Tang Tang
Tang Tang | |
---|---|
Deweloperzy |
Doskonała miękka konstrukcja GameVision Corporation (GBA) |
Wydawcy |
Excellent Soft Design (Arcade, Korea Południowa) GameVision Corporation (Arcade, Ameryka Północna) Take-Two Interactive (GBA) |
Dyrektor (dyrektorzy) | Tony Jeong (zręcznościowa) |
Producent (producenci) |
James Park (zręcznościowe) Jamie King (GBA) Chris Lacey (GBA) |
programista (y) | Jeong Hun Kim (zręcznościowa) |
kompozytor (y) | Manfred Linzner (GBA) |
Platforma(y) | Zręcznościowe , Game Boy Advance |
Uwolnienie |
Arkada Game Boy Advance
|
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Tang Tang to gra platformowa wydana w salonach gier w 2000 roku przez koreańską firmę Excellent Soft Design (ESD). Jako jeden z czterech kosmicznych żołnierzy twoim obowiązkiem jest zabijanie wrogów i tworzenie platform, aby dostać się do określonych miejsc, dzięki czemu gra jest wyjątkowym doświadczeniem, ponieważ możesz faktycznie tworzyć różne wersje poziomu. Gra przebiega podobnie do Solomon's Key . Port dla Game Boy Advance został opracowany przez amerykańską firmę GameVision Corporation, która wydała również wersję zręcznościową w Ameryce Północnej. Został wydany przez Take-Two Interactive w Ameryce Północnej i Europie.
Przyjęcie
Wersja GBA ma obecnie wynik Metacritic na poziomie 56%, co wskazuje na „mieszane lub średnie recenzje”. Z drugiej strony Frank Provo z GameSpot wystawił mu negatywną ocenę 4,8 / 10, wskazując na „słaby”. Skomentował grę, nazywając ją „mało inspirującą grą logiczną z równie martwą fabułą”. Powiedział, że wszystkie poziomy były takie same i skrytykował schemat kontroli. Andrew Blanchard z EAGB Advance dał wersji Game Boy Advance pozytywną recenzję 4/5 gwiazdek, wskazując „Dobrze!” Chwalił proste sterowanie, kolorową grafikę i szybką muzykę.
Linki zewnętrzne