Wilk wśród nas 2

Wilk wśród nas 2
The Wolf Among Us 2 Teaser.jpg
Deweloperzy
Wydawcy
Telltale Athlon
dyrektor (dyrektorzy)
  • Nicka Hermana
  • Dennisa Lenarta
programista (y) Zaca Littona
pisarz (e)
  • Pierre'a Shoretta
kompozytor (y) Jareda Emersona-Johnsona
Seria bajki
Silnik Unreal Engine 5
Platforma(y)
Uwolnienie 2024
gatunek (y) Graficzna przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

The Wolf Among Us 2 to nadchodząca epizodyczna graficzna gra przygodowa, opracowywana i publikowana przez Telltale Games z pomocą AdHoc Studio , studia składającego się z byłych pracowników Telltale . Jest to kontynuacja gry The Wolf Among Us z 2013 roku , której akcja toczy się sześć miesięcy po wydarzeniach z poprzedniej części.

Rozwój

Kiedy The Wolf Among Us zostało ukończone w lipcu 2014 roku, Telltale Games myślało o zrobieniu drugiego sezonu, ale już zaangażowało się w projekty prowadzące do Tales from the Borderlands , Minecraft: Story Mode i Game of Thrones . Firma była świadoma dużego zainteresowania drugim sezonem w międzyczasie i szukała odpowiedniego czasu, aby go rozwinąć.

Drugi sezon, który nie został jeszcze nazwany, został ogłoszony podczas San Diego Comic Con w lipcu 2017 r. I pierwotnie miał mieć premierę w 2018 r. Na komputery osobiste, konsole i urządzenia mobilne. Zarówno Adam Harrington, jak i Erin Yvette mieli powrócić, by głosić Bigby Wolfa i Królewnę Śnieżkę. Stauffer powiedział, że sezon drugi nie rozwiąże widocznego problemu związanego z powiązaniem Nerissy z Faith; powiedział, że miało to zakończyć się podobnie do filmu noir praca, która skłoniła widza do zastanowienia się nad implikacjami, ale sama nigdy nie postrzegała tego jako przełomu. Zamiast tego sezon 2 byłby kontynuowany z większą narracją związaną z Bigbym i Królewną Śnieżką. Do maja 2018 r. Telltale ogłosiło, że z powodu ostatnich wewnętrznych problemów w studiu musiało przesunąć wydanie kontynuacji do 2019 r. We wrześniu 2018 r. Telltale zamknęło większość studia z powodu „wyzwań nie do pokonania”, anulując The Wolf Among Us ' drugi sezon wśród innych projektów w fazie rozwoju.

Po odrodzeniu Telltale przez LCG Entertainment, The Wolf Among Us był jednym z tytułów ponownie przejętych przez LCG, ale w tamtym czasie nie ogłoszono żadnej kontynuacji. Firma zapowiedziała The Wolf Among Us 2 na gali The Game Awards 2019 . Kontynuacja będzie kontynuacją wydarzeń po pierwszej grze, choć nadal pozostanie prequelem serii komiksów. Gra powstaje we współpracy z AdHoc Studio , utworzone przez byłych pracowników Telltale Games, którzy skupią się na narracji i elementach filmowych gry, podczas gdy Telltale wdroży rozgrywkę i inne projekty. Oprócz powracających pracowników Telltale, Harrington i Yvette powrócą, aby głosić Bigby'emu i Królewnie Śnieżce, a Jared Emerson-Johnson skomponuje muzykę do gry. Gra była rozwijana na Unreal Engine 4 , zanim została zaktualizowana do Unreal Engine 5 w 2023 roku i będzie udostępniany w formie epizodycznej. Ta kontynuacja zostanie opracowana całkowicie od zera, nie wykorzystując żadnych pomysłów i wstępnych prac, które zostały wykonane pod dawnym szyldem Telltale przed jego zamknięciem. W przeciwieństwie do wcześniejszego cyklu produkcji w dawnym Telltale, gdzie każdy odcinek był rozwijany w niezależny sposób, wszystkie odcinki The Wolf Among Us 2 rozwijane są równolegle. Gra miała zostać wydana w 2023 roku, ale 1 marca 2023 roku Telltale ogłosiło, że gra zostanie opóźniona do 2024 roku. Zespół programistów zdecydował, że przejście na Unreal Engine 5 byłoby „warte wysiłku” polegającego na ponownym wykonaniu większości pracy. to zostało już zrobione na Unreal Engine 4 ze względu na obfitość funkcji w nowszej wersji silnika, decyzja o opóźnieniu została podjęta, aby uniknąć chrupania podczas tej zmiany.

Linki zewnętrzne