Gladiatorzy: Galactic Circus Games
Gladiatorzy: Galactic Circus Games | |
---|---|
Deweloperzy | Systemy Eugeniusza |
Wydawcy | Plemię Arxel, potrójna synergia |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Strategia czasu rzeczywistego |
The Gladiators: Galactic Circus Games to strategia czasu rzeczywistego z 2002 roku .
Działka
Major Greg D. Callahan z Korpusu Piechoty Morskiej Stanów Zjednoczonych zostaje postrzelony przez czarną dziurę i trafia do obcego świata, gdzie musi walczyć na arenie w walkach w stylu gladiatorów i pomóc postaci o imieniu Księżniczka Lydia.
Rozgrywka
Gracze rozgrywają trzy kampanie strategiczne bez komplikacji związanych ze zbieraniem zasobów i budowaniem miast. Spiker areny daje graczowi cele, które muszą osiągnąć, aby odnieść sukces.
Krytyczny odbiór
Gamezone powiedział, że gra spodoba się miłośnikom komiksu Heavy Metal. IGN pochwalił grę za oferowanie oszałamiającej, szybkiej rozrywki. Andy Eddy z GameSpy powiedział, że gra miała obiecującą koncepcję, która rozpadła się podczas jej realizacji. Bob Colayco z GameSpot napisał, że wrażenia z gry były zepsute przez problemy związane z trudnością, błędami interfejsu i problemami z zapisywaniem gry.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 2002 roku
- Gry plemienia Arxel
- Strategiczne gry wideo w czasie rzeczywistym
- Gry Tri Synergy
- Gry wideo o walkach gladiatorów
- Gry wideo o Korpusie Piechoty Morskiej Stanów Zjednoczonych
- Gry wideo o podróżach w czasie
- Gry wideo opracowane we Francji
- Gry wideo osadzone na fikcyjnych planetach
- Gry tylko dla systemu Windows
- Gry na Windowsa