warianty

Weź to wyżej

Weź to wyżej! to kontynuacja gry, której współautorem jest Reiner Knizia , która wykorzystuje ośmiokątne kafelki i 24-komorową planszę 3 × 2 z wstępnie wypełnionymi kwadratowymi przestrzeniami śródmiąższowymi. Oprócz gry podstawowej punkty bonusowe można zdobywać za pomocą specjalnych kafelków.

Doprowadź go do granic możliwości

Zabierz to do granic możliwości! to zaawansowana wersja Take it Easy! który wykorzystuje większy 64 sześciokątny zestaw płytek (na gracza) na rozszerzonej 4 × 4, 37-komorowej planszy Nexusa lub podzbiór tych płytek na 22-komorowej planszy Orchidea .

Edycja żonkila

Wariant planszy „Żonkil”.

W 2016 roku Burley Games wydało limitowaną (1000 egzemplarzy) „Daffodil Edition” dla Take It Easy! z dwustronnymi planszami do gry. Plansza żonkila wydrukowana na odwrocie standardowej (19-komorowej) planszy zawiera 21 sześciokątnych komórek ułożonych jako 3 sąsiadujące ze sobą 2 × 2 (7-komorowe) sześciokątne „kwiaty”. Każdy kwiat ma wstępnie wypełnioną wolną komórkę w środku, kontynuując wszelkie sąsiednie linie.

Ponadto istnieją cztery kafelki dzikich kart, w których dwie lub trzy ścieżki mogą być dowolną z trzech możliwych wartości. Żetony dzikiej karty to:

  1. (1|5|9)-(2|6|7)-(3|4|8) (trzy dzikie ścieżki)
  2. 1 -(2|6|7)-(3|4|8) (dwie ścieżki dzikie)
  3. (1|5|9)- 2 -(3|4|8) (dwie ścieżki dzikie)
  4. (1|5|9)-(2|6|7)- 3 (dwie ścieżki dzikie)

Wydania cyfrowe

Gra została wydana przez firmę Ravensburger Digital na smartfony i tablety. Został wydany na iOS i Androida w 2012 roku.

Linki zewnętrzne