Trzy tygodnie w raju

Trzy tygodnie w raju
Three Weeks in Paradise cover.jpg
Deweloperzy

Chrisa Hinsleya, Davida Perry'ego, Nicholasa Jonesa
Wydawcy Mikro-Gen
Seria Tydzień Wally'ego
Platforma(y) Amstrad CPC , ZX Spectrum
Uwolnienie
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Jeden gracz

Three Weeks in Paradise to gra wideo wydana w 1986 roku przez firmę Mikro-Gen na platformy ZX Spectrum i Amstrad CPC . Jest to ostatnia przygodowa platforma akcji z Wally Week .

Rozgrywka

Rodzina Weeks zostaje uwięziona na tropikalnej wyspie zamieszkałej przez kanibali. Herbert i Wilma (syn i żona Wally'ego) zostali schwytani, a Wally musi ich uratować i zbudować tratwę, aby uciec.

Gracz kontroluje tylko Wally'ego i musi rozwiązywać zagadki oraz unikać przeszkód, takich jak zwierzęta i tubylcy - zwłaszcza wódz plemienia, który patroluje okolicę. Każda rozwiązana zagadka buduje kawałek tratwy ratunkowej. Podobnie jak w poprzednich grach Wally, humor odgrywa ważną rolę zarówno w rozgrywce, jak i rozwiązywaniu zagadek.

Grafika była szczegółowa, a wersja Spectrum posiadała opcję wyłączenia naturalnego koloru Wally'ego, co zniwelowałoby zderzenie kolorów . W wersji ZX Spectrum +128 jest kilka dodatkowych ekranów i obiektów do wykorzystania, ale reszta gry pozostaje taka sama.

Rozwój

Przyjęcie

Trzy tygodnie w raju spotkały się z pozytywnym przyjęciem krytyków. Wersja ZX Spectrum zajęła 76. miejsce na oficjalnej liście 100 najlepszych gier wszechczasów firmy Sinclair .

Linki zewnętrzne