Czarny onyks

MSX Black Onyx front.jpg
Okładka
Black Onyx European MSX
Deweloperzy Oprogramowanie kuloodporne
Wydawcy Oprogramowanie kuloodporne
Projektant (y) Henka Rogersa
programista (y) Eiji Kure
Platforma(y) Game Boy Color , MSX , Famicom , PC-6001 , PC-8801 , PC-9801 , SG-1000
Uwolnienie PC-8801
  • JP : styczeń 1984
MSX
FM-7
SG-1000
Famicom
  • JP : 14 lipca 1988
GB Kolor
  • JP : 2 marca 2001 r
gatunek (y) Odgrywanie ról
Tryb(y) Jeden gracz

The Black Onyx ( ザ ・ ブ ラ ッ ク オ ニ キ ス , Za Burakku Onikisu ) to gra fabularna z 1984 roku wydana w Japonii, opracowana przez Bullet-Proof Software , z rozwojem kierowanym przez Henka Rogersa . Został pierwotnie wydany dla NEC PC-8801 i przeniesiony na kilka innych platform. Wersja Famicom zawierała całkowicie przeprojektowaną rozgrywkę, nową mapę i została zmieniona na Super Black Onyx (ス ー パ ー ブ ラ ッ ク オ ニ キ ス). Port Game Boy Color został opracowany przez Atelier Double i opublikowany przez Taito . Port Game Boy Color dodał ulepszoną grafikę i zawierał opcję grania w grę w stylu wizualnym oryginalnej gry.

Ze względu na ograniczenia pamięci inna część gry została wydana osobno na niektórych platformach jako The Fire Crystal ( ザ ・ フ ァ イ ア ク リ ス タ ル ) (która dodała system magii). Ogłoszono dwie inne części, The Moonstone ( ザ ・ ム ー ン ス ト ー ン ) (która pozwoliła drużynie eksplorować dzicz) i Arena ( ア リ ー ナ ) (która pozwoliła drużynie wziąć udział w bitwach na Arenie).

Wersja SG-1000 była jednym z ostatnich wydań na tę konsolę, następcą Portrait of Loretta .

Rozgrywka

Gracz może stworzyć pięcioosobową drużynę (4 członków na GBC) lub poprosić przyjazne spotkania o dołączenie do drużyny w celu wypełnienia pustych miejsc. Drużyna zbada lochy pod miastem Utsuro (ウツロ), aby zdobyć legendarny Czarny Onyks. W ten sposób złamiesz klątwę, która wiąże miasto w wieczną noc.

System walki nie ma pojęcia dystansu, więc nie ma łuków ani podobnej broni rakietowej. Istnieją jednak bronie do walki wręcz, tarcze i zbroje. statystyki BG .

Gra wyświetla wskaźnik zdrowia reprezentujący punkty wytrzymałości .

W mieście znajduje się bank, w którym bohaterowie mogą wpłacać pieniądze. To chroni pieniądze przed złodziejami; ale nie ma odsetek od depozytów, ponieważ nie ma systemu czasu.

Labirynt pod miastem ma kilka wejść, z których każde jest ukryte w jednym z miejsc w mieście. Labirynt ma sześć pięter odpowiadających sześciu kolorom, które może wyświetlić komputer. Muszą one zostać rozwiązane w odpowiedniej kolejności (w zależności od platformy ), aby stworzyć schody prowadzące do Czarnej Wieży, w której znajduje się Onyks.

Przyjęcie

Była to jedna z pierwszych udanych gier RPG w języku japońskim , która sprzedała się w 150 000 egzemplarzy i pomogła zapoznać japońską publiczność z grami RPG.

Dziedzictwo

T&E Soft , twórca gry fabularnej Hydlide (1984), był pod wpływem The Black Onyx i połączył elementy RPG z rozgrywką akcji z The Tower of Druaga (1984). Hydlide pożyczył również mechanikę miernika zdrowia od The Black Onyx i poszedł o krok dalej dzięki regenerującemu się licznikowi zdrowia.

Tłumaczenie fanowskie na język angielski zostało udostępnione dla wersji SG-1000 w 2010 roku poprzez przeniesienie wsteczne z porzuconych plików źródłowych do niekompletnego projektu konwersji hobby z 2007 roku dla systemu ColecoVision . Inna grupa wykorzystała później te same pliki źródłowe do ukończenia projektu i wydała nieoficjalną anglojęzyczną grę ColecoVision w 2013 roku.

The Black Onyx został zaadaptowany jako manga zatytułowana Susume !! Seigaku Dennou Kenkyuubu ( 進め!!静学電脳研究部 , Shiawase no katachi ) , opublikowane w kolekcji Gamest Comics od kwietnia 1999 roku, narysowane przez Kouta Hirano.

  1. ^ Parafia Jeremy'ego (18.08.2014). „Daily Classic: The Black Onyx, misjonarz japońskiej gry fabularnej” . www.usgamer.net . Źródło 2017-10-24 .
  2. ^ „Czarny onyks” . www.GiantBomb.com . Źródło 2017-10-24 .
  3. ^ Marley, Scott (grudzień 2016). "SG-1000". Retro gracz . Nr 163. Przyszłe wydawnictwa . P. 60.
  4. ^ a b   Szczepaniak, Jan (listopad 2015). Nieznana historia japońskich twórców gier . Tom. 2 (wyd. Pierwsze). SMG Szczepaniak. P. 32. ISBN 978-1518818745 .
  5. ^ Personel krawędzi (2008-03-06). „TWORZENIE… pierwszej japońskiej gry RPG” . następna generacja.biz. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2012-08-20 . Źródło 2011-04-08 .
  6. ^ Dylan Korneliusz (2014-12-12). „Czarny onyks” . Sega robi . Źródło 2022-04-11 .
  7. ^ „Czarny onyks (gra ColecoVision)” . www.teampixelboy.com. 2013 . Źródło 2017-10-24 .

Linki zewnętrzne