Trifield

Proces Trifield to forma renderowania dźwięku, w której konwencjonalny sygnał dwukanałowy jest dekodowany (przy użyciu zasad Ambisonic ) do dodatkowej liczby głośników, zwykle trzech w postaci przedniej sceny Lewy-Centralny-Prawy. Technika ta zapewnia znaczną dodatkową stabilność obrazu, zwłaszcza gdy słuchacz porusza się lub znajduje się poza osią.

Został opracowany przez dr Geoffreya Bartona, główną postać „drugiej fali” oryginalnego rozwoju Ambisonics , oraz Michaela Gerzona . Nie należy go mylić z systemem Yamaha o podobnej nazwie.

Trifield ma również zastosowanie w konwencjonalnym miksowaniu przestrzennym. Dla wielu inżynierów miksowanie z dodatkowym centralnym przednim kanałem wiąże się z kilkoma problemami. Sam kanał został pierwotnie zaprojektowany do dialogu w kinowych systemach surround matrix i nie ma bezpośredniego zastosowania w miksowaniu muzyki, gdzie zazwyczaj i tradycyjnie stosowana jest dwugłośnikowa scena stereo.

Wielu inżynierów studyjnych z doświadczeniem w konwencjonalnym miksowaniu muzyki stereo stwierdza, że ​​proste panoramowanie źródła do kanału centralnego przedniego (CF) sprawia, że ​​nie wtapia się ono w miks stereo. Jeśli jednak kanał CF jest wyciszony, konsumenci mogą pomyśleć, że wystąpiła usterka płyty lub sprzętu. Rozwiązanie tego problemu oferuje Trifield. Procesor zwykle pobiera 2-kanałowy sygnał LR i renderuje go do LCR, a żadne sygnały nie są wysyłane do CF, z wyjątkiem tych generowanych przez procesor Trifield. Treści CF nie tylko mieszają się teraz z miksem: ponadto uzyskana scena dźwiękowa jest bardziej stabilna i niezależna od pozycji słuchacza, podczas gdy słuchacz może potwierdzić, że coś rzeczywiście wydobywa się z jego środkowego przedniego głośnika.

Zobacz też

Dalsza lektura

  • Gerzon, Michael A. (lipiec – sierpień 1992). „Matryce optymalnej reprodukcji dla wielogłośnikowego stereo” . Dziennik Towarzystwa Inżynierii Dźwięku . AES . 40 (7/8): 571–589.

Linki zewnętrzne