Terra Est Quaestuosa

Terra Est Quaestuosa
Terra Est Quaestuosa logo.jpeg
Deweloperzy Niels Schoot, Bastiaan Berendsen
Platforma(y) WWW
Uwolnienie 1998
gatunek (y) MMOG
Tryb(y) Tryb dla wielu graczy

Terra Est Quaestuosa (lub TEQ ) to internetowa gra online dla wielu graczy (MMOG), która działa od 1998 roku i grają w nią dziesiątki tysięcy ludzi. Jest to strategiczna gra online, w której gracze muszą tworzyć, zarządzać i rozwijać kraj poprzez wojnę i handel.

Wraz z Earth 2025 był pierwszym, który zrobił krok od gier „multiplayer” opartych na systemie Bulletin Board do sieci World Wide Web , rozpoczynając nowy gatunek gier. Obie gry oparte są na biuletynowej grze planszowej Barren Realms Elite . Gra została założona w 1998 roku przez Nielsa Schoota i Bastiaana Berendsena i nadal jest aktywnie rozwijana. Chociaż gra była publicznie dostępna w 1998 roku, do marca 2000 roku nosiła nazwę „BETA”

TEQ osiągnął szczyt popularności w 2000 roku podczas „ bańki .com ”. Media (głodne wiadomości związanych z Internetem) zwróciły uwagę na stosunkowo nową koncepcję masowej gry online. Wiele holenderskich gazet i magazynów pisało historie o grze i koncepcji. W rezultacie wielu graczy dołączyło do gry, co czyni ją jeszcze bardziej popularną. TEQ jest dziś mniej popularna, ale setki graczy wciąż loguje się każdego dnia, a TEQ pozostaje najwyżej ocenianą grą w Katalogu Gier Online dla wielu graczy.

Rozgrywka

Gracze tworzą kraje na wybranym przez siebie serwerze i rozpoczynają z podstawową liczbą terytoriów, na których mogą rozwijać swój nowo założony kraj. Otrzymują również początkową kwotę w euro, aby zapłacić za rozwój twojego kraju, komponenty budowlane do budowy na twoich terytoriach, chleb do wyżywienia twojej populacji i niewielką siłę wojskową. Gracze otrzymują następnie okres ochrony (w zależności od wybranego przez nich serwera), który zapewnia im odporność na ataki, dzięki czemu mogą budować swój kraj i obronę. Gra ma strukturę turową i na początku każdego okresu gry (nazywanego setem lub resetem) zaczynasz od 0 tur i kumulujesz 1 turę co 15 lub 25 minut (w zależności od serwera), na którym grasz, aż do osiągnięcia maksimum liczba zapisanych tur powiązanych z tym serwerem. Tury wykorzystuje się budując, badając nowe technologie, atakując lub pracując po godzinach. Każdy set trwa jeden miesiąc, a gracz z największą wartością netto zostaje ogłoszony zwycięzcą.

Wzrost

Gracze rozwijają się i rozwijają, zdobywając nowe terytoria, które można kupić lub przejąć siłą. Następnie można je przypisać do różnych budynków, od wojskowych typów produkcyjnych (koszary i fabryki wojenne), budynków produkcyjnych (piekarnie, huty stali, ośrodki badawcze i fabryki cementu), instalacji obrony przeciwrakietowej i budynków generujących pieniądze (plaże, panele słoneczne, biura i mieszkania). Budynki te określą rodzaj ekonomii gracza, niezależnie od tego, czy generuje on gotówkę na zakup jednostek i zasobów, czy też produkuje jednostki na sprzedaż za zasoby lub produkuje zasoby na sprzedaż za jednostki.

Wojskowy

Dostępnych jest siedem różnych jednostek wojskowych. Marines, myśliwce, bombowce i pancerniki, które są używane do ataków, ciężkie lasery, które są używane w połączeniu z jednostkami atakującymi do obrony, pociski i SEALs, które są używane do tajnych operacji. Oprócz zwykłych ataków, każda atakująca jednostka jest zdolna do wyspecjalizowanego ataku, którego celem jest określona jednostka obronna, aby przejąć lub zniszczyć określony zasób.

Serwery

Obecnie dostępne są 4 różne serwery i tryby gry. Serwer drużynowy, serwer grupowy, serwer turniejowy i serwer ekspresowy. Każdy jest określony przez inne warunki i zasady.

Serwer zespołu

Zespół, jak sugeruje, pozwala graczom „łączyć się” i rywalizować jako zespół złożony z maksymalnie 10 graczy. Ochrona obowiązuje przez pierwsze 150 rozegranych tur, a maksymalnie można przechowywać 150 tur. Tury są uzupełniane co 20 minut. Indywidualne kryterium wygranej opiera się na najwyższej wartości netto. Serwer drużynowy to tradycyjny tryb gry w TEQ.

Serwer grupowy

Serwer grupowy przeznaczony jest dla małych grup składających się z trzech graczy. Ochrona trwa przez pierwsze 200 tur, przy czym 200 tur to maksymalna możliwa do zapisania liczba tur i tur kumulowanych co 15 minut. Na serwerze grupowym nie ma ataków rakietowych. Oznacza to, że usuwane są również budynki i technologie związane z wysyłaniem i obroną przed pociskami. Kryterium zwycięstwa opiera się na wynikach Twojej grupy: połowa Twojej wartości netto plus połowa całkowitej wartości netto Twojej grupy podzielona przez 3.

Serwer turniejowy

Serwer turniejowy jest całkowicie darmowy dla wszystkich serwerów. Łączenie się lub tworzenie sojuszy z innymi graczami jest surowo zabronione. Ochrona obejmuje pierwsze 250 tur i można przechowywać maksymalnie 250 tur, przy czym tury są uzupełniane co 15 minut. Serwer jest podzielony na 3 różne poziomy, a gracz jest umieszczany na poziomach w zależności od zakończenia poprzedniego zestawu. Zostało to zaprojektowane tak, aby lepsi gracze byli na poziomie 1, a nowi gracze uczyli się na niższych poziomach. Zwycięzcą zostaje gracz na poziomie 1 z najwyższą wartością netto.

Ekspresowy serwer

Serwer ekspresowy został wprowadzony do TEQ w 2010 roku jako „serwer szybkiego startu”. Został zaprojektowany jako punkt wyjścia dla nowych graczy i jako serwer dla weteranów do ćwiczenia różnych strategii. Serwer pozwala graczowi wybrać strategię i odpowiednio skonfigurować swój kraj, tak jakby rozegrał 100 tur gry w celu zbudowania tego typu kraju. Punkty globalne nie są jednak przyznawane na tym serwerze, więc konkurencja i agresywna gra są generalnie niższe. Ma to na celu zapewnienie bezpieczeństwa nowym graczom podczas nauki podstaw gry.

Globalne rankingi

Gracze otrzymują globalne rankingi na podstawie ich wyników w każdym zestawie na każdym serwerze. Punkty te są wykorzystywane do ustalenia ogólnego rankingu w grze.

Drobnostki

Początkowo gra nazywała się Terra Est Quaestuosus, co jest niepoprawne po łacinie, ponieważ Terra jest kobietą. Nazwa została zmieniona na Quaestuosa po otrzymaniu krytyki, kiedy nazwa strony została opublikowana w mediach w 2000 roku.

Linki zewnętrzne