Ostatnia kaseta III
Final Cartridge III to popularna kaseta rozszerzająca , która została stworzona dla Commodore 64 i Commodore 128 , wyprodukowana przez holenderską firmę Riska BV Home & Personal Computers. Oferował szybkie ładowanie , zwiększające prędkość dysku oraz zamrażarkę , pozwalającą na zatrzymanie wykonywania programu w celu jego późniejszego wznowienia.
Cechy
Wkład posiadał przycisk „reset” i „zamrożenie”, a także diodę LED wskazującą, czy moduł jest aktywny, czy nie. Kaseta zawierała opcję „Final Kill” (dostępną z pulpitu, zamrażarki lub BASIC), która wyłączała funkcjonalność kasety i uruchamiała komputer do stanu nierozwiniętego. Było to potrzebne, ponieważ niektóre programy, zwłaszcza gry, były niekompatybilne z programami szybkiego ładowania; wyłączenie wkładu oznaczało, że nigdy nie trzeba go było wyjmować.
Jedną z unikalnych cech kartridża był graficzny interfejs użytkownika, nawet jeśli jego użyteczność była dość ograniczona w porównaniu z innymi środowiskami GUI dla Commodore 64. O ile klawisz RUN/STOP nie był wciśnięty podczas włączania lub resetowania, kartridż prezentował graficzny pulpit WIMP . Wygląd graficzny pulpitu został zapożyczony z AmigaOS 1.x. Możliwe było ładowanie nowych narzędzi opartych na GUI z dysku lub taśmy, chociaż były one rzadkie. Spośród narzędzi w pamięci ROM kasety najbardziej przydatne były edytor tekstu , narzędzie do zarządzania plikami na dysku, kalkulator i budzik.
Dużą zaletą była funkcja turbo dysku i taśmy, która była dostępna dla większości poleceń; to znacznie przyspieszyło ładowanie rzeczy z dysku lub taśmy. Jednak największa siła tej konkretnej kasety dla Commodore 64 leży we wbudowanym programie monitorującym kod maszynowy, który jest zdolny do najszerszego zakresu funkcji, takich jak zrzut tekstu i sprite, a także edycja tekstu i sprite.
Kartridż stanowił rozszerzenie Commodore BASIC , które zawierało kilka nowych pomocy programistycznych w języku BASIC , takich jak RENUMBER
, oraz kilka poleceń narzędziowych, z których jednym z najbardziej godnych uwagi był DOS,
który może być używany do wydawania poleceń Commodore DOS (np . S0:UNDESIRED FILE
, aby usunąć plik), odczytać stan błędu napędu (zwykły DOS"
) lub wyświetlić katalog dysku bez nadpisywania programu BASIC w pamięci ( DOS"$
). Komendy BASICa pozwalały również na powrót do trybu pulpitu GUI, czy uruchomienie monitora języka maszynowego.
Funkcja zamrażania pozwalała na zapisywanie zawartości pamięci na dysku w celu późniejszego wznowienia (pozwalało to na wygodne kopiowanie np. gier z jednym ładowaniem). Pozwoliło to również na użycie niektórych podstawowych funkcji oszukiwania w grze (na przykład wyłączenie wykrywania kolizji duszków) i wydrukowanie kopii obrazu ekranu na drukarce. Zamrażarka umożliwiała również dostęp do monitora języka maszynowego.
Przyjęcie
Compute! 's Gazette pochwalił oryginalną kasetę Final Cartridge w lipcu 1987 r. Jako „wybitny dodatek do każdego Commodore 64 lub 128. Nie mogę wymyślić kasety, która robi tak wiele przydatnych rzeczy dla przeciętnego domowego komputera / programisty”.
Zobacz też
- ^ Hunkins, Art (lipiec 1987). „Ostateczna kaseta” . Gazeta Compute'a . s. 44 , 46 . Źródło 2019-05-21 .