Thexder

Thexder
Thexder cover.png
Deweloperzy
Wydawcy
Sztuka gry
Projektant (y)
Hibiki Godai Satoshi Uesaka
kompozytor (y) Hibiki Godai
Platforma(y)
Uwolnienie
kwiecień 1985
  • PC-8801mkII SR
    • JP : kwiecień 1985
    PC-8001mkII SR
    • JP : czerwiec 1985
    PC-8801mkII
    FM7/77/77AV
    • JP : Październik 1985
    Famicom
    • JP : 19 grudnia 1985
    X1
    MZ
    PC-9801/M/F/U
    • JP : kwiecień 1986
    MSX
    PC-8801
    • JP : 1 listopada 2002 r
    Jabłko II
    MS-DOS
    • NA : wrzesień 1987
    Kolorowy komputer 3
    Amiga
    Prochowiec
gatunek (y) Biegnij i broń
Tryb(y) Jeden gracz

Thexder ( テ グ ザ ー , Teguzā ) to gra typu „run and gun” firmy Game Arts , pierwotnie wydana na NEC PC-8801 w 1985 roku. Została przeniesiona na wiele systemów, w tym na Famicom .

Rozgrywka

W Thexder gracz steruje robotem myśliwskim, który potrafi zmieniać się w odrzutowiec i strzelać laserami.

Uwolnienie

Gra została pierwotnie wydana w 1985 roku na platformę NEC PC-8801 w Japonii. Game Arts udzieliło licencji Thexder firmie Square w celu opracowania konwersji na konsolę do gier Nintendo Entertainment System (NES). W 1987 roku Game Arts opracowało również Thexdera na platformę MSX . Gra została licencjonowana dla Sierra Entertainment do wydania w Stanach Zjednoczonych. W 1987 roku Sierra przeportowała grę na wiele platform, w tym IBM PC , Tandy Color Computer 3 , Apple II , Apple IIGS , Apple Macintosh i Tandy 1000 . W 1988 Activision wydało grę w Europie na Commodore Amiga .

Przyjęcie

Thexder szybko stał się bestsellerem , sprzedając się w Japonii w ponad 500 000 egzemplarzy do 1987 roku. Platforma PC-8801 była popularna tylko w Japonii i pomimo sukcesu na rynku krajowym, Thexder początkowo nie cieszył się dużym zainteresowaniem za granicą. Dzięki konwersji na MSX (najlepiej sprzedającą się platformę w Brazylii i wielu krajach Europy Wschodniej) stał się międzynarodowym hitem. Stał się najlepiej sprzedającym się tytułem firmy w 1987 roku. Do 1990 roku gra sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy na całym świecie.

Obliczać! pochwalił wersję Apple IIGS Thexdera jako „pierwszą prawdziwą grę zręcznościową” na komputer z „doskonałą wartością gry za dolara”. W 1988 roku The Games Machine przyznało wersji na Amigę wynik 74%. W 1991 roku Dragon przyznał wersjom gry na komputery Macintosh i PC / MS-DOS po 4 z 5 gwiazdek. Gra sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy na całym świecie, stając się najlepiej sprzedającym się tytułem Game Arts w 1987 roku. Thexder jest uważany za ważny przełomowy tytuł dla strzelanek typu „biegnij i strzelaj” gatunku, torując drogę takim tytułom jak Contra i Metal Slug .

Inne gry z serii

Tytuł Detale
Thexder 2

Oryginalne daty wydania :
(MSX/PC-8801, wydanie Game Arts)


1990-12-30 (DOS) 2003-03-10 (PC-8801, wydanie D4E)

(DOS)
(DOS)

Lata wydania według systemu : 1989 – MSX/PC-8801
Uwagi :

Thexder 2 , znany również jako Fire Hawk i Fire Hawk: Thexder – The Second Contact , został wydany w 1989 na MSX2 i 1990 na DOS. Zachował tę samą koncepcję, co oryginalny Thexder ale dodał wiele ulepszeń. Robot Fire Hawk miał ten sam projekt co Thexder: główny laser, osłonę i możliwość przekształcenia się w odrzutowiec. Miał również ulepszenia, które pozwalały mu wystrzeliwać pociski kierowane i używać specjalnej broni, którą można znaleźć w całej grze. Zdobycie specjalnej broni powodowało rozmieszczenie droida przenoszącego broń, który po odpowiednim ustawieniu działałby jako tarcza przed wrogami. Grafika została ulepszona w stosunku do oryginalnej gry, a rozgrywka została podzielona na podpoziomy, przy czym czwarty podpoziom zawiera wroga „bossa”. Możliwe było również ponowne uruchomienie późniejszych gier na początku odwiedzonego wcześniej poziomu.


Thexder 95


Oryginalna data(y) wydania : 1995

Lata wydania według systemu : 1995 – Windows 95
Uwagi :

Thexder 95 (zwany także Thexder dla Windows 95 ) to remake oryginalnej gry Thexder dla systemu Windows 95 , która została zbudowana przy użyciu pakietu Microsoft Game SDK (prekursora DirectX ). W tej grze Thexder może stać się czołgiem i odrzutowcem oraz ma dużą liczbę nowych rodzajów broni, od granatów po bomby termiczne. Gra działa w wielu oknach: główny widok i kilka mniejszych okien, z których każde ma inną funkcję, np. liczbę amunicji, mapę i rzeczywistą grę, które gracz może otwierać, zamykać i zmieniać rozmiar do woli podczas gry. Była to również jedna z gier pokazowych Sierra podczas premiery systemu Windows 95. [ potrzebne źródło ]


Thexder i Ognisty Jastrząb

Oryginalne daty wydania :
  • JP : 15 lipca 2005
(PC-8801, wydanie D4E)

Lata wydania według systemu : 15 lipca 2005 – PC-8801
Uwagi :

Thexder & Fire Hawk to kompilacja zawierająca wersje MSX Thexdera i Thexdera 2 . Kompilacja została zaprojektowana przez Hibiki Godai i Satoshi Uesaka i została wydana w 2005 roku na PC-8801.


Thexder Neo



Pierwotne daty wydania : 1 października 2009 (PSP) 28 stycznia 2010 (PS3)


Lata wydania według systemu : 1 października 2009 r. — PlayStation Portable (PSP) 28 stycznia 2010 r. — PlayStation 3
Uwagi :

Thexder Neo to kompletna przeróbka oryginalnej gry na PC z 1985 roku, wydanej przez firmę Square Enix . Na początku 2009 roku poinformowano, że Square Enix wysłało wniosek do ESRB o przyznanie oceny grze zatytułowanej „Thexder Neo”. Później w tym samym roku istnienie gry zostało potwierdzone przez Square Enix poprzez ogłoszenie na Tokyo Game Show 2009. Został wydany na całym świecie w PlayStation Network 1 października 2009 r. Do pobrania na PlayStation Portable i 28 stycznia 2010 r. Na PlayStation 3 .


Linki zewnętrzne

Thexder
Thexder 95