Trzecie tysiąclecie

Trzecie tysiąclecie
The 3rd Millennium cover.jpg
Deweloperzy Cryo Interactive
Wydawcy Cryo Interactive
Uwolnienie 1997
gatunek (y) Symulacja, strategia

The 3rd Millennium to gra strategiczna symulacyjna z 1997 roku autorstwa Cryo Interactive .

Fabuła i rozgrywka

Gracz jest przywódcą politycznym w roku 2001. Świat podzielony jest na 31 różnych państw w 5 dużych krajach. Ich zadaniem jest zostać władcą świata do 2500 roku.

Rozgrywka jest podobna do innych strategii 4X, takich jak seria Civilization . Izometryczna mapa świata ma dokładność do 2500 kilometrów kwadratowych. Gra to przede wszystkim zarządzanie, a następnie fabuła.

Produkcja

Trzecie tysiąclecie ukazało się we Francji w 1997 roku, a na początku 1998 roku w Stanach Zjednoczonych.

Przedstawienie elementów gry opiera się na „rzeczywistym spisie powszechnym, prognozach społeczno-ekonomicznych i ekologicznych na okres od 2000 do 2500”. Chociaż gra jest poważna i dokładna pod względem danych, [ wymagane wyjaśnienie ] twórcy dodali humor i niepoprawność polityczną , aby upewnić się, że gracz nie traktuje gry zbyt poważnie. Według producenta Stephana Ressota w grze nie ma walki, ponieważ nie sądził, aby podbijanie całych kontynentów potęgą militarną było realistyczne we współczesnym świecie.

Krytyczny odbiór

PC Powerplay przyznał grze ocenę 52%. PC Player dał mu 38%.

Cyro Interactive uważa, że ​​gra nie odniosła sukcesu w Japonii, ponieważ kultura nie rozumie „gry politycznej intrygi z humorem”. PC Zone uważał, że chociaż pejzaż dźwiękowy gry był „niezaprzeczalnie sprytny i zaskakująco klimatyczny”, rozgrywka była nudna. Avoc porównał tytuł do strategii czasu rzeczywistego Maxis i hybrydowego zarządzania Sim City.

Linki zewnętrzne