Timecop (gra wideo)

Timecop
TimeCopJPBoxShotSNES.jpg
japońska okładka
Deweloperzy Cryo Interaktywna rozrywka
Wydawcy
Victor Entertainment JVC Musical Industries
Projektant (y) Fabiena Fessarda
Artysta (y)



Patrice Forsans Michel Rho Olivier Venet Hubert Szymczak Thierry Roger
kompozytor (y) Davida Cage'a
Platforma(y) Super NES
Uwolnienie
  • JP : 17 lutego 1995
  • NA : kwiecień 1995
gatunek (y) Platformówka akcji 2D
Tryb(y) Jeden gracz

Timecop to side-scrollowa gra akcji wyprodukowana przez Cryo Interactive na Super Nintendo Entertainment System w 1995 roku . Opiera się na filmie o tym samym tytule z 1994 roku i rozgrywa się po wydarzeniach z filmu. Pomimo wykorzystania cyfrowych aktorów do przedstawiania postaci w grze, Jean-Claude Van Damme nie był przyzwyczajony do udawania głównego bohatera Maxa Walkera. Poziomy obejmują lokalizacje z przeszłości (np. Nowy Jork w latach dwudziestych XX wieku, europejski front II wojny światowej ), teraźniejszość i dystopijne Los Angeles z odległej przyszłości.

Chociaż gra została wydana tylko na Super NES, wersja została również opracowana na Sega CD , a krótkie demo zostało rozprowadzone w maju 1995 wraz z europejskim magazynem Sega Pro . Pomimo pełnego ukończenia przez programistę, JVC zakończyło publikację wersji Sega CD i pozostało niewydane. W 2007 roku pełna wersja gry została ostatecznie wydana w Internecie przez programistę Sega CD.

Rozgrywka

Gracz znajduje się w futurystycznym Los Angeles i ma zamiar walczyć z punkiem.

Gracze muszą powstrzymać pierwotnego wynalazcę podróży w czasie, dr Hansa Kleindasta, i muszą naprawić wszystkie złe rzeczy, które Kleindast robi w grze. W sumie jest 15 poziomów; większość z nich to standardowe poziomy platformówki. Niektóre poziomy obejmują korzystanie z pojazdu kontrolowanego przez gracza i stosowanie sztuk walki .

Limit czasu obowiązuje na wszystkich 15 poziomach gry; powodując natychmiastową śmierć i utratę życia, jeśli zegar osiągnie 0:00.

Przyjęcie

W dniu premiery magazyn Famitsu przyznał grze 20 punktów na 40. GamePro przesunął grę, powołując się na przesadną animację, brak cyfrowego głosu i prawie niegrywalny projekt. Allgame dał grze 2,5 z 5 punktów.

Gra jest popularna wśród społeczności speedrunningów Games Done Quick w ramach ich bloku „Awful Games Done Quick”, w którym dostarczają humorystycznych komentarzy na temat różnych aspektów gry wideo.